神廟逃亡游戲沒有一個(gè)明確的終點(diǎn)。游戲的地圖是一個(gè)循環(huán),無論玩家跑多遠(yuǎn),都會(huì)回到起點(diǎn)重新開始。雖然有些玩家在游戲中達(dá)到了非常高的分?jǐn)?shù),但并沒有出現(xiàn)真正的終點(diǎn)。因此,可以說神廟逃亡游戲沒有固定的終點(diǎn)。根據(jù)玩家的研究和試驗(yàn),游戲中的地圖是一個(gè)封閉式的正方形,入口就是游戲的終點(diǎn)。玩家只要拿起寶物,就陷入了一個(gè)死循環(huán)。所以,無論玩家跑多久,都無法到達(dá)游戲的終點(diǎn)。