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英雄無(wú)敵之夕陽(yáng)血騎

卷一 章045 重要更新

英雄無(wú)敵之夕陽(yáng)血騎 KiKi龍 3268 2012-04-17 11:00:15

    隨后的晚間時(shí)候,系統(tǒng)果然如劉逸飛預(yù)料的那般發(fā)布了一個(gè)重要公告!

  公告的內(nèi)容是說:游戲一周以來(lái)的試運(yùn)營(yíng)情況良好,各方面回饋的信息都很不錯(cuò),因此游戲公司特將原定公測(cè)結(jié)束后,直到正式運(yùn)營(yíng)開始時(shí)才開啟的“游戲商城”功能先一步啟動(dòng),于游戲日明天凌晨時(shí)分正式對(duì)外營(yíng)業(yè)。

  隨后便在游戲論壇上做了更詳細(xì)的相關(guān)報(bào)告,諸如公布了游戲商城中出售的各種物品的功能及其價(jià)格。

  具體的更新內(nèi)容劉逸飛自然無(wú)需再去詳細(xì)查看,因?yàn)樵谒裕切┰缇鸵呀?jīng)是兩年多以來(lái)他再熟悉不過的系統(tǒng)了。

  不過對(duì)于整個(gè)游戲中的玩家而言,這卻是一次相當(dāng)重要的系統(tǒng)更新。

  自舊世界歷成為歷史之后,新的社會(huì)秩序便明確任何官方、團(tuán)體或個(gè)人都不得以出售裝備、寵物的形式在游戲中牟利,如此一來(lái),一款游戲如果賺錢便成為了諸多游戲經(jīng)營(yíng)商頭疼的問題。

  當(dāng)然了,對(duì)于這樣的問題,各家公司也有自己的對(duì)策。

  諸如將游戲做的盡量好,內(nèi)容盡量平衡,然后按點(diǎn)卡計(jì)時(shí)收費(fèi)之類的最為普遍,在此就不詳述了。

  只是點(diǎn)卡形式的游戲投入巨大,無(wú)論是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是游戲維護(hù)團(tuán)隊(duì)對(duì)于經(jīng)營(yíng)者來(lái)說都是一個(gè)長(zhǎng)期的投入,而想要收取足夠的回報(bào)更要看諸多的因素,比如會(huì)不會(huì)有同類游戲沖擊市場(chǎng)?游戲能否順利運(yùn)營(yíng)的足夠久?

  等等等等~

  而英雄無(wú)敵OL的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)則用了一個(gè)小小的有點(diǎn)齷齪的辦法......

  前文就已經(jīng)說過了,游戲公司將游戲的整體爆率控制的很低很低,這種低不僅僅體現(xiàn)在優(yōu)質(zhì)裝備的爆率上,也體現(xiàn)在金錢的爆率上。

  裝備的問題,還能通過開荒BOSS來(lái)解決,雖然需要的技術(shù)水平比較高,但是至少還有人打的出來(lái),慢慢累積之下還是足夠應(yīng)付市場(chǎng)的。

  但是錢不夠就是個(gè)很要命的問題了!

  職業(yè)玩家花力氣打了個(gè)很牛叉的裝備出來(lái),總不能說為了遷就貧窮的普通玩家賣的超賤,連藥錢都收不回來(lái)吧?那樣子職業(yè)玩家可是要罵娘的!

  于是“領(lǐng)主”玩家們便成為了這個(gè)問題的調(diào)節(jié)樞紐。

  領(lǐng)主玩家在中立世界上控制有大量的雇傭兵,而雇傭兵刷怪爆出來(lái)的一切都是領(lǐng)主的!裝備、材料、錢幣等等等等~

  扣除掉雇傭兵每日的基礎(chǔ)工資、口糧花銷還有裝備的更新?lián)Q代之外,領(lǐng)主的確能通過擴(kuò)大領(lǐng)地持續(xù)增加自身收入。

  劉逸飛就是個(gè)很好的例子~

  現(xiàn)如今已有六十多個(gè)小鎮(zhèn)領(lǐng)地的他已經(jīng)完全將其中的二十多個(gè)做了深開發(fā),至少雇傭兵滿員刷怪沒問題,一天的收入就多達(dá)1500+的金幣(一個(gè)鎮(zhèn)四個(gè)村,半小時(shí)一刷新,全推一次是兩金幣上下的總收入,視土地情況增減),即便扣掉各種開支,這種斂財(cái)速度相對(duì)于那些沒有領(lǐng)地的普通玩家,一天忙死忙活不出兩金幣的凈收入也是絕對(duì)可怕的!

  技術(shù)玩家手里有裝備,領(lǐng)主玩家手里有大量閑錢,偶爾也會(huì)有高級(jí)裝備,他們想賣給普通玩家,可是普通玩家沒有足夠的錢,那怎么辦呢?

  系統(tǒng)就開放商城,在其中出售大量的足夠擔(dān)當(dāng)“一般等價(jià)物”的商品,在出售給玩家的同時(shí),有承諾會(huì)以六折的手續(xù)費(fèi)回收!這樣一來(lái),整個(gè)游戲的經(jīng)濟(jì)體系就在官方的刻意布置下運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)了!

  普通玩家要么,可以選擇不投入錢,然后每天每天慢慢積累,而后積累上個(gè)把月攢點(diǎn)錢買裝備;要么,就可以先投入現(xiàn)實(shí)聯(lián)合幣,購(gòu)買商城道具,并出售給職業(yè)玩家或者領(lǐng)主賣金,收入金幣后再去買那些自己想要的裝備。

  而最終這些所有的多余道具會(huì)流回到游戲公司手中,只是他們只以六折回收,無(wú)形中就賺了四折的利潤(rùn)。

  《虛擬財(cái)富管理?xiàng)l例》指出:任何游戲商自主出售之相關(guān)類別產(chǎn)品都必須以一定的價(jià)格滿額回收,否則就構(gòu)成“網(wǎng)絡(luò)傾銷和虛擬財(cái)富詐騙罪”。

  這個(gè)問題很好理解,什么都是你賣,那你這個(gè)錢就賺的太離譜而且根本沒有資產(chǎn)投入,社會(huì)財(cái)富無(wú)限的流入到游戲開發(fā)商口袋里,對(duì)于整個(gè)社會(huì)的良性發(fā)展也非常不利。

  可是你要讓游戲開發(fā)商回收裝備?那他們是絕對(duì)收不起的!

  就算你把裝備爆率調(diào)的再低,等到玩家基礎(chǔ)變大、玩家等級(jí)變高,開始大量屠殺中低級(jí)的怪物的時(shí)候,那每天裝備的爆率也是嚇?biāo)廊说模?p>  而后各種高級(jí)尖端裝備玩家間私下買賣,垃圾裝備就回銷給游戲商,那整個(gè)事情就徹底搞笑了!因?yàn)橛螒蛏谈揪唾嵅坏藉X,還得往里面賠錢!

  這就是現(xiàn)如今的各家游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商要面臨的局面。

  以往的點(diǎn)卡式游戲資本回收慢,盈利要碰運(yùn)氣;自私出售裝備、寵物之類的又不合法,這樣直接導(dǎo)致了虛擬游戲業(yè)的發(fā)展疲軟。

  而之所以英雄無(wú)敵OL能夠風(fēng)靡全世界,并且在兩年之后依舊長(zhǎng)盛不衰,市面上沒有任何其他游戲能夠與之比肩,就是因?yàn)槠鋸?qiáng)大新穎的資金流動(dòng)模式!

  官方不出售裝備、寵物之類的,只出售一些起到輔助作用的特別道具,這些道具在游戲中也能爆到,但必須在一些很特殊的地方,普遍上是不容易找到的。

  玩家買道具,賣給領(lǐng)主收獲金幣,領(lǐng)主再將多余的道具會(huì)銷,如此一來(lái)整個(gè)經(jīng)濟(jì)鏈就活了!而且既合法,資本回收速度有相當(dāng)相當(dāng)?shù)目靱

  當(dāng)然了,這些道具都是有著各種各樣的實(shí)際用途的,能夠在很大程度上起到降低游戲難度的作用。

  比如后來(lái)一直被當(dāng)做整個(gè)游戲中的“硬通貨”的“太陽(yáng)石”,其功效就是“使用后提高玩家的練級(jí)經(jīng)驗(yàn)、技能經(jīng)驗(yàn)獲得量20%”售價(jià)僅為一聯(lián)合幣,而“大太陽(yáng)石”的功效相同,持續(xù)十二個(gè)小時(shí),售價(jià)為十聯(lián)合幣。

  月亮石:使用后提高金錢和物品爆率20%,持續(xù)一小時(shí),售價(jià)一聯(lián)合幣。大月亮石持續(xù)十二小時(shí),售價(jià)十聯(lián)合幣。

  星星石:使用后提高幸運(yùn)隱藏屬性兩點(diǎn),提高攻擊暴擊率20%,提高暴擊傷害效果20%,持續(xù)一小時(shí),售價(jià)一聯(lián)合幣。大星星石持續(xù)十二小時(shí),售價(jià)十聯(lián)合幣。

  祝福石:使用后一定幾率提升指定裝備效果等級(jí)十級(jí),若失敗裝備等級(jí)回落三十級(jí),售價(jià)十聯(lián)合幣。

  靈魂石:使用后高幾率提升指定裝備效果等級(jí)十級(jí),若失敗裝備等級(jí)不變,售價(jià)一百聯(lián)合幣。

  虎嘯石:地區(qū)頻道發(fā)言,使用限制一百次,售價(jià)十聯(lián)合幣。

  龍吟石:國(guó)家頻道發(fā)言,使用限制一百次,售價(jià)一百聯(lián)合幣。

  回城石:可以允許玩家自由確定一處回城點(diǎn),使用后直接返回該處,使用限制一百次,售價(jià)十聯(lián)合幣。

  召喚石:可以允許玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下將好友、隊(duì)友召喚到自己身邊協(xié)助作戰(zhàn),使用限制一百次,售價(jià)一百聯(lián)合幣。

  以上十二種效果不一的石頭道具就是這次游戲商城初步開放列出來(lái)的可銷售物品了。

  平心而論,這些道具商品的用途的確很贊,比如提高經(jīng)驗(yàn)、爆率以及暴擊率等等的屬性都是玩家急需的!而且價(jià)格也都不貴,來(lái)去就是一元或者十元。

  誠(chéng)然,游戲中總有一些人是不缺耐心的,他們覺得玩游戲不必花錢也能玩的很樂呵,游戲公司也歡迎這些人給游戲增加人氣,但是此次英雄無(wú)敵OL公司推出的商城道具顯然還是頗得民心的,至少?gòu)膭⒁蒿w日后的記憶來(lái)看,接受這份報(bào)價(jià)的玩家尚在大多數(shù)。

  當(dāng)然了,系統(tǒng)更新已經(jīng)出來(lái)了,劉逸飛也就具備了前往追心奪命領(lǐng)地的條件(召喚石),但是如何快速提升到五十級(jí)卻是個(gè)老大難!

  返回斯戴維克城后,劉逸飛并未和其他人多墨跡,退出了護(hù)衛(wèi)隊(duì)伍就開始尋找任何適合自己做的任務(wù)。

  畢竟在中土世界上,五十級(jí)的等級(jí)已經(jīng)很高了,撐死玩家只可能在這片土地上找到八十級(jí)的野怪,而且也都是在一些犄角旮旯里,尋常絕難遇到,想要通過繼續(xù)刷怪的方式提升到50級(jí)未免有點(diǎn)不現(xiàn)實(shí)......

  主要是現(xiàn)如今公測(cè)期間,系統(tǒng)還沒有開通種族皇城和其他各大城市之間的傳送功能,要不然的話,劉逸飛倒是可以通過前往邊境去殺敵對(duì)種族的怪物快速累積經(jīng)驗(yàn)。

  在斯戴維克城內(nèi)忙活了小半天,眼瞅著時(shí)間就過去了快三個(gè)小時(shí)了,可劉逸飛的經(jīng)驗(yàn)條向前爬行的程度卻必須得用放大鏡才能看出來(lái)!

  沒辦法啊~

  城內(nèi)倒不是說沒有四五十級(jí)的玩家適合做的任務(wù),只是都需要完成必須的前置低級(jí)任務(wù)!

  劉逸飛這半個(gè)星期以來(lái)一直停留在中立世界上開墾領(lǐng)地,所有的任務(wù)還是停留在很初級(jí)的階段,哪有功夫讓他慢慢刷???

  眼瞅著今天的上線時(shí)間已經(jīng)不多了,劉逸飛真心想盡快提升到50級(jí)!

  這不僅能讓他裝備上那把至關(guān)重要的傳說級(jí)單手劍,令劉逸飛全身的裝備效果都提升到一個(gè)全新的層次,更重要的一點(diǎn)是,到了五十級(jí)后,劉逸飛就能“有償”的掌握至少兩個(gè)效果強(qiáng)大的“強(qiáng)招”技能了!

  雖然其效果依舊比不上“生命禮贊”那個(gè)檔次的“大招”但是對(duì)于前期的玩家來(lái)說,強(qiáng)招已經(jīng)是他們能夠奢望的最強(qiáng)大的技能了!一直到玩家進(jìn)入一轉(zhuǎn)時(shí)代之前,初期的強(qiáng)招都能對(duì)同等級(jí)的玩家形成非常不錯(cuò)的殺傷力!打起怪物來(lái)更是格外的舒爽了。

  不得已,劉逸飛也只能提前動(dòng)用“那個(gè)方案”了......

  

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