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網(wǎng)游之血海霸主

第三章 種族選擇

網(wǎng)游之血海霸主 水龍吟V 2957 2015-12-16 09:09:58

    妖族進(jìn)化洪荒異種沒(méi)那么容易,陸小風(fēng)十年游戲記憶里,成功完成進(jìn)化任務(wù)的妖族玩家寥寥無(wú)幾。因?yàn)楹锞婕一鶖?shù)大,倒是有玩家撞大運(yùn)進(jìn)化成通臂猿猴,但那已經(jīng)是五階以后,為了進(jìn)階成洪荒異種人家投入了數(shù)千萬(wàn)軟妹幣。

  他玩游戲是為了賺錢(qián),當(dāng)然沒(méi)那么多錢(qián)投資,就算知道猴精進(jìn)化成通臂猿猴的任務(wù)流程,他也在第一時(shí)間否定了猴精。把妖族兩百七十八個(gè)種類(lèi)瀏覽了一遍,排除了其中兩百七十五種,只留下三種作為參考。

  第一種是蝎子精,《西游記》里有一只著名的蝎子,那位想要逆推唐僧的琵琶洞女妖王,倒馬毒樁曾刺破如來(lái)金身。妖族可以修煉本命法器,如果選擇了蝎子精,進(jìn)階成女妖王的同類(lèi)墨玉天蝎,再把倒馬毒樁修煉成本命法器,越階挑戰(zhàn)也就有了可能。

  記憶里恰好有關(guān)于墨玉天蝎的進(jìn)階攻略,蝎子精前期擅長(zhǎng)用毒練級(jí)也不慢,所以他把蝎子精作為備選。之所以猶豫,這是因?yàn)樾泳m合單挑,他進(jìn)入游戲是為了賺錢(qián),不是為了好勇斗狠,選擇蝎子精與他的發(fā)展理念不符。

  第二種是犀牛精,犀牛精前期在辟寒、辟暑、辟塵三位妖王那里容易領(lǐng)到任務(wù),在牛魔王那里也很受歡迎。更重要的是記憶里有牛妖的進(jìn)階攻略,如果進(jìn)化成洪荒異種奎牛,將擁有堪比牛魔王的強(qiáng)大天賦。

  第三種是鷹妖,選擇鷹妖只能在獅駝嶺廝混,因?yàn)橛螒蛘J(rèn)定鷹妖和金翅大鵬有相同的血脈。獅駝嶺三大妖王里金翅大鵬實(shí)力最強(qiáng),陸小風(fēng)記憶里有金翅大鵬的進(jìn)階任務(wù),所以把鷹妖作為第三種選擇。

  妖族留下三個(gè)參考分類(lèi),他直接跳過(guò)了人族,開(kāi)始查看巫族十二個(gè)分支。游戲里人族是先天道體,修煉法術(shù)比其他種族容易,而且作為天地主角的人族更容易加入圣人教派。選擇跳過(guò)人族,不是因?yàn)閷?duì)人族沒(méi)有興趣,而是因?yàn)槿俗鍥](méi)有分類(lèi),對(duì)人族已經(jīng)極為了解的他沒(méi)必要浪費(fèi)時(shí)間。

  巫族十二分支對(duì)應(yīng)洪荒十二祖巫,玩家不管選擇哪個(gè)分支,肉身相比其他種族都有優(yōu)勢(shì),只是不同分支擅長(zhǎng)的巫術(shù)不同??臻g之巫、火巫、水巫、電巫……陸小風(fēng)的目光從十二位大巫身上掠過(guò),最后定格在祖巫玄冥身上。

  妖族有少數(shù)幸運(yùn)兒可以進(jìn)化為洪荒異種,巫族也有可能成就祖巫之體,但幾率比妖族進(jìn)化洪荒異種還低。淬煉祖巫之體必須要有祖巫精血,游戲以西游故事為背景,上古十二祖巫早已隕落,玩家只有進(jìn)入洪荒副本才有可能接觸祖巫。

  陸小風(fēng)游戲十年,整個(gè)華夏區(qū)只出了一滴祖巫精血,來(lái)自和祖巫玄冥相關(guān)的游戲副本。他對(duì)這滴祖巫精血印象深刻,因?yàn)閮e幸獲得精血的玩家選擇了拍賣(mài),祖巫精血拍出了六千萬(wàn)軟妹幣的天價(jià),日子過(guò)得苦逼的他簡(jiǎn)直是羨慕嫉妒恨。

  祖巫精血相關(guān)任務(wù)具有唯一性,那位幸運(yùn)兒在《神話(huà)》論壇上發(fā)布了完整攻略,任務(wù)視頻當(dāng)天就沖到了點(diǎn)擊榜第一位。極為羨慕的陸小風(fēng),把攻略和視頻翻來(lái)覆去看了幾遍,恨不得視頻里做任務(wù)的玩家是自己,拿到祖巫精血發(fā)橫財(cái)……

  既然對(duì)祖巫玄冥相關(guān)的副本印象深刻,陸小風(fēng)選擇巫族,肯定選擇玄冥一系的殺戮之巫。不過(guò)他并沒(méi)有選定,那個(gè)副本不是只有巫族才能進(jìn)入,選擇其他種族也有可能拿到祖巫精血,而且祖巫精血也不是只對(duì)巫族有用。

  陸小風(fēng)對(duì)自己的定位是職業(yè)玩家,如果拿到祖巫精血,他多半會(huì)選擇出售,而不是進(jìn)化祖巫之體。

  接下來(lái)就是靈族了,靈族是花草樹(shù)木進(jìn)化而成的精怪,她們0階就可以化形,定位類(lèi)似于傳統(tǒng)游戲里的輔助。靈族有許多種類(lèi)可以選擇,但陸小風(fēng)不考慮靈族,因?yàn)殪`族依賴(lài)團(tuán)隊(duì)升級(jí),不適合獨(dú)行玩家。

  靈族大多有制藥或培育藥草的生活天賦,如果生活技能升到宗師級(jí),每天呆在煉丹房里就能獲得不菲的收入,但對(duì)于沒(méi)有資金投入的獨(dú)行玩家而言,前期升級(jí)和提升技能太難了。

  最后只剩下鬼族,游戲里鬼族有六個(gè)分支,分別是夜叉、羅剎、修羅、孤魂、怨鬼和吸血鬼,玩家選擇最多的是修羅。修羅有10%生命抽取和10%狂暴的強(qiáng)大天賦,進(jìn)化為阿修羅還增加10%破甲,攻擊力比主修肉身的巫族還強(qiáng)大。

  女玩家大多選擇漂亮可愛(ài)的草木精靈,但重口味的女漢子既要漂亮也要個(gè)性,于是羅剎成了她們的最佳選擇。羅剎只有女性能選,既可以走輸出路線(xiàn)也可以輔助,羅剎輔助和草木精靈完全不同,草木精靈主要是為同伴施加增益狀態(tài),羅剎則是對(duì)敵人施加負(fù)面狀態(tài)。

  鬼族第三熱門(mén)的是吸血鬼,吸血鬼不像夜叉那樣防御驚人,但天賦10%生命抽取和20%法術(shù)吸血,讓吸血鬼成了恢復(fù)力最強(qiáng)的種族。吸血鬼玩家一般肉身和元神兼修,物理攻擊和法術(shù)傷害雙重吸血效果,再配合一身回血裝備很難被殺死。

  選擇夜叉和怨鬼的玩家不多不少,夜叉比較中規(guī)中矩,肉身強(qiáng)橫的同時(shí)還擅長(zhǎng)法術(shù),相當(dāng)于傳統(tǒng)游戲里的法坦。怨鬼是純粹的黑暗法師,天賦增加20%的幽冥系法術(shù)傷害,怨氣濃厚的地方基礎(chǔ)屬性增幅20%,適合在幽冥血海或黃泉路那樣的地方練級(jí)。

  鬼族最不受歡迎的是孤魂,其實(shí)孤魂的天賦看起來(lái)不差,10%的致命幾率和20%的閃避幾率相比修羅也不遜色。可是看了孤魂基本介紹,玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)孤魂的天賦有多坑爹。孤魂:死亡后游蕩在人間的靈魂,因?yàn)槭チ松眢w,該種族沒(méi)有任何攻擊力和肉身防御,不能佩戴任何增加護(hù)甲和攻擊的裝備。

  游戲默認(rèn)孤魂沒(méi)有身體,也就不存在肉身防御和攻擊,道理上似乎說(shuō)得通,但天賦10%的致命太扯談。致命效果和攻擊息息相關(guān),攻擊力越高,爆發(fā)致命效果時(shí)傷害越高,孤魂沒(méi)有攻擊力又哪來(lái)致命效果?

  游戲開(kāi)服時(shí)有細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),認(rèn)為這是個(gè)BUG,跑到《神話(huà)世界》官方論壇反饋。游戲官方為此發(fā)布了一條公告,這是游戲十年官方發(fā)布的唯一公告:“《神話(huà)世界》不存在BUG說(shuō)法,神仙世界講究的是機(jī)緣,每個(gè)種族都有自身的機(jī)緣,存在即是合理。”

  官方發(fā)布了這條公告以后,任憑玩家怎么吐槽也不理睬了,很快玩家發(fā)現(xiàn)這條公告很強(qiáng)大,機(jī)緣二字可以解釋所有問(wèn)題。比如有玩家認(rèn)為進(jìn)化洪荒異種的妖族太強(qiáng),破壞了游戲平衡,就有玩家回復(fù)說(shuō)這是人家的機(jī)緣,你要證道成了圣人,洪荒異種不照樣一指頭戳死?

  還有玩家質(zhì)疑某個(gè)種族太弱勢(shì),官方不屑解釋?zhuān)故怯型婕一貜?fù)請(qǐng)參照官方第一條公告:“騷年,每個(gè)種族都有各自的機(jī)緣,不要抱怨自己的種族差,說(shuō)不定遇到機(jī)緣大神你就牛叉了呢?你還別不信,你看看游戲里最大的BOSS鴻鈞道祖,人家只不過(guò)是條蛐蟮,有了造化玉碟不就逆襲了?”

  陸小風(fēng)當(dāng)然不會(huì)認(rèn)為孤魂的設(shè)計(jì)是BUG,神話(huà)官方回復(fù)得沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲壓根就沒(méi)有BUG說(shuō)法。孤魂天賦10%的致命幾率絕不是雞肋,就像妖族進(jìn)階二階就能化形一樣,孤魂進(jìn)階二階幽靈時(shí)可以凝體,有了身體自然也就有了攻擊力。

  妖族沒(méi)有化形時(shí)練級(jí)很苦逼,孤魂比妖族更甚,但熬到二階凝體孤魂將成為強(qiáng)大的刺客。游戲里除了孤魂,每個(gè)種族前期都會(huì)有五行屬性,孤魂前期沒(méi)有,但凝體時(shí)以某種五行物品為載體,孤魂的單項(xiàng)五行屬性將變成100,輕易就能學(xué)會(huì)一門(mén)五行遁術(shù)。

  單項(xiàng)五行屬性一般不會(huì)是滿(mǎn)值,哪怕是四海水族,除了龍族外水五行也不可能是滿(mǎn)值。孤魂沒(méi)有身體前期是很弱,但凝體時(shí)可以為自己的身體做主,按照自身想法來(lái)塑造身體,官方說(shuō)每個(gè)種族都有自己的機(jī)緣完全沒(méi)錯(cuò)。

  孤魂凝體后10%的致命天賦成了神技,再配合閃避和遁術(shù),這是一個(gè)神出鬼沒(méi)的刺客。不過(guò)就算有孤魂玩家成功凝體,依然沒(méi)什么玩家選擇孤魂,孤魂最依賴(lài)的天賦是閃避,就算穿戴躲閃裝備,游戲默認(rèn)躲閃率最多只能達(dá)到75%,給人一種不靠譜的感覺(jué)。

  因?yàn)楣禄甏嬖诟刑?,游戲十年也沒(méi)有頂尖的孤魂玩家,陸小風(fēng)關(guān)于孤魂的記憶不多。仔細(xì)想想他忽然覺(jué)得孤魂其實(shí)不差,游戲里沒(méi)有強(qiáng)大的孤魂玩家,這是因?yàn)楣禄甑幕鶖?shù)太小,并不是這個(gè)種族沒(méi)有前途。

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