無冬之夜,中古時(shí)代,相信是二十一世紀(jì)初(2002年)左右出品的一款PC端游戲,在那個(gè)年代,可以算是大作了。
只不過那個(gè)年代,DND還是有些小眾化了,這和推廣有一定的關(guān)系,當(dāng)然在瑪索看來更多的還是這東西太‘麻煩’了——玩DND你需要一大堆的道具,從玩家的角色卡到地下城主的扮演,缺一不可。
不過那個(gè)時(shí)代,還是有很多人制作了DND的游戲,無冬之夜可以說是其中的翹楚,與博德之門,...
無冬之夜,中古時(shí)代,相信是二十一世紀(jì)初(2002年)左右出品的一款PC端游戲,在那個(gè)年代,可以算是大作了。
只不過那個(gè)年代,DND還是有些小眾化了,這和推廣有一定的關(guān)系,當(dāng)然在瑪索看來更多的還是這東西太‘麻煩’了——玩DND你需要一大堆的道具,從玩家的角色卡到地下城主的扮演,缺一不可。
不過那個(gè)時(shí)代,還是有很多人制作了DND的游戲,無冬之夜可以說是其中的翹楚,與博德之門,...