看之前請(qǐng)?jiān)僖淮蔚母艺f(shuō)一遍——本文與純DND有些差別……
人類天生基礎(chǔ)屬性是力量8/敏捷8/體質(zhì)8/智力8/感知8/魅力8
人類有五個(gè)分支。
修正/調(diào)整
亞修比人:
金幣偉力——交易技能+15
福無(wú)雙至——魅力+2或感知+2(二選一)——選擇魅力+2,圣騎士所有神術(shù)等級(jí)可選神術(shù)+1并+2意志/選擇感知+2,牧師所有等級(jí)神術(shù)位+1并+2意志
神圣之名——所有意志鑒定+1有利、就職牧師與圣騎士意志鑒定+1有利(一共+2有利)。
金絲雀人:
優(yōu)雅之劍——長(zhǎng)劍最大專精+1
矛與盾的選擇——敏捷+2或力量+2(二選一)——選擇敏捷+2將無(wú)法選擇巡林客/選擇力量+2時(shí)將無(wú)法選擇盜賊
軍團(tuán)作戰(zhàn)——金絲雀人在團(tuán)隊(duì)中占50%以上,團(tuán)隊(duì)所有團(tuán)隊(duì)成員獲得意志鑒定+1有利
金絲雀人天生的優(yōu)雅讓玩家無(wú)法成為野蠻人。
綠森人:
要肉體還是要精神——體質(zhì)+2或感知+2(二選一)——選擇體質(zhì)+2時(shí)對(duì)毒素傷害有10點(diǎn)免傷并錘類最大專精+1/選擇感知+2將獲得專注+20并單手錘傷害下限+2
選擇這個(gè)人種將無(wú)法成為法師或術(shù)士
選擇大貓人混血血統(tǒng)時(shí)力量+2,魅力-4,交涉-15,唬騙+15、單手武器傷害下限+4
莫格斯人
奧術(shù)之民:法術(shù)辯識(shí)+10
力與美,二選一——智力+2或魅力+2(二選一)——選擇智力+2就職法師時(shí)所有法術(shù)位+1/選擇魅力+2就職奧術(shù)尖兵或術(shù)士時(shí)獲得奧術(shù)抵抗:減免所有法術(shù)類傷害2點(diǎn)/每10等級(jí),交涉+15
選擇法師與術(shù)士時(shí)力量-2、體質(zhì)-2、所有法術(shù)位等級(jí)+1
宋人/陽(yáng)人
心靈手巧的代價(jià):敏捷+2、感知+2、體質(zhì)-2,力量-2、基礎(chǔ)最大耐力值為80。
先生,您看這批貨物,都是最好的香料與絲綢:交易技能+10、交涉+10。
包學(xué)包會(huì):兼職時(shí),第一副職業(yè)與第二副職業(yè)都不會(huì)有經(jīng)驗(yàn)難度加值。
?。?p> 精靈天生基礎(chǔ)屬性是力量6/敏捷10/體質(zhì)6//智力8/感知8/魅力10
精靈有四個(gè)分支。
大地精靈:
劍舞者——?jiǎng)︻悅?1D6
禍可以從口出,病不可以從口入——醫(yī)療與烹調(diào)+20、免疫所有天然毒素。
地脈之力——體質(zhì)+2,對(duì)毒素傷害有15點(diǎn)免傷,中性與中性以下人工毒素免疫。
大地精靈無(wú)法就職法師,他們只有術(shù)士。
純粹的大地精靈(非混血)有七十碼紅外視覺(jué)。
等級(jí)難度+2
風(fēng)精靈
空氣之靈——弓類最大專精+1
四周無(wú)樹……安全——敏捷+4、體質(zhì)-2、力量-2。
選擇巡林客職業(yè)時(shí)將再獲得長(zhǎng)弓最大專精+1(疊加)
選擇巡林客職業(yè)后將必須保持混亂善良陣營(yíng)相性否則將無(wú)法升級(jí)、如果陣營(yíng)變成邪惡、將會(huì)被風(fēng)精靈評(píng)議會(huì)追殺(注:評(píng)議會(huì)工作人員最低等級(jí)為80,最高等級(jí)為風(fēng)精靈與弓箭手之神,RANK高達(dá)18……
等級(jí)難度+2
水精靈/月精靈:
月之民——高等法術(shù)抵抗:減少所有法術(shù)類傷害3點(diǎn)/每10等級(jí),同時(shí)體質(zhì)-2、力量-2
月神贊美——魅力+4、交涉+10、唬騙+10。
無(wú)視毒素——任何毒素都無(wú)法殺死水精靈,但致命毒素會(huì)強(qiáng)制使水月精HP落到1點(diǎn),同時(shí)一段時(shí)間(視毒素強(qiáng)度)內(nèi)失去知覺(jué)。
無(wú)法就職戰(zhàn)士、野蠻人、巡林客與圣騎士。
等級(jí)難度+3
沙安精靈有獨(dú)立天生基礎(chǔ)屬性:力量8/敏捷8/體質(zhì)10//智力8/感知10/魅力8
血與火之淚——高等火焰抵抗:減少所有火焰類法術(shù)傷害4點(diǎn)/每10等級(jí)。
雙頭劍大師——雙頭劍傷害+2D6
巨力投擲——回旋鏢類飛行武器傷害下限+4、有效攻擊距離+60碼。
決死之心——面對(duì)施法職業(yè)時(shí),堅(jiān)韌鑒定+2有利、意志鑒定+2有利
沙安半精靈無(wú)法成為法師、術(shù)士、圣騎士與牧師、沙安半精靈對(duì)以上職業(yè)團(tuán)體的關(guān)系均為冷淡
沙安半精靈與奧術(shù)兄弟會(huì)關(guān)系為友好,就職奧術(shù)尖兵后意志鑒定+2有利(主職業(yè)為奧術(shù)尖兵時(shí)獲得)
等級(jí)難度+3
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小型人種
小型人種有四個(gè)獨(dú)立種族
提夫林小貓人天生基礎(chǔ)屬性:力量6/敏捷12/體質(zhì)6/智力6/感知12/魅力8
提夫林小貓人:
貓崽的靈巧——投擲武器傷害+1D6/每10等級(jí)、偵察、聆聽(tīng)、平衡、攀爬、翻滾與跳躍+20、所有反射鑒定+2有利
貓崽的虔誠(chéng)——治療神術(shù)效果增加/輕傷+1D6/中度傷+2D6/重傷+3D6/每10等級(jí)
貓崽的正義——(需要保持非邪惡陣營(yíng)才會(huì)生效)與邪惡陣營(yíng)目標(biāo)對(duì)抗時(shí)所有鑒定+2有利
貓崽的難題——作意志鑒定時(shí)+2難度。
我們和狗雜種不共戴天:對(duì)任何犬類生物(包括某些汪汪叫的龍裔)時(shí)所有鑒定+3有利。
小家伙的大問(wèn)題——無(wú)法使用大型武器與超大型武器、中型武器視作大型武器、小型武器視作中型武器、無(wú)法穿全身甲、無(wú)法使用大型與中型盾牌、大型武器命中加值-5
貓崽無(wú)法兼職。
等級(jí)難度+3
半身人天生基礎(chǔ)屬性:力量6/敏捷10/體質(zhì)8/智力10/感知8/魅力6
半身人:
幸運(yùn)是因?yàn)榫琛獋刹?、聆?tīng)、隱蔽+20
警惕是因?yàn)槊艚荨需b定+1有利、反射鑒定額外+3有利
吃飯的家伙——脫逃、偷竊、開鎖與拆除陷井+15
滾的精華——翻滾+20、翻滾時(shí)無(wú)視裝備減值
小家伙的大問(wèn)題——無(wú)法使用大型武器與超大型武器、中型武器視作大型武器、小型武器視作中型武器、無(wú)法穿全身甲、無(wú)法使用大型與中型盾牌、大型武器命中加值-5
侏儒的天生基礎(chǔ)屬性:力量6/敏捷8/體質(zhì)6/智力10/感知10/魅力8
侏儒:
我是弱者——交涉、唬騙+15
但我絕對(duì)不好欺負(fù)——小型弩+4傷害/每10等級(jí),翻滾+10、招架+10、跳躍+20
喂,那邊的英雄——察言觀色+15、表演+15。
膽小如鼠那也是活著……滋潤(rùn)著呢——獲得大人種的基礎(chǔ)耐力值、反射鑒定+2有利、所有反射鑒定投出1點(diǎn)后可以再投1次。
天生商人——交涉與交易+20
小家伙的大問(wèn)題——無(wú)法使用大型武器與超大型武器、中型武器視作大型武器、小型武器視作中型武器、無(wú)法穿全身甲、無(wú)法使用大型與中型盾牌、大型武器命中加值-5
侏儒可以選擇地精血統(tǒng)——魅力-2、智力+2、工程學(xué)+15、并失去‘我是弱者’與‘喂,那邊的英雄’種族天賦,但可以獲得工程學(xué)天賦——工程學(xué)制作物品有額外10%機(jī)率成為精制品。
草原精靈天生基礎(chǔ)屬性:力量4/敏捷12/體質(zhì)4/智力8/感知14/魅力14。
草原精靈:
工程學(xué)專家——火槍專精+2、工程學(xué)+15,工程學(xué)制作物品有額外20%機(jī)率成為精制品。
侏儒比不過(guò)我們——交涉與交易+25
不行,我們得再來(lái)一次——除溺水鑒定外,所有鑒定失敗時(shí)可以再投1次,同時(shí)鑒定-5難度。
高等疾病抵抗——免疫所有慢性疾病對(duì)耐力與體質(zhì)的侵蝕、傷害類疾病的傷害減免5點(diǎn)/每10等級(jí)。
草原精靈討厭火——法師、術(shù)士與牧師職業(yè)的奧術(shù)列表中沒(méi)有與火焰(圣焰除外)有關(guān)的奧術(shù)與神術(shù)、受到火焰類奧術(shù)或神術(shù)傷害時(shí)多得到5點(diǎn)傷害/每10等級(jí)。
草原精靈討厭水——除非穿布甲,要不然草原精靈在任何足以沒(méi)頂?shù)乃忻恳惠啠?秒)必須做一次溺水對(duì)抗(體質(zhì)鑒定(10+體質(zhì)加值(通常這個(gè)數(shù)值是負(fù)的)+1D20擲骰‘對(duì)抗’溺水難度25+防具減值+體質(zhì)減值(如果它有的話))、著甲游泳時(shí)耐力下降速度比其它種族快一倍。
頭腦、虔誠(chéng)、智慧與歡笑就是力量——草原精靈就職法師與牧師類職業(yè)并成功升到八十級(jí)(包括進(jìn)階)后所有法術(shù)位分別加6/6/5/5/4/4/3/3/2、就職圣騎士與術(shù)士類職業(yè)并成功升到八十級(jí)(包括進(jìn)階)后的睿智值與魔力值增加300點(diǎn)、草原精靈就職巡林客與盜賊類職業(yè)并成功升到八十級(jí)(包括進(jìn)階)后反射+3有利、命中修正+3、傷害+1D6,草原精靈就職吟游詩(shī)人類職業(yè)并成功升到八十級(jí)(包括進(jìn)階)后表演+30、意志+5、感知+2、魅力+2。(以上獎(jiǎng)勵(lì)必需為主職業(yè)時(shí)才能獲得)
人多力量大——隊(duì)伍里有至少三個(gè)草原精靈時(shí),所有成員獲得意志+1BUFF
我們的問(wèn)題更大——最大負(fù)重/重載為55磅、中載為35磅,輕載為15磅(其它小型人種為70磅/50磅/30磅)、無(wú)法使用大型武器與超大型武器、中型武器視作大型武器、小型武器視作中型武器、無(wú)法穿全身甲、無(wú)法穿著非秘銀類中甲、無(wú)法使用大型與中型盾牌、只能使用火槍、匕首、小型錘、短劍與小型弩。
草原精靈無(wú)法成為戰(zhàn)士、無(wú)法進(jìn)階熾炎法師。
草原精靈等級(jí)難度+2
?。?p> 特殊的家伙
大貓人:力量14/敏捷12/體質(zhì)16/智力6/感知14/魅力6
大貓人為大型類人生物
這東西真危險(xiǎn)——大貓人無(wú)法使用火槍武器,射釘槍等物理穿刺槍械例外。
大貓的靈巧——使用雙手武器時(shí)、偵察、聆聽(tīng)、翻滾與跳躍+10、反射+1
大貓的虔誠(chéng)——治療神術(shù)效果增加/輕傷+1D6/中度傷+2D6/重傷+3D6/每10等級(jí)
大貓的正義——與邪惡陣營(yíng)目標(biāo)對(duì)抗時(shí),AC+2、意志鑒定+2有利
大貓的難題——作意志鑒定時(shí)+4難度
我們和狗雜種不共戴天:對(duì)任何犬類生物(包括某些汪汪叫的龍裔)時(shí)所有鑒定+3有利
大家伙的小問(wèn)題——匕首等小型武器對(duì)于大貓人來(lái)說(shuō)太小了,雙手劍對(duì)大貓人來(lái)說(shuō)等于單手劍,同時(shí)所有大貓人因?yàn)轶w型原因與小人種一樣,有特有的裝備尺寸(與一般人種的防具不通用)
等級(jí)難度+3
矮人:力量10/敏捷8/體質(zhì)10/智力6/感知8魅力6
丑了一點(diǎn),但能干力氣活:矮人的基礎(chǔ)負(fù)重值+60磅,中載值上限+45磅、重載值上限+30磅、同時(shí)耐力值為150點(diǎn)。
為了礦石……呃,好吧,為了摩拉丁的榮耀:矮人天生擁有探礦專業(yè),本專業(yè)為額外專業(yè)。
心如石鐵:矮人的意志鑒定+4有利
這玩意兒從出生開始就會(huì)用了——雙手錘最大專精+5
重心低有利于破門而入——踢門鑒定時(shí)+10有利,體質(zhì)加值能被加計(jì)算(10+體質(zhì)加值X2+力量加值+敏捷加值(如果有的話)+靴子加值對(duì)抗1D20+鎖的難度)
狼人:力量10/敏捷10/體質(zhì)10/智力6/感知12/魅力6
嗅覺(jué)靈敏——偵察+20、尋路+20、野外生存+10
狼人的力量——所有武器傷害+2/每10等級(jí)。
我們和貓雜種不共戴天——對(duì)任何貓類生物時(shí)所有鑒定+3有利
這玩意兒從出生開始就會(huì)用了——雙手劍最大專精+5
等級(jí)難度+2
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魔族分支現(xiàn)在沒(méi)有公開,以后也不會(huì)公開,開發(fā)商不會(huì)讓長(zhǎng)著白翅膀或黑翅膀或紅色有角的玩家跑出來(lái)破壞游戲平衡——因?yàn)殚_發(fā)商覺(jué)得現(xiàn)有的法師與近戰(zhàn)職業(yè)已經(jīng)很好很強(qiáng)大了。
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關(guān)于混血兒
混血兒分為父系血統(tǒng)與母系血統(tǒng),所有加成特性中能選其中一邊的加值獎(jiǎng)勵(lì),但同時(shí)擁有父系與母系的所有減值懲罰。例如亞修比人父系與大地精靈母系,玩家可以選擇父系修正或母系修正,同時(shí)玩家無(wú)法就職法師、失去七十碼紅外視覺(jué)、而且混血兒等級(jí)難度+1(能疊加)。