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聯(lián)盟:打比賽太拽不犯規(guī)吧

[127] 恐怖的觸手

  王子夜的海獸祭祀俄洛伊已然無敵!

  對面的半神鱷魚直接成為了玩物。

  王子夜5/0/0,而鱷魚則是0/4/0。

  游戲時間才9分鐘呀!

  9分鐘的時間里沙漠屠夫死亡了4次,此時他的等級已經(jīng)被王子夜的海獸祭祀整整壓了3級。

  但就在這時,王子夜呼喚了777.

  上單帶輔助?

  參須么?

  很顯然不是,王子夜自然有他的算計。

  風(fēng)暴女神迦娜人如其名,弱不禁風(fēng),才三下就被防御塔打成殘血。

  而塔下的沙漠屠夫也驚呆了。

  不知道發(fā)生了什么情況。

  好在單身不知道多少年的手速幫助了他,裂開給殘血的風(fēng)暴之怒掛上引燃。

  防御塔攻擊再次落下。

  沙漠屠夫拿到了本局游戲的第一個人頭。

  “我真的是服了這個老六了!躺躺職業(yè)選手王子夜好壞的,他在白云局局玩養(yǎng)豬?。?!”

  見多識廣的金牌講師蕪湖大司馬韓金虎,第一時間就明白了王子夜的小心思。

  果不其然,下一秒海獸祭祀俄洛伊W技能閃現(xiàn)A越塔擊殺沙漠屠夫,收下嶄新的300金幣。

  然后朝塔外走去。

  蕪湖大司馬韓金虎則是立刻操作瞎子光速摸眼W技能扔出天音波。

  命中!

  半血沒有出肉裝的海獸祭祀俄洛伊,大打野刀加提亞馬特的瞎子只要第二段Q技能技能接E技能A兩下大招就能擊殺。

  但蕪湖大司馬韓金虎猶豫了。

  剛才他也見識到海獸祭祀俄洛伊的巨額傷害。

  他已經(jīng)沒有W技能了,不能摸眼改變方向再接第二段Q技能,現(xiàn)在Q技能過去無異于直接送到海獸祭祀俄洛伊的E技能上。

  要是等等他再開大招,旁邊長在地形上的觸手加上召喚出來的新觸手不得直接將自己拍死???

  遲疑了一下。

  蕪湖大司馬韓金虎見海獸祭祀俄洛伊沒有繼續(xù)往后跑,而是很從容的在A補著小兵。

  7分鐘前的一幕又在他的腦海里浮現(xiàn)。

  剛才下路越塔的時候敵方的嘉文四世并沒有出現(xiàn),說不定現(xiàn)在他就在草里反蹲我,要是Q技能技能再被嘉文四世E技能Q技能打斷,這一局我劉謀不得被水友嘲笑死?

  不行,就算是到手的人頭不要也不能拿我劉謀的面子開玩笑。

  蕪湖大司馬韓金虎一狠心,竟掉頭就走,絲毫不眼饞即將進(jìn)塔的含有一輛法拉利的兵線。

  其實這也態(tài)完全怪大司馬。

  主要是777的風(fēng)暴之怒實在太惡心了!

  等級竟然比自家的ADC還要高。

  “什么?風(fēng)暴之怒是777?一個職業(yè)選手去給白銀打輔助嗎?”

  簡直不可思議。

  馬老師瞪大了眼,他怎么都不相信直播間水友們的話。

  然而,事實的真像就是這樣。

  777的風(fēng)暴之怒雖然是輔助位,但吃了ADC暗夜獵手薇恩整整六十個不到。

  六十個補刀啊!

  要知道十分鐘線上一共會出時期波兵,一共一百七十七個小兵。

  水平一般的ADC能夠補刀六十七刀以上已是合格,達(dá)到80刀左右就是優(yōu)秀水平,一百刀以上就是高玩了,

  而風(fēng)暴之怒作為一個輔助,在白銀段位的暗夜獵手手里能夠搶到流逝個兵。

  這是一件多么不可思議的事情!

  先不說風(fēng)暴之怒的手里還有四個人頭的經(jīng)濟(jì)。

  兩根無用大棒,黑暗之戒再加上法術(shù)寶典和符文提供的法強,風(fēng)暴之怒足足有兩百點法強。

  在大司馬心中,他默認(rèn)風(fēng)暴之怒是一般發(fā)育且出裝偏向功能性。

  所以他才有膽子在不到四百點血的情況下直接強上滿狀態(tài)的逢高之怒。

  如果是換做瓦羅蘭之盾塔里克之類的硬輔,大司馬是不會這么莽撞的!

  在6.8版本中瓦羅蘭之盾塔里克迎來了一次打的更新或者可以稱之為小重做。

  瓦羅蘭之盾塔里克的重做無疑將成為老英雄重做的一大典范。

  在這次重做中,拳頭對于瓦羅蘭之盾塔里克的特點與定位做了新的詮釋,使得這一被長久遺棄于記憶角落的老角色的使用率及勝率大幅提升,從而再度回歸到廣大玩家們的視野當(dāng)中。

  盡管已經(jīng)失去寶石騎士的稱號,重裝歸來的瓦羅蘭之盾塔里克依舊在召喚師峽谷中放出奪目的光彩。

  他的技能全部獲得了翻新!

  戰(zhàn)斗力甚至不比一般的上單差。

  藍(lán)寶石出門的瓦羅蘭之盾塔里克甚至能夠單挑一切上單。

  這個英雄的被動能夠減少Q(mào)WE技能的冷卻時間(額外大幅減少Q(mào)技能充能時間),看上去十分美好。

  但是實際應(yīng)用中會面臨如下困難。

  第一,瓦羅蘭之盾塔里克在前期對線期技能冷卻較長,藍(lán)量較為吃緊,這就導(dǎo)致瓦羅蘭之盾塔里克在對線期很難頻繁使用技能,相應(yīng)的,觸發(fā)被動的次數(shù)也就不多。

  第二,瓦羅蘭之盾塔里克是沒有位移的近戰(zhàn)英雄,缺乏黏人能力,對線期普攻對方英雄的機(jī)會不多,往往被動只能打到對方小兵身上。

  團(tuán)戰(zhàn)時瓦羅蘭之盾塔里克普攻對方前排的機(jī)會更多些。

  但由于他技能的特性,瓦羅蘭之盾塔里克在團(tuán)戰(zhàn)中的第一要務(wù)是保持好的走位,是否需要為了觸發(fā)被動而進(jìn)行普攻,還要依照當(dāng)時的團(tuán)戰(zhàn)情況決定。

  而瓦羅蘭之盾塔里克的Q技能在高等級時耗藍(lán)較多,且治療量不算高,一般選擇完成3層充能后再使用。

  不過要注意的是,Q技能是范圍治療,同風(fēng)語者這一基石天賦的相性非常好。

  而其通過觸發(fā)被動基本可以瞬間完成一層充能。

  因此后期團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)使用Q技能為團(tuán)隊施加風(fēng)語者buff也是一種有效可行的手段。

  當(dāng)然,最特殊的還是瓦羅蘭之盾塔里克的W技能。

  他的W相當(dāng)于復(fù)制效果類似于璐璐的皮克斯。只要堡壘目標(biāo)在瓦羅蘭之盾塔里克附近,那么當(dāng)瓦羅蘭之盾塔里克施放技能時,堡壘目標(biāo)也會自動施放相同的技能。

  當(dāng)堡壘目標(biāo)在瓦羅蘭之盾塔里克附近時,兩人之間會有明顯的連線。當(dāng)它們距離過遠(yuǎn)時,連線則會斷裂。

  這個距離要稍大于堡壘的施法距離。

  堡壘附加的護(hù)甲效果是全圖存在的。哪怕瓦羅蘭之盾塔里克死亡,或是距離目標(biāo)過遠(yuǎn),這個效果也不會消失。

  目標(biāo)/或者復(fù)制的吸收盾是根據(jù)目標(biāo)的最大生命值計算的。而瓦羅蘭之盾塔里克獲得的護(hù)盾則是根據(jù)他自己的最大生命值計算。二者互相不影響。

  因此熟練根據(jù)戰(zhàn)場上的情況切換堡壘目標(biāo)是瓦羅蘭之盾塔里克的核心玩法。

  復(fù)制的技能效果不疊加。

  舉例來說,隊友在瓦羅蘭之盾塔里克身邊,這時候是不會有雙倍治療效果。又或者同一個敵人被E技能擊中兩次,那么他也只會受到一次的傷害和眩暈效果。

  而瓦羅蘭之盾塔里克的唯一控制技能E技能還是要看玩家的走位。

  E技能能夠穿透,可以同時擊中多個目標(biāo),技能寬度也不錯。

  由于技能延遲時間稍長,因此技能的命中依賴于施放者的走位能力。瓦羅蘭之盾塔里克自身的走位能力一般,因此往往需要攜帶[堅毅壁壘]技能的我方英雄的配合。

  初期對線不是瓦羅蘭之盾塔里克的強項,瓦羅蘭之盾塔里克作為一個近戰(zhàn)英雄,沒有突進(jìn)位移技能從而很難將被動技能的傷害打到對方英雄身上,缺少遠(yuǎn)程消耗手段,Q技能治療量略低而耗藍(lán)較多。

  瓦羅蘭之盾塔里克在對線期的主要優(yōu)勢,是W技能以及風(fēng)語者效果為ADC帶來的護(hù)盾與護(hù)甲加成,這使得我方ADC在同對方ADC相互換血時處于上風(fēng)。

  此外,當(dāng)同具有靈活唯一的EZ、盧錫安、VN,或者擁有隱身能力的老鼠配合時,E技能不俗的傷害與控制效果也能得以發(fā)揮。

  總的來講,瓦羅蘭之盾塔里克在同婕拉、扇子媽、巴德這類消耗能力強的輔助對線時,處于弱勢。

  對線期打法往往稍顯被動,進(jìn)攻性不強,更依賴于打反手。這就需要我們揚長避短,盡可能的規(guī)避弱點,多利用瓦羅蘭之盾塔里克的強項——既同位移能力強的打野英雄的配合能力。

  一方面盡可能地為我方打野創(chuàng)造gank支援下路的時機(jī)。

  另一方面,瓦羅蘭之盾塔里克應(yīng)當(dāng)主動出擊,跟隨我方打野進(jìn)行野輔雙游,以利用瓦羅蘭之盾塔里克在各種規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中的優(yōu)勢,即使不能成功造成擊殺。

  盡早升級鞋子,移速對于塔里克十分重要

  更多的玩家選擇出季分之眼,因為成型更快。

  擁有季分之眼加升級過的鞋子就可以很好地游走。選擇飛升護(hù)符則需要額外買一個眼石,血量也稍顯欠缺,但是對游走的助益更大,屬于充滿自信時的選擇。

  需要注意的是,季分之眼有血量無護(hù)甲,飛升護(hù)符有護(hù)甲缺血量,相應(yīng)的在購買后續(xù)小件裝備(小冰甲、燃燒寶石等)的優(yōu)先級上要加以調(diào)整。

  順風(fēng)局可以直接先出冰拳,其他情況可以優(yōu)先考慮鋼鐵烈陽之匣。

  只要迫使對方對線強勢的輔助同樣游走支援,也就達(dá)到了揚長避短的效果。

  瓦羅蘭之盾塔里克所在的隊伍應(yīng)當(dāng)盡早抱團(tuán)推進(jìn)。

  充分發(fā)揮瓦羅蘭之盾塔里克作為團(tuán)隊壁壘的優(yōu)勢,通過R技能帶來的群體無敵效果,不論是強行越塔,還是吸收對方爆發(fā)性傷害然后反打,都得心應(yīng)手。

  瓦羅蘭之盾塔里克在保持團(tuán)隊buff的同時,應(yīng)當(dāng)盡可能地為隊友吸收傷害,利用E技能限制對方走位。

  當(dāng)然啦,面對這種輔助,蕪湖大司馬是個一萬個膽子他也不敢上的。

  但是,此刻眼前的英雄卻是風(fēng)暴之怒。

  兩人直接反身就跑。

  然而,草里卻飛出了風(fēng)暴之怒早就催生到極致的颶風(fēng)。

  海獸祭祀俄洛伊趁著兩人在空中滯留1.25秒的時間,走到他們身旁。

  但是,想象中的綠色大章魚須并沒有拍下。

  海獸祭祀俄洛伊只是靜靜地站著,靜靜的等待。

  落地的璐璐首先發(fā)難。

  直接將把海獸祭祀俄洛伊變成其他可愛的小動物,然后一發(fā)Q技能減速,帶著懲戒之箭維魯斯就往后跑。

  作為19歲的成年男性玩家,懲戒之箭維魯斯的尊嚴(yán)感極強。

  3/1/1的戰(zhàn)績不差。

  補刀數(shù)量是對面ADC的3倍,叫他在璐璐面前只顧逃命而不打一點輸出是不可能的。

  于是,他開始展示流暢的走A。

  很快,俄洛伊身周風(fēng)之庇護(hù)生成的厚厚護(hù)盾就被他打破,海獸祭祀俄洛伊雖然從變羊狀態(tài)恢復(fù)。

  但純輸出裝的它已經(jīng)被打掉近1/3之一的血。

  “璐璐,快給我套盾!給我套盾!”

  維魯斯玩家在大聲的吶喊。

  懲戒之箭維魯斯玩家見海獸祭祀俄洛伊手上惡心的東西泛起黃綠色的光,立刻知道它使用了W技能。

  剛剛九尾妖狐阿貍被一下子拍死的畫面可還沒有到7秒。

  “敲!這是什么鬼?”

  再次套上風(fēng)暴之怒護(hù)盾的海獸祭祀俄洛伊將全部重量砸在懲戒之箭維魯斯身上,懲戒之箭維魯斯直接被壓死。

  “開掛!絕對的開掛!”

  “蠻王A人都沒他那么痛!”

  單怎么叫喚都改變不了他被海獸祭祀俄洛伊一W秒掉的事實。

  完蛋了,要直接GG。

  哎,第一次見到這么猛的章魚拍擊露出這副不可思議的表情很正常。

  將近四百點攻擊力的海獸祭祀,讓懲戒之箭的生命值一下子就掉下去了一大截。

  畢竟實在是太痛了。

  痛到直接升天的那一種。

  一下,只要一下人就莫得了。

  懲戒之箭維魯斯被王子夜的傷害嚇到了。

  她慌亂的按下了閃現(xiàn)和治療術(shù),但是人不能逃脫被及啥的命運。

  因為王子夜的海獸祭祀俄洛伊將其靈魂給擊碎,一道藍(lán)綠色的詛咒票到了懲戒之箭維魯斯的體內(nèi)。

  在接下來的幾秒鐘時間里,他將會受到身體周邊隨意生長出來的射手的攻擊!

  這些觸手,傷害爆炸!

  要知道,王子夜的海獸祭祀可是9/0/0的。

  此刻他已經(jīng)三件神裝在手,而維魯斯的等級卻只有8級。

  與12級的王子夜相比,他的基礎(chǔ)屬性實在是太低了。

  5級的Q技能拍擊。能夠讓懲戒之箭瞬間掉下大半管血!

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