退出切磋擂臺后,穆屹立即對梁白再次發(fā)送了一個好友切磋。
面對第二次的切磋請求,梁白略作思考后,選擇了拒絕,“不需要再打了,隨著對我的技能逐漸熟悉,你的勝率將會越來越高,我已經(jīng)很難再贏你一次了……”
剛才切磋時,兩人之間的好友語音并未掛斷,只是戰(zhàn)斗中雙方都沒有說話,現(xiàn)在自然不需要重新連接語音通話。
雖然梁白自認(rèn)已經(jīng)不是穆屹的對手,可他話語中卻完全沒有流露出不滿和沮喪,穆屹反而從中聽到了一絲隱約的欣喜之情,一時之間不知該如何接話。
緊接著,梁白忍不住又感慨了一句,“我的技能體系非常克制你,可沒想到我們只交了一次手,你就能在這么短的時間里找到應(yīng)對的方法,并付諸于行動,真是后生可畏啊……”
聽到對方如此稱贊自己,穆屹知道不能再繼續(xù)沉默下去了,于是謙虛道:
“如果陣法師的等級不夠高,所掌握的陣法不夠多的話,陣法師職業(yè)的技能體系就不能說是成型了,戰(zhàn)斗力無法完全發(fā)揮出來……
“只有等級高了,掌握到更多的陣法,能打出的戰(zhàn)術(shù)更加豐富之后,陣法師才算是真正成體系,到時候也許我又不是你的對手了。”
梁白心中詫異,他本以為對方只是一名19歲的年輕人,又在《塵寰》中取得了如此高的成就,一定心高氣傲,卻沒想到竟然如此謙遜……
這讓梁白不禁又驚又喜,笑著說道:“同樣的道理,你也沒有完全構(gòu)筑好自己的技能體系,這并不足以成為我失敗的理由……”
然后梁白好像想起了什么,問道:“對了,第一場戰(zhàn)斗后,你是不是就已經(jīng)對刀盾戰(zhàn)兵的局限性有了想法?”
穆屹回道:“嗯,在戰(zhàn)斗中你不惜舍棄自己的距離優(yōu)勢也要接近我,去布下與【火焰陣】相連的【回生陣】時,我就有了一些模糊的猜測……
“你召喚出的刀盾戰(zhàn)兵,很可能無法脫離陣法獨立存活……而且你應(yīng)該還有一個增加施法距離和一個提高施法效率的技能?!?p> 梁白贊道:“好敏銳的洞察力!”
他的話音剛落,穆屹便接連收到了四條技能展示的消息。
【法術(shù)增距】:你對法術(shù)的掌控力提升,可以延長其影響距離;
使用該技能后,將令你接下來施展的所有法術(shù)類技能最大作用距離增加3米,但受到增幅影響的技能將額外增加10%的消耗;
持續(xù)時間:6秒,冷卻時間:45秒,消耗靈氣值:150點。法系職業(yè)二階稀有技能,學(xué)習(xí)需要消耗4技能點,11級可以學(xué)習(xí)。
【從容】:你可以更加從容地施法;
使用該技能后的10秒內(nèi),你下一個需要施法準(zhǔn)備的技能,將大幅度提高施法效率;
基礎(chǔ)施法時間不高于5秒的技能將變?yōu)樗舶l(fā),基礎(chǔ)施法時間高于5秒的技能將減少70%的施法時間;
冷卻時間:90秒,消耗靈力值:150點。法系職業(yè)二階稀有技能,學(xué)習(xí)需要消耗4技能點,11級可以學(xué)習(xí)。
【炎殺陣】:指定10米范圍內(nèi)的一個位置,蓄積周圍的火屬性靈氣,布下半徑8米范圍無法移動的炎殺陣;
處于炎殺陣影響范圍內(nèi)的敵方單位,每0.5秒受到(15%法術(shù)攻擊+0.3*念力+0.3*靈魄)點火屬性灼燒傷害,同時還會被【炎殺】效果所影響(受到的所有火屬性傷害額外增加30%);
隨著時間推移,炎殺陣內(nèi)的敵方單位受到的灼燒傷害將逐漸提升(每秒增加5%灼燒傷害效果);
持續(xù)時間:6秒,冷卻時間:30秒,消耗靈力值:400點。陣法師職業(yè)三階稀有技能,學(xué)習(xí)需要消耗6技能點,21級可以學(xué)習(xí)。
【戰(zhàn)兵殺陣】:你對自己所布置的陣法掌控度極高,可以凝聚其中的靈氣召喚出強力戰(zhàn)兵輔助戰(zhàn)斗;
在你布置的現(xiàn)有陣法內(nèi),你將可以召喚出三種類型的戰(zhàn)兵;
戰(zhàn)兵的屬性會受到施術(shù)者的念力、靈魄、感知以及角色等級影響,并根據(jù)所召喚戰(zhàn)兵的兵種類型不同有所區(qū)別;
刀盾戰(zhàn)兵具有較高的防御能力、長槍戰(zhàn)兵的攻擊具有貫穿效果、弓箭戰(zhàn)兵具有較高的攻擊力;
戰(zhàn)兵僅能在施術(shù)者所布置的陣法內(nèi)移動和存活,若脫離此范圍,則會立即消失;
施術(shù)者一次性召喚出的戰(zhàn)兵數(shù)量越多,靈力值的消耗也將越大;
戰(zhàn)兵將根據(jù)其所處陣法的五行屬性,得到一定程度的額外強化;
若處于金屬性陣法覆蓋范圍內(nèi),戰(zhàn)兵的攻擊將具有25%無視目標(biāo)所有防御能力的效果;
若處于水屬性陣法覆蓋范圍內(nèi),戰(zhàn)兵的攻擊命中敵人時,會對其施加持續(xù)1.5秒降低4%移動速度的負(fù)面狀態(tài),最高可疊加5層;
若處于木屬性陣法覆蓋范圍內(nèi),戰(zhàn)兵的攻擊命中敵人時,會對其施加持續(xù)2秒不斷損血的中毒負(fù)面狀態(tài),最高可疊加5層(該中毒傷害受施術(shù)者的念力、靈魄以及感知影響);
若處于火屬性陣法覆蓋范圍內(nèi),戰(zhàn)兵將身附火焰,每0.5秒對周身2米半徑范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)行灼燒,造成一次火屬性傷害(該灼燒傷害受施術(shù)者的法術(shù)攻擊力、念力以及靈魄影響);
若處于土屬性陣法覆蓋范圍內(nèi),戰(zhàn)兵所受到的傷害降低30%,并會在受到傷害時,將該傷害的25%以原攻擊類型直接反饋給攻擊者(該反饋傷害是基于被護(hù)甲和法術(shù)抗性減少前的傷害);
戰(zhàn)兵可同時受到多種五行屬性陣法的強化,但只會被施術(shù)者布置的陣法所影響;
冷卻時間:120秒(當(dāng)場上的所有戰(zhàn)兵消失后,該技能才會開始進(jìn)行冷卻),消耗靈力值:受召喚戰(zhàn)兵個數(shù)影響,1個時250點+5%靈力值上限、2個時500點+10%靈力值上限、3個時1000點+20%靈力值上限、4個時2000點+40%靈力值上限、5個時4000點+80%靈力值上限。
陣法師職業(yè)二階珍稀技能,學(xué)習(xí)需要消耗6技能點、1領(lǐng)悟點,該技能無法升級,11級可以學(xué)習(xí)。
浥之楊
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