不貪心!這事可不是那么容易做的,關(guān)鍵是不知道什么樣的作為行動被認為是貪心。
其實從這個怪獸宇宙起源任務(wù)之初就黑白覺得很奇怪,整個宇宙的玩家啊,即使只是C級那數(shù)量也是不可計數(shù)的,饕餮一系列怪獸就算數(shù)量再多也肯定不夠玩家們殺的,而那種積分商店的出現(xiàn)更是將這場任務(wù),至少這場任務(wù)前期變成了一種刷分的游戲。
以系統(tǒng)的尿性和以往的坑貨屬性,這種送分送裝備的舉動怎么看都不像是系統(tǒng)的風格...
不貪心!這事可不是那么容易做的,關(guān)鍵是不知道什么樣的作為行動被認為是貪心。
其實從這個怪獸宇宙起源任務(wù)之初就黑白覺得很奇怪,整個宇宙的玩家啊,即使只是C級那數(shù)量也是不可計數(shù)的,饕餮一系列怪獸就算數(shù)量再多也肯定不夠玩家們殺的,而那種積分商店的出現(xiàn)更是將這場任務(wù),至少這場任務(wù)前期變成了一種刷分的游戲。
以系統(tǒng)的尿性和以往的坑貨屬性,這種送分送裝備的舉動怎么看都不像是系統(tǒng)的風格...