第九十五章 逆天,發(fā)威,殺爆
“我不信?!?p> “吹吧你就?!?p> “B話?”
“輸入逆天、發(fā)威,殺爆首字母為主播加油?!?p> “6啊兄弟!”
“……”
“……”
“什么玩意,怎么就逆天殺爆了?!?p> 林北憤然吐槽:“我船長(zhǎng)再菜也有韓服大師,約等于國(guó)服王者,打個(gè)鉆二銳雯,穩(wěn)穩(wěn)的智商壓制好不好?”
“彳亍口巴。”
“等一個(gè)反向打穿。”
“你痔傷及睪?!?p> “主播的智商至少是鉆二的十倍,但鉆二智商是零。”
“哈哈哈哈哈是零可太絕了?!?p> “大家好,我是大一?!?p> “????”
“你們有問(wèn)題?!?p> 說(shuō)說(shuō)笑笑,上線開(kāi)搞。
首先按下TAB鍵,打開(kāi)信息欄,看出門(mén)狀態(tài)。
這個(gè)是上單玩家的必修課。
無(wú)論分段高低,無(wú)論水準(zhǔn)強(qiáng)弱,都必須判斷雙方戰(zhàn)斗力,分析對(duì)手的思維,從而做出設(shè)計(jì)或者應(yīng)對(duì)。
不能腦子里什么都不想,傻乎乎往上莽。
本場(chǎng)銳雯帶的是多蘭劍加上一瓶紅藥水,召喚師技能是閃現(xiàn)加引燃。
這樣的搭配有兩種情況。
一種是炸魚(yú)。
一種是菜雞。
前者的可能性更高。
因?yàn)榉胖鹬袖J雯是一個(gè)兩極分化特別嚴(yán)重的英雄,要么是接近十全十美的白璧微瑕,要么和富貴人家的小姐一樣一無(wú)是處。
不是頂尖,就是墊底,很少有人不上不下,卡在除了臨界點(diǎn)之外的段位。
看各賽季排行就知道。
最強(qiáng)的那幾個(gè),都是王者。
弱一點(diǎn)的,是鉆一。
再往下,就是守門(mén)員。
超凡大師、鉆二鉆三這些,往往只是臨時(shí)過(guò)渡,除非在實(shí)在沒(méi)辦法玩的版本,否則不會(huì)有銳雯玩家常年呆著。
“多蘭劍加引燃,傷害提升了一個(gè)大檔次?!?p> 林北分享一些簡(jiǎn)單的經(jīng)驗(yàn):“打這樣的銳雯,或者是其他帶引燃的英雄,線上一定要小心,不能做換血?!?p> “只要對(duì)方帶了引燃,斬殺線就很高?!?p> “基本上都有一套壓狀態(tài),第二套直接帶走的能力?!?p> 做好打算。
抬手,來(lái)個(gè)槍火談判。
呯——
滑膛火藥槍射出一發(fā)彈丸,落在銳雯身上,打出了65點(diǎn)傷害。
立刻往回拉,保持安全距離。
既不讓銳雯A,也不讓銳雯Q。
這里有一個(gè)小常識(shí)。
帶著殺心的銳雯,一級(jí)要么學(xué)習(xí)Q技能‘折翼之舞’,靠三段傷害和突進(jìn)強(qiáng)控抓傻子,要么留著技能點(diǎn)隨雞硬變,不會(huì)直接點(diǎn)E慫著發(fā)育。
利用這樣的心態(tài),做做假動(dòng)作,往往能取得一些領(lǐng)先。
連著挨了兩槍?zhuān)J雯發(fā)現(xiàn)找不到機(jī)會(huì),只好學(xué)習(xí)E技能‘勇往直前’避免被消耗。
主動(dòng)權(quán)隨之來(lái)到了林北的手里。
貼身,先砍一記烈火劍法。
側(cè)向走位。
等銳雯護(hù)盾消失,再射一槍。
思維清晰,操作合理,細(xì)節(jié)方面也無(wú)可挑剔。
用前期非常弱勢(shì)的船長(zhǎng)壓了銳雯近兩百點(diǎn)血量,遠(yuǎn)超出了正常玩家的認(rèn)知范疇。
只是……
第一波兵只收了一個(gè)。
“小兵這種東西不重要。”
林北面對(duì)質(zhì)疑,一本正經(jīng)地分析:“我少補(bǔ)五個(gè)兵,也就是丟了90塊錢(qián)。”
“銳雯吃一瓶藥是50,我少吃一瓶藥還是50,加起來(lái)不僅沒(méi)虧,而且賺了十塊?!?p> “兵線多的時(shí)候銳雯不敢上,我是無(wú)壓力發(fā)育,這里又找回來(lái)了很多?!?p> 說(shuō)話間,升二級(jí)。
學(xué)習(xí)火藥桶。
一個(gè)放草叢,一個(gè)放身后。
鐵桶陣一成,安全就有了不小的保證。
新版船長(zhǎng)的E技能‘火藥桶’最多可以準(zhǔn)備五個(gè),持續(xù)時(shí)間六十秒,并能獲取一定范圍的視野。
進(jìn)可攻,退可守。
升到三級(jí),點(diǎn)出橘子,更是一面倒。
引燃打傳送,在無(wú)法壓進(jìn)斬殺線的情況下不允許做對(duì)耗,銳雯又是一個(gè)基礎(chǔ)回復(fù)速度極慢,血量掉下去幾乎抬不起來(lái)的英雄,一時(shí)間只能被動(dòng)挨打。
潘森見(jiàn)狀,放棄了帶著雙BUFF來(lái)抓的想法。
幫優(yōu)不幫劣這句話,攜刻在每一個(gè)打野玩家的心里。
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),是要GANK成功率最高,風(fēng)險(xiǎn)最低的那一路。
這樣的打法,成了血賺,不成往往也能及時(shí)止損,不至于一波虧炸。
同時(shí),讓?xiě)?zhàn)斗力不強(qiáng)的隊(duì)友盡量穩(wěn)住,不要拖累大局。
此時(shí)的銳雯就符合后面的特征。
開(kāi)局被船長(zhǎng)壓了,可見(jiàn)水平不怎么樣,還不是團(tuán)戰(zhàn)型英雄,幫起來(lái)意義也不大,干脆放著自生自滅。
中路馬爾扎哈對(duì)辛德拉,并不容易下手。
畢竟馬爾扎哈六級(jí)之前只有一個(gè)沉默,沒(méi)有辦法留人。
干脆入侵找阿木木。
路人局,食肉型打野通常是速3找機(jī)會(huì),而發(fā)育能力比較強(qiáng)的食草型打野一般來(lái)說(shuō)會(huì)選擇速4的發(fā)育路線,建立等級(jí)優(yōu)勢(shì)以便自保。
雙方狀態(tài)有不小差距。
速3打法吃一口藥,血量可以恢復(fù)到七八成。
速4打法把身上的藥品全部吃完,血量都無(wú)法維持在百分之五十以上。
加上潘森E技能被動(dòng)對(duì)15%生命值的敵人必定造成暴擊,抓到殘血英雄,很容易一套帶走。
進(jìn)來(lái)看一眼魔沼蛙……
空無(wú)一物。
藍(lán)BUFF也沒(méi)了。
阿木木從下半?yún)^(qū)起手,八成是紅BUFF——藍(lán)BUFF——魔沼蛙再反向刷的路線,把鋒喙鳥(niǎo)和石甲蟲(chóng)放到后面處理,規(guī)避可能出現(xiàn)的反野。
現(xiàn)在肯定在三狼。
潘森玩家清晰地判斷出這點(diǎn),繞路過(guò)去。
阿木木站位會(huì)貼著中路,沿著直線走,沒(méi)進(jìn)技能范圍就會(huì)被發(fā)現(xiàn)。
從三狼墻后繞半圈,很容易堵個(gè)正著,說(shuō)不準(zhǔn)還能平A起手打最大化傷害。
轉(zhuǎn)角,遇到了!
Q,長(zhǎng)矛飛擲!
剛剛按下技能,阿木木果斷貼墻交閃,從潘森視野中消失。
與此同時(shí),正在補(bǔ)塔刀的銳雯連發(fā)了三個(gè)‘?dāng)撤接⑿巯А男盘?hào)。
21.5寸AOC窄邊框屏幕前,留著一頭長(zhǎng)發(fā)的潘森玩家微微皺了皺眉頭。
船長(zhǎng)來(lái)支援了?
一個(gè)三級(jí)船長(zhǎng),進(jìn)野區(qū),沒(méi)有提前放置好的火藥桶,有戰(zhàn)斗力?
應(yīng)該不用在意。
見(jiàn)自家銳雯迅速清了兵線,一步步支援過(guò)來(lái),而中路的辛德拉還沒(méi)有行動(dòng),正在和馬爾扎哈纏綿。
潘森玩家決定先迎過(guò)去,嘗試一打二。