眾人開始與制裝工匠們溝通,了解到了一些制作裝備的規(guī)則。
第一、無論制作何種類型的裝備,都需要模具、主材和輔材,以及對應(yīng)的制裝工具(熔煉爐、裁剪柜、打磨匣)。
第二、要制作的裝備不同,需要的材料數(shù)量也不同。比如目前眾人要制作的雙手武器需要2份主材和2份輔材,而一把單手武器需要1份主材和1份輔材。
第三、若制作一件裝備需要多件主材,則主材品質(zhì)必須相同。以主材為基底,各種輔材與其之間的品質(zhì)差不能超過1段。也就是說如果使用的主材是稀有品質(zhì)材料,那么輔材只能選擇精良、稀有、卓越三種品質(zhì)的材料。
第四、主材的等級決定裝備成品的使用等級;主材的品質(zhì)大幅度影響裝備成品的基礎(chǔ)屬性;輔材的等級和品質(zhì)會小幅度影響裝備成品的基礎(chǔ)屬性。
第五、可以根據(jù)所需,自行搭配主材和輔材,各種材料之間的關(guān)聯(lián),包括但不限于五行的相生相克等,都會一定程度上影響裝備成品的屬性加成、附加特效以及附加屬性。
如果想要穩(wěn)妥的話,就選擇主材和輔材之間五行相生。如金生水,使用金系輔材可以更好地激發(fā)出水系主材的效用,這樣裝備成品更容易獲得較高的屬性加成,以及水系的附加特效或附加屬性。
而想要追求刺激,也可以選擇主材和輔材之間五行相克。如主火克輔金,不過這樣很容易降低裝備成品的屬性,但是因為材料之間的反應(yīng)更劇烈,可能出現(xiàn)的變化更多,也有小概率出現(xiàn)意外之喜。
第六、玩家自制的裝備與直接掉落的裝備相比,會多出一個【裝備打造品質(zhì)】的評級屬性,分為三個品質(zhì):次品、良品、精品;
制作裝備有風(fēng)險,就算所有前提條件都一樣,最終的裝備成品也都有成為次品、良品、精品的可能;
根據(jù)制作裝備的所有材料以及模具為基礎(chǔ),裝備成品的屬性處于正常范圍內(nèi)則為良品,低于這個范圍就是次品,高于這個范圍便是精品。
第七、裝備成品的最終品質(zhì),受制作裝備的所有因素影響,包括但不限于材料品質(zhì)、使用的模具、制裝工具的屬性等。
不同的制裝工具,屬性也不相同,有的可以增益裝備成品的屬性加成;有的可以促進裝備成品附加特效的強化;甚至還有的可以提高裝備成品的最終品質(zhì),不過一般這樣的制裝工具在其他方面也一定會有較大的負面效果。
舉個例子,如果投入的主材輔材都為稀有品質(zhì),需要打造武器,使用的熔煉爐屬性是“提升裝備最終品質(zhì)概率+10%、降低裝備最終品質(zhì)概率+50%”,那么雖然有機會打造出提高最終品質(zhì)的卓越裝備,但更多的可能是得到降低最終品質(zhì)的精良裝備。
制作裝備時,除了制裝工具外,模具也同樣重要。
模具是消耗品,分為兩種。
第一種是制式模具,顧名思義,幾乎不需要動腦,直接按照模具需求準備好相應(yīng)份數(shù)的材料,就能制作出裝備。
制式模具最大的特點就是簡單方便,并且有著很好的穩(wěn)定性,也就是良品率較高,缺點則是由于模具本身的限制,產(chǎn)出的裝備屬性會比較平庸。
另一種則是自研模具,不過卻并不是純粹的白板,其中依照裝備品類會有相應(yīng)的大體模型輪廓。比如衣服的自研模具,其中就會有一件衣服的基礎(chǔ)架構(gòu),玩家根據(jù)這個做出修改和設(shè)計,可以省下不少的功夫。
就算是從未體驗過這類設(shè)計的玩家,也不會無從下手,至少能用它們做出些東西來,不過剛剛接觸時,肯定也有很多不適應(yīng),需要摸索。
自研模具也有自己的特點,不過和制式模具相反,它們的操作略顯復(fù)雜,而且穩(wěn)定性不夠好,如果玩家做出的模具不好,產(chǎn)出次品的幾率會直線升高;當然,如果模具設(shè)計的好,精品率也會比制式模具更高。
如果自研模板的設(shè)計和構(gòu)筑巧妙合理,也會突破制式模具的桎梏,有機會產(chǎn)出屬性更好的裝備。
講解的差不多后,制裝工匠們?yōu)楸娙苏故玖诉@次制作武器要使用的熔煉爐。
極度穩(wěn)定的高效熔煉爐:裝備屬性良品率+300%,制作消耗時間-60%。(注①)
制裝工匠們使用的都是提前準備好的自研模具,在使用這個熔煉爐的情況下,只要穆屹等人提交的材料都是稀有品質(zhì),那么也一定會得到良品的稀有武器。
“這個熔煉爐的屬性也太奇葩了吧……這么穩(wěn)定,真是一點兒創(chuàng)造奇跡的機會都不給啊……”劉念憋著嘴,十分無奈。
“念哥,這樣也不錯呀,雖然沒有出產(chǎn)精品的機會,但也不會出現(xiàn)次品,你要往好的方面想啊。”李歆瑤笑著安慰他。
在制裝工匠們的催促下,眾人開始選擇要打造的武器種類,并提交材料。
穆屹要做一對金系的重拳套,拿出了10級稀有材料精鐵和土黃精各兩份,土生金,其中金系的精鐵作為主材,土系的土黃精作為輔材,相得益彰。
李哲翰選擇做一對金系的匕首,使用的材料和穆屹一樣。
李歆瑤和黃風(fēng),當然是選擇制作水系的雙手法杖,兩人主材使用的都是2份10級水系稀有材料水紋木,不過金生水,而可作輔材的金系精鐵僅有4份,是分配給穆屹和李哲翰做主材用的。
好在隊伍擊殺鋼背豪豬時,得到了兩根豪豬靈骨鐵,完成乙級尋信任務(wù)五人又獲得了10份8級稀有材料,其中也有3份金系材料。因此退而求其次,兩人的法杖使用了4份8級稀有的金系材料作為輔材。
至此,隊伍的10級稀有材料只剩下4份木系的靈松木和4份火系的朱砂了,劉念也沒什么其他的選擇,于是使用2份朱砂為主材,2份靈松木為輔材,準備打造一把火系的雙手弓。
“咱們拿下尋寶鼠,得到了這么多10級稀有品質(zhì)的材料,竟然不太夠用,歆瑤和風(fēng)哥的法杖還要用8級材料當輔材,屬性可能會稍差一點……”劉念眉頭微皺,有些郁悶。(前文《第五十二章收獲頗豐》中尋寶鼠掉落物品,已改)
“沒事的,我倆也不是主打輸出的,武器的基礎(chǔ)屬性差一點沒關(guān)系,只要附加屬性和特效不錯就可以?!秉S風(fēng)溫言說道。
……
注①:熔煉爐屬性中各種概率的加成和削減,都不是直接的加減,而是乘算,舉例說明一下:
假設(shè)根據(jù)模具和材料得出,一件裝備有50%的概率成為良品。(實際上并不會有如此精準的概率)
使用的熔煉爐屬性是“裝備屬性良品率+40%”,那這件裝備最終成為良品的概率不是50%+40%=90%;而是50%*(1+40%)=70%。
使用的熔煉爐屬性是“裝備屬性良品率-20%”,那這件裝備最終成為良品的概率不是50%-20%=30%;而是50%*(1-20%)=40%。
這章有些啰嗦,讀起來可能會枯燥o(╥﹏╥)o但我的語言比較匱乏……只能這樣舉例說明,望各位帥氣可愛的讀者老爺海涵(*?▽?*)
浥之楊
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