[114]折磨,火槍談判
彭!
王子夜的海洋之災用出Q技能。
附帶攻擊特效!
打出了不滅之握。
綠色的光芒從迷失之牙納爾的身上出現(xiàn)。
不滅之握打出。
海洋之災對迷失之牙不進造成了q技能的基礎傷害,而且還外加了百分之四的額外生命值魔法傷害。
而迷失之牙想要反打海洋之災,卻沒想到他的回力標直接落空。
這一波換血,再次小虧。
但是不要緊,EDG的上單納什之牙帶的是多蘭之劍,而且還有一瓶紅藥水未用。
于他而言,前期的這一點消耗算不了什么大東西。
只要局勢不再惡化,納爾還有機會與王子夜的海洋之災對半開。
因為海洋志在一起便是有q技能,這個比較長壽的技能,但是相對于全部技能都是遠程攻擊的,迷失之牙來說。
海洋之災,普拉特的攻擊距離還是比較近的,要想一直消耗大,手機還是很難的。
而且在王子說的海洋之災,普朗特做出耀光之前,他的藍條與傷害都是不夠的。
畢竟前期除非是特意選用了帶藍條的符文,否則在這種情況下,海洋之災索能夠釋放的q技能數(shù)量是極其有限的。
自從英雄聯(lián)盟取消了藍條這個設定之后,在這種情況下,越來越多的,我家開始可以扣籃,以前的三個水晶瓶與,紅藥和藍瓶出門的情況已經(jīng)不復存在了。
那時候憑借紅藥和藍瓶的存在,許多英雄前期根本不補兵,只借助著用自己的,不斷釋放的技能就可以很好地消滅對面的英雄。
比如說卡牌大師炸彈人,以至于武器大師這些英雄都可以選用水晶瓶加藥品的出裝,在這種情況下,他兌現(xiàn)的時候就可以使用無線的技能,并且擁有非常持續(xù)好的效果,而且水晶平時擁有三層充能的,在這種情況下,回家之后還可以再一次獲得三層充能效果,上線之后也不用擔心自己會缺少狀態(tài)。
這就是那種無賴大法,然而,現(xiàn)在在藍瓶取消之后。
這一些英雄也隨之沉論,這個打法叫不在線一起,因此海洋之災只能靠自己的普通攻擊以及其他的技能來攻擊敵人。
在這種情況下,就會顯得非常的傷藍量。
畢竟前期英雄的裝備還沒有出出來,而且第一件不可能是直接藍水晶的,肯定是腐敗藥水,要比藍水晶好得多。
當然,海洋之災這個英雄先出藍水晶的打法也是有的,不過這個打法混啊,海洋之災在前期的血量很難受。
因為先出藍水晶,可以提前一步合成尿光,這樣子只需要打700的經(jīng)濟就可以合成耀光。
畢竟海洋之災普拉提的消耗手段在有了耀光之后就會發(fā)生質的變化。
只不過能不能撐到主要管或者撐到出要光的時候?對面的英雄變得怎么樣了?這是一個值得考究的問題。
因為任憑怎么說,前期每個英雄的基礎屬性都是非常低的,在這種情況下,不選擇阜外藥水或者多兩家族最適宜的自己一件裝備,反而出藍水晶就會極大的降低生命值或者攻擊力。
這是因為這樣的情況,王子異的船廠還在第一次出門裝,就選擇了價值500金幣的腐敗藥水,而350金幣的藍水晶重燃,可以帶一瓶復用型藥水大,實際上相對來說相對來說還是不服灌藥水的。
腐敗藥水是能夠反復使用的,藍水晶咋只能夠使用一次?在這種情況下,只有反復利用,才可以將自己的經(jīng)濟效益達到最大化,而且,海洋之災普拉提前期作為一個非常消耗能量的英語手,他也是很需要生命值的補給的。
對面的納什之牙,確實很強。
但是在這種情況下,僅僅靠那時候,只要是完全不夠的。
對于不太會海洋之災普拉提的玩家來說,其實也是有許多技巧可以利用的。
海洋之災普拉提對裝備的依賴程度與ADC等同,對線期務必要站位腳跟,避免崩盤。
所以最重要的就是海洋之災普拉提的出裝規(guī)律。
這一點在面對版本強勢的英雄或者壓制力強的英雄時尤其要注意。
建議先從練習模式練起。線上擺一個紅色方的納爾假人,在盡量避免推線、補好刀的前提下疊不滅之握的層數(shù),疊好后Q向假人。這就是海洋之災普拉提在線上最基本的消耗模式。
對于海洋之災普拉提的Q技能,也是有技巧的。
人機局的靶子會移動,此時要做到一直與紅色方的納爾保持Q的最大距離,達到“卡安全距離打消耗”的練習效果。在被動冷卻好之后,把與紅色方的納爾英雄的距離稍稍拉開,砍一刀小兵利用移速接近紅色方的納爾英雄打出Q,利用被動的額外移速是大部分對手來不及預估的。
當然啦,需要被注意的紅色方的納爾也有很多。
對線期光靠砍出一刀被動就能疊好不滅之握,但沒被動的時候至少要普攻兩下才能疊好。
因為海洋之災普拉提的普通攻擊相比于ez的q技能也是略微有所不同的。
因為他的,q技能是鎖定攻擊。額外的普攻一多了就勢必造成推線,線被對面控住導致海洋之災普拉提不能上前普攻兵疊不滅之握,十分難受。
當然啦。
用q技能打消耗只是海洋之災普拉提前期的玩法,后期還是要看e技能的e技能炸藥桶子。
而要想用好e技能,就要從最初的二連e技能炸藥桶開始。二連e技能炸藥桶威脅對面當然是解決辦法,但還請一層一層學習。
第一層,只需站在安全位置,腳下放e技能炸藥桶并馬上普攻一下e技能炸藥桶,在紅色方的納爾壓上前時普通攻擊掉火藥e技能炸藥桶跑路,能炸到紅色方的納爾當然更賺。這樣還能避免推線,達到穩(wěn)定發(fā)育的效果。
在遭受控制的時候,要記得自己有個技能可以解控,還能回點血,血量低的時候回復更多。吃橘子有短暫的吟唱時間,面對有延遲的控制,可以嘗試稍微提前使用W,更快解除控制。W后搖帶來的短暫僵直也可以點地板取消掉。再三強調,這個技能不可單獨用來解除擊飛,可不要浪費如此好的保命技能。
達第四層之前,建議玩家們做三相、血手、幽夢三件輸出裝,剩下全做防御裝。不夠熟練的海洋之災普拉提打起架來沒有那么高的容錯率,這一套出裝能令新手玩家相當舒服。
要想完好海洋之災普拉提,一個順手的皮膚也很重。
我個人比較推薦的是特種部隊這個皮膚。這個皮膚火藥e技能炸藥桶衰減生命時的音效讓人手感極佳,火藥e技能炸藥桶的連線也比較明顯。
第一層說了很多,但僅靠Q和普通攻擊去打架肯定是不夠的。我們需要讓這個英雄發(fā)揮他最基本的作用,即學會使用EEQ二連e技能炸藥桶。英雄不是站著不動的靶子,二連e技能炸藥桶的作用就是把火藥e技能炸藥桶的爆炸效果施加到敵方英雄身上,是類似火男W的非指向性技能。
在第一個e技能炸藥桶的附近放下第二個e技能炸藥桶,讓兩個e技能炸藥桶之間連出一條線,再通過引爆第一個e技能炸藥桶來讓第二個e技能炸藥桶連環(huán)爆炸。聽起來簡單,但思路不夠清晰的新手玩家可能在放下第一個e技能炸藥桶之后就被人家大搖大擺走上來點掉,然后是近身一頓窮追猛打,兩三遍下來海洋之災普拉提卒。
千萬防住敵方打野的那幾波gank,因為在撤退路上臨時布置防守e技能炸藥桶是來不及的。滿了7級才方便利用防守e技能炸藥桶化解gank,若敵方被減速后交出關鍵位移技能貼近海洋之災普拉提,海洋之災普拉提還能普通攻擊出被動繼續(xù)快速跑路。
團戰(zhàn)時放好防守e技能炸藥桶,等待前壓的敵軍走位出現(xiàn)破綻,二連e技能炸藥桶炸到敵方會造成長時間高額減速。這時隊伍可以做決策,是否抓機會反打,海洋之災普拉提考慮放下大招。
進攻形勢e技能炸藥桶,指用于追擊的第一個e技能炸藥桶,放置在自己前方,一般在海洋之災普拉提登記滿13級的前提下引爆。
7級前想用追擊e技能炸藥桶留人幾乎不可能,即使留住了也缺乏傷害。這也是海洋之災普拉提與己方打野互動性極低的原因,海洋之災普拉提就適合單人猥瑣發(fā)育。
但是海洋之災普拉提這個英雄打e技能炸藥桶也是很難的。最難得就是遠程英雄。
面對敵方兩類英雄來搶e技能炸藥桶,海洋之災普拉提常常難占上風:
第一個遠程英雄。他們基本上拆e技能炸藥桶都站在爆炸范圍外,海洋之災普拉提要么再連一個e技能炸藥桶威脅他們,要么只好趕緊拆e技能炸藥桶避免送錢。這種搶e技能炸藥桶壓力在面對高攻速ADC時尤其明顯,盡量避免冒險跟他們搶e技能炸藥桶
第二個坦克英雄。優(yōu)勢的坦克英雄能直接走到爆炸范圍內安心普通攻擊e技能炸藥桶,不怕被耗血和減速。海洋之災普拉提該撤退的時候就要撤退,不然被開到了就不僅是丟一個e技能炸藥桶的事。
從非操作水平的角度看,海洋之災普拉提一方有以下的應對措施:
第一點就是利用視野差陰人。對面沒有視野,海洋之災普拉提就能在墻體的拐角出或草叢中布置好第一個e技能炸藥桶,對面難以防范。這個辦法簡單易行,對前來布控視野的敵方威脅非常大。
第二點就是海洋之災普拉提與火藥e技能炸藥桶之間不大于距離1。普攻引爆火藥e技能炸藥桶比Q要快不少,容易在搶e技能炸藥桶中占到上風。
第三點就是己方的刺客或開團坦克英雄給壓力。敵方C位會時刻擔心自己被開,就分散了對火藥e技能炸藥桶的注意力。
第四點就是用硬實力操作搶到e技能炸藥桶當然是最亮眼的。最后分享一下13級海洋之災普拉提卡血技巧,以達到“2格血火藥e技能炸藥桶直接爆炸”的視覺效果:
當然啦,我對這些也是有一定的技巧把我的大概在2格血的火藥e技能炸藥桶計時器轉到“時鐘8點鐘”處那一瞬間,極限距離Qe技能炸藥桶正好把e技能炸藥桶引爆;
同樣地,在皮膚的e技能炸藥桶計時器轉到“時鐘4點鐘”處那一瞬間,普攻正好把e技能炸藥桶引爆。
所以說要想很好,海洋之災這個英雄還是很難,難度的最難的就是直接放他的3連桶。
面對對手這些英雄,海洋之醉最怕的就是香奈兒這種英雄一樣是遠程攻擊的英雄,它能夠在自己用q技能火槍談判引爆一技能的炸藥桶之前,利用普通攻擊將瞳給打爆。
在這種情況下,海洋之災的傷害就會大大被削弱,因此面對這種情況,王子飲食小心萬分他要時刻掌握好q技能的釋放時間。
當然了,要想掌握好q技能的釋放時間,就要看一技能炸藥桶的引爆時間。
在這種情況下,一技能在熬,同時會有提示的,比方說,以特種部隊這個皮膚為例,然后筒外圈會有白色的小圈圈,在旋轉的小圈圈旋轉到3/4的位置,海洋之災,布朗特直接用q技能火槍談判就可以完美的引爆炸藥桶。
在這種情況下,完全不用怕被對面的英雄提前打掉炸藥桶,畢竟普朗特的q技能飛行彈道,而且是很快的。
而且3/4這個數(shù)字是經(jīng)過精確計算對面的英雄,并不知道這個特點,而作為一名資深的船長,玩家肯定會知道3/4就是用q技能引爆炸藥桶的最好時間。
在這種情況下,王子夜面對對面的納爾,即便是是他的q技能和普通攻擊,能夠遠距離消耗,但也絲毫不落下風。
很快,雙方的等級就達到了六級,這些預示著一場激烈的戰(zhàn)斗即將爆發(fā)。