第168章 技能書(shū):超然六感
第一個(gè)游戲的難度很高,考驗(yàn)玩家的因素是海量的,仔細(xì)、膽量、聯(lián)想、推理、物品的配合使用,甚至運(yùn)氣也是非常重要的一部分,如果這些你都具備了,那還有近乎不講理的需要玩家熟背《圣經(jīng)》,如果玩家無(wú)法得知以賽亞書(shū)第5章第20節(jié)的內(nèi)容,就只能靠誤打誤撞的關(guān)閉房間燈來(lái)找到藏有靈魂的氣球,這就太難了。
不過(guò)也并不是不可能,其實(shí)在剛進(jìn)這個(gè)房間的時(shí)候,燈光相比剛剛風(fēng)焱出來(lái)的那個(gè)房間要強(qiáng)烈許多,這就是一個(gè)暗示,只不過(guò)這個(gè)暗示太站不住腳了,隱性提示隱的有些過(guò)頭了,與以賽亞書(shū)第5章第20節(jié)的內(nèi)容相比較,還是后一個(gè)提示要簡(jiǎn)單的多,但前提是玩家得先將這個(gè)提示找出來(lái),還得知道第5章第20節(jié)的內(nèi)容是什么才行,否則就算知道了答案,不知道內(nèi)容,那么游戲到此也就結(jié)束了。
困難模式就是無(wú)比的困難,還加上一些不講理的設(shè)定,讓玩家恨之入骨、抱怨連天。
風(fēng)焱走出5520號(hào)房間,臉上帶著微笑自語(yǔ)道:“難以想象,這才第一個(gè)游戲,后面還有兩個(gè)沒(méi)玩兒,真是有些期待啊?!?p> 接著他朝著走廊中的監(jiān)控?cái)z像頭一邊走一邊說(shuō):“老叉(X),你就那么點(diǎn)能耐嗎?我還以為會(huì)蹦出個(gè)女鬼呢,沒(méi)成想關(guān)個(gè)燈就把氣球給找出來(lái)了?!?p> 擴(kuò)音器中再次傳來(lái)X先生沙啞的聲音:“超渡人,你很優(yōu)秀,腦子也很靈活,知識(shí)面也非常廣,第一局你贏了,那么第二……”
“慢著!”風(fēng)焱打斷X先生之后立刻說(shuō)道:“我剛剛贏了那么難的游戲,難道就沒(méi)有一點(diǎn)兒戰(zhàn)利品之類(lèi)的嗎?”
開(kāi)口三分利,這是風(fēng)焱的原則,逆風(fēng)的時(shí)候只要一有機(jī)會(huì)他都不會(huì)放過(guò)這種敲竹杠的機(jī)會(huì),就更別說(shuō)現(xiàn)在他可是剛剛贏了一局無(wú)比困難游戲的順風(fēng)局了,此時(shí)不敲,更待何時(shí),況且困難模式的副本,只要能敲到東西,絕對(duì)都不可能是便宜貨的。
擴(kuò)音器中,X先生沉默了一會(huì)兒,說(shuō)道:“好吧,你說(shuō)的確實(shí)有道理,你輸一局就徹底輸了,而我卻可以輸三局,這確實(shí)有些不公平?!?p> 風(fēng)焱一聽(tīng)這小子居然把自己接下來(lái)要說(shuō)的話都說(shuō)了,心里頓時(shí)樂(lè)開(kāi)了花,他也知道,這回肯定是賺到了。
“你這么說(shuō)的原因,無(wú)非就是在抱怨我拿走了你的‘超然六感’,這可真是有些丟臉,作為超渡人的你居然暗示我,將‘超然六感’還給你,呵呵真是有趣,既然你都這么低聲下氣了,我就滿足你這個(gè)愿望,在你左手第三個(gè)垃圾桶里,有你想要的東西?!?p> 風(fēng)焱聽(tīng)完立刻朝著第三個(gè)垃圾桶跑去,生怕X先生反悔似的,一腳將第三個(gè)垃圾桶踢翻,風(fēng)焱一絲也沒(méi)有嫌棄垃圾桶中的瓜皮果殼臟,立刻起勁兒的翻了起來(lái),沒(méi)翻兩下,他就翻到了自己想找的東西。
【技能書(shū):超然六感(聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué))】
【品質(zhì):驚奇】
【類(lèi)型:永久掌握(殘缺)】
【效果1:聽(tīng)覺(jué):可進(jìn)行一次用時(shí)30秒的全地圖竊聽(tīng)行為,單次副本限用兩次】
【效果2:視覺(jué):立刻窺視出一名指定敵方的惡意,單次副本限用一次】
【發(fā)動(dòng)條件:效果1:右手繞過(guò)頭頂捏住左耳,左手繞過(guò)頭頂捏住右耳。效果2:以眼睛為核心目標(biāo)做一個(gè)鬼臉】
【使用條件:探索C】
【是否可帶出副本:是(必須湊齊完整版,否則將無(wú)法帶出副本)】
【消耗:各效果均消耗體能值10%】
【備注:本應(yīng)為完整的一本書(shū),不知為何缺失了三分之二,如果能找齊缺失的那三分之二,就可以永久掌握這本技能書(shū)的全部?jī)?nèi)容】
古怪的招式發(fā)動(dòng)條件風(fēng)焱見(jiàn)的多了,但如這本技能書(shū)中的發(fā)動(dòng)條件那么丟人的,還是他第一次碰見(jiàn),不過(guò)這些都不是事兒,風(fēng)焱已經(jīng)隱約感覺(jué)到自己得到了些了不得的東西了。
這本技能書(shū)被稱(chēng)為【超然六感】,光聽(tīng)名字就流比的不行,再看特效又是驚人的逆天,效果1就不必多解釋了,效果2稍微有些難理解,風(fēng)焱的理解是:發(fā)動(dòng)這效果2之后,可以立刻得知被指定的敵方在憋什么壞水兒。
惡意的解釋分為很多種,體現(xiàn)到游戲中之后,大概的意思就是玩家在籌劃著或者憋著一些肉眼不可見(jiàn)的招式。
打個(gè)很直觀的比方,就拿風(fēng)焱的技能書(shū)【口噴式虛閃】的蓄力攻擊來(lái)說(shuō),如果風(fēng)焱在與對(duì)手正面接觸的時(shí)候,通過(guò)種種方式分散對(duì)手注意力的時(shí)候開(kāi)始蓄力,那么他的這種行為就可以理解為‘惡意’。
這個(gè)時(shí)候如果他的對(duì)手感覺(jué)不對(duì)勁,使用了【超然六感】中的效果2:視覺(jué)。那么就將立刻看到風(fēng)焱胸口正在蓄力的虛閃,從而得知風(fēng)焱在憋大招,接著就可以提前做出反應(yīng)。
這個(gè)視覺(jué)的特效其實(shí)遠(yuǎn)不止此時(shí)風(fēng)焱所理解的這般,還有更厲害的附加效果,這個(gè)后文再敘。
以上就是風(fēng)焱所理解的‘惡意’,他的猜測(cè)完全正確。
試想一下,這才兩個(gè)效果就已經(jīng)牛X成這樣了,如果湊齊六個(gè)效果,那還不得立刻起飛啊。
唯一有些還不能高興的那么早的變數(shù),就是這殘缺類(lèi)型的技能書(shū)是無(wú)法帶出副本的,必須得湊齊另外三分之二,才能帶出去,這也是困難模式所體現(xiàn)出的招牌誘導(dǎo)式副本物品,意在不斷給予玩家極大的誘惑,成功的話將得到非常好的物品,一旦失敗就一切歸零,很殘酷,但卻讓人欲罷不能。
再有就是,這本技能書(shū)雖然IMBA,但學(xué)習(xí)條件也是異常的苛刻,居然單獨(dú)要求探索屬性為C級(jí),不帶入技巧屬性的共同使用條件了,這本書(shū)可以看做一個(gè)分水嶺,不專(zhuān)修探索屬性的玩家,就算得到了,短時(shí)間內(nèi)也無(wú)法學(xué)習(xí),只能將其出售,或者換取價(jià)值相當(dāng)?shù)?,符合自己?zhuān)修屬性的技能書(shū)。
遺憾的是風(fēng)焱此時(shí)的探索屬性也沒(méi)有達(dá)到C級(jí),不然這個(gè)副本中,他就可以使用這本暫時(shí)還是殘缺的技能書(shū)了。
“超渡人,再次看見(jiàn)你的東西,是不是特別高興,但你也別高興的太早了,如你所見(jiàn),我將這本書(shū)撕成了三份,你現(xiàn)在拿到的只是一份,還有兩份在你贏得第二以及第三個(gè)游戲之后,我再告訴你在哪兒?!?p> 風(fēng)焱抱著雙手,大腿抖著跟觸電似的說(shuō)道:“早知道你是這個(gè)意思了,快說(shuō)第二個(gè)游戲吧?!?