路途相較來(lái)說(shuō)不遠(yuǎn),大致需要兩個(gè)小時(shí)。
在做好了準(zhǔn)備后,兔猻就開始建議大家來(lái)放松心情。
“放松?”
格溫看著兔猻從口袋里面拿出來(lái)了一疊卡牌。
“沒錯(cuò),我們所擬定的五六種遭遇中,只有一種不需要源力使者作為主要戰(zhàn)斗力的,也就是說(shuō),保持源力使者戰(zhàn)斗力是很重要的事情?!?p> 噠噠噠——兔猻把牌玩的花里胡哨的,手指頭靈敏的讓卡牌飛了起來(lái)又迅速切入牌堆。
她抬頭,眼睛中閃爍著詭異的光華:“源力使者的戰(zhàn)斗力保持靠什么?首先肯定不是訓(xùn)練,也不是熱身運(yùn)動(dòng),而是心情的保持。換句話說(shuō),什么類型的源力使者就需要什么類型的心情。比如說(shuō)心里風(fēng)景偏向于孤寂的,就需要孤寂,偏向于悲傷的,就需要悲傷……”
灰塔點(diǎn)頭:“沒有錯(cuò),放松下心情是好的,除非你的心靈風(fēng)景不喜歡放松。奪心魔,你不妨進(jìn)入自己的心中風(fēng)景看一眼,如果對(duì)放松有樂趣的話,那么此時(shí)你的思維應(yīng)該會(huì)本能的做出反應(yīng)了?!?p> 感情我們還得看心情打仗。
格溫沉默無(wú)語(yǔ),合上眼睛,進(jìn)入自己的心靈風(fēng)景之中。
那巨大的樹,那一片小湖上漂浮的生機(jī)勃勃的紅葉。
似乎‘放松’這個(gè)想法并沒有對(duì)自己的心靈景象造成什么影……
響字未出,格溫就看見了堪稱魔幻的一副場(chǎng)面。
先是瘋狂涌出的‘喵嗷’的叫聲,然后是如潮水般的貓燈從湖里面跳了出來(lái),這些貓們圍著一個(gè)個(gè)漂浮在水面上的小木桶,從貓毛里摸出來(lái)了卡牌拍在木桶上面,竟然直接開始了打牌。
……
“我的內(nèi)心,難道是如此渴望打牌么?”
格溫難得的對(duì)自己產(chǎn)生了一絲絲的懷疑,以及對(duì)于這些被叫做‘貓燈’的貓的‘習(xí)性’產(chǎn)生了懷疑?,F(xiàn)實(shí)中他見過(guò)的貓燈都是懶的發(fā)指的,而心靈風(fēng)景中的貓燈不但懶的發(fā)指,還好吃愛玩懶做,這是否意味著現(xiàn)實(shí)中的貓燈也是類似的生物呢?
他合上眼,退出心靈風(fēng)景。
一睜眼,灰塔和兔猻那兩張寫滿好奇的臉就出現(xiàn)在了面前。
他伸手將兩人推開。
“怎么樣?你的內(nèi)心渴望打牌么?”兔猻急沖沖的問(wèn)。
格溫想了想:“稍微有點(diǎn)興趣,大概像是,正常人的興趣的六分之一的程度吧?!?p> “誒,你可真是低欲望的家伙呢。”兔猻甩尾。
……
格溫作出這種說(shuō)法,是有原因的!他把貓燈給先篩選了出去,畢竟嘛,貓燈怎么可能代表自己心中想法的常態(tài)呢?
所以基于判斷,是通過(guò)那五副油畫,再加上自己一人的思維判斷來(lái)決定的事情!
五副油畫中,只有一副醫(yī)生美少年是解鎖的,這位醫(yī)生美少年臉都快貼在油畫上,想要伸爪子出來(lái)和貓燈們一塊兒玩牌了,因此可以判斷為【想玩】。
而其他四幅油畫呢,畫面都被霧擋住了!
根據(jù)‘只要聽不見發(fā)聲的人,那就可以隨便編排他們’,格溫將其編排為‘其他四人不想玩’,也是很合理的事情。最后自己也得嘴硬一把說(shuō)‘不想玩’,那么1:5,六個(gè)思維,只有一個(gè)想玩!
……
“反正我們兩個(gè)人想玩,對(duì)吧灰塔?”
兔猻狡詐的眨了眨眼,瞇著眼睛瞪著灰塔。
熊熊則坦蕩蕩的說(shuō):“我的心靈風(fēng)景里已經(jīng)泛起了玫瑰花瓣了?!?p> “那格溫你也得玩?!?p> “……為什么?”
“三個(gè)人才能開游戲!”
這下格溫沒有借口了,就點(diǎn)點(diǎn)頭:“我是第一次玩……”
話音剛落,腦海中閃出了足足五份的打牌回憶與經(jīng)驗(yàn)。連【奪心魔格溫】都有著和其他怪談附身的源力使者一塊兒打牌的經(jīng)驗(yàn),可以說(shuō),這種被叫做【遠(yuǎn)古魔女牌】的卡牌游戲,是烏托邦的國(guó)民三寶之首。
烏托邦國(guó)民三寶:
遠(yuǎn)古魔女牌,酒水與文學(xué)創(chuàng)作。
“…好吧,不是第一次玩,發(fā)牌吧?!?p> 遠(yuǎn)古魔女牌需要先組建自己的牌組【根據(jù)規(guī)則組一套40張魔女牌的卡組,同名的卡牌只允許三張,特殊說(shuō)明‘只能帶1/2張’的卡牌按照特殊說(shuō)明來(lái)處理】。
然后放置【游戲棋盤】,將自己的牌組洗入公共牌組,也就是說(shuō),兩個(gè)人玩的話,卡池就是80張,三個(gè)人是120張。當(dāng)然,最少要120張的卡池,所以必須要三個(gè)人才能開游戲。
每個(gè)人在開始游戲的時(shí)候,都會(huì)獲得一張被叫做【魔女克隆人】的基礎(chǔ)卡牌放置在棋盤上自己的位置,然后可以抽選五張牌池的牌。
一共五種:
【化身牌】,可以將【魔女克隆人】變成【該化身牌的化身】,也就是換角色。
【裝備牌】,顧名思義,給魔女克隆人或化身化的魔女克隆人裝備。
【遭遇牌】,一些事件,可以提升或降低牌的屬性,或是額外獲得一些東西。
【仆從牌】,召喚怪物與隨從保護(hù)魔女克隆人。
最后的【場(chǎng)地牌】,改造場(chǎng)地,讓場(chǎng)地更適合自己的牌發(fā)揮。
每十個(gè)回合都會(huì)增加一張【魔女克隆人】。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是類似于跑團(tuán)的酒館O棋游戲,又有點(diǎn)類似于爐O傳說(shuō)的跑團(tuán)化版本。
“這種卡牌游戲有什么好玩的?”
格溫并不是一個(gè)對(duì)桌游和卡牌游戲著迷的人,所以在把兔猻遞過(guò)來(lái)的【預(yù)組基礎(chǔ)卡牌】拿到手的時(shí)候,表情還有點(diǎn)小嫌棄。
……
……
“我們到附近了,附近有六七個(gè)釣魚點(diǎn),從最高處的開始搜索吧?!?p> 摩托拉車停在路旁,替換開車的灰塔打開了板車車門說(shuō)道。
而紅犬正在捂著肚子爆笑。
兔猻則得意大笑。
格溫則看著手中的三張【寶寶貓】的手牌進(jìn)行沉思。
【寶寶貓/隨從/戰(zhàn)0、命1、防0/這還只是只貓貓啊】。
在遠(yuǎn)古魔女牌中,有著往自己的牌組里塞廢牌,污染牌池的玩法。也有把高難度的遭遇塞到牌池里,進(jìn)行污染的玩法。
格溫目前的魔女克隆人玩到了第九回合,也沒有抽出一張化身牌,依舊是白板克隆人兒。場(chǎng)面上掛著一只寶寶貓,手里拿著三只寶寶貓,并在自己的棋盤上面掛著六個(gè)敵對(duì)的‘五色龍’,這局游戲堪稱極品牢房,可以把人玩玉玉。
格溫嘆了口氣,蓋牌認(rèn)輸。
像是沒聽見灰塔說(shuō)話一樣的豎起手指:“再來(lái)一局。”
“喂,別著迷了啊!”
灰塔撓了撓腦袋。
……
……
格溫不情不愿下了車。
四人布置好一個(gè)臨時(shí)的營(yíng)地,將巨鼠圈住。
夜幕正在逐漸的吞噬著晴空。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)的廢棄車站有著早已經(jīng)是殘骸的市鎮(zhèn)廢墟,參天大樹長(zhǎng)于其中。這里曾經(jīng)是烏托邦子民的駐扎點(diǎn),那企圖將荒野拉回文明時(shí)代的努力的印記。
“即使是廢棄的小鎮(zhèn)里也會(huì)誕生出怪談?!蓖锚s說(shuō)了一句,就躲在了灰塔背后,端著槍,已經(jīng)一副警惕的樣子。
反而不是源力使者的紅犬表現(xiàn)十分大膽,端起槍就往前走。
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宇宙鴿
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