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高能空間

第六十三章 第二次神戰(zhàn)(下)

高能空間 楊字母 2068 2021-07-12 12:09:00

  處理完日常事務,格雷特靜坐冥想,總是被一縷思緒打斷,不能致虛、守靜。腦子里的一縷思緒總要去考慮忘記了什么東西、什么內(nèi)容,而真要去思考,又沒有頭緒。

  既然不能冥想又不能思考,格雷特就開始思考如何才能思考這個問題。還是不得要領,格雷特把問題丟給智能核心,或者也可以稱為副腦或者第二腦。

  沒想到這貨竟然給出了一個答案,從村民的行為分析,都有失憶的現(xiàn)象,經(jīng)常出現(xiàn)不協(xié)調(diào)的行為、舉止。二腦的解釋是,當人們的某種行為成為習慣以后,身體可以不用腦子思考就能完成這個行為,當人們失憶后,身體的行為與腦子的指揮就會產(chǎn)生不協(xié)調(diào)。所有村民都和格雷特一樣,有很多不協(xié)調(diào)的行為,區(qū)別在于格雷特已經(jīng)意識到有失憶現(xiàn)象,而其它村民還沒有意識到。

  那么,失去了什么記憶,該怎么找回失去的記憶呢?二腦給出提示,可以從:我們是誰,從哪里來,到哪里去,怎么來、去,這四個最基本的問題出發(fā)去分析。用這樣的方式思考一定會出問題,變成不是神經(jīng)病的神經(jīng)病,首先就不知道自己從哪里來,又沒辦法思考下去。

  格雷特換了個問題與二腦一起探討,發(fā)動戰(zhàn)爭的目的是什么?二腦給出答案,或者是游戲或者找東西,或者二者兼?zhèn)?。從?zhàn)場資料分析,對戰(zhàn)雙方并不在乎勝負,而且戰(zhàn)爭本身沒有利益驅動。格雷特覺得很有道理,那么,怎么找出戰(zhàn)爭的理由呢?

  二腦給出了一個方法,最好與其它戰(zhàn)爭首領探討、商量。這個方法也行不通,一個原因是誰都不認識誰,第二原因是沒有可靠的聯(lián)絡辦法。

  想出這么多東西,格雷特那一縷思緒不再搗亂,終于進入冥想狀態(tài)。

  第二天,照例太陽升起時開戰(zhàn)。與猴子打斗,二腦的用處不大;雖然可以分析出猴子的動作習慣,可以針對性攻擊,但猴子皮糙肉厚,最多是多劈幾下猴子腦袋的問題,不能取得決定性勝利,所以,格雷特讓二腦把精力集中在法寶上。二腦可以聯(lián)絡所有的戰(zhàn)斗單元和母艦的智能核心,與這些具備一定智能的模塊一起觀察法寶。

  戰(zhàn)爭的烈度果然升級,格雷特的騎兵基本上以小隊為單位戰(zhàn)斗,圣西蒙的戰(zhàn)陣防護力減弱,攻擊力加強,戰(zhàn)損數(shù)量直線上升,各個戰(zhàn)爭首領也沒辦法制止。高級別的戰(zhàn)斗還是不溫不火,只能說是在消磨時間。在與猴子的戰(zhàn)斗中,格雷特的身體竟然使出了瞬移的技能,這純粹是身體的本能反應。

  二腦花了點時間分析這個偶然做出的動作,得出兩個結論,其一,知道了瞬移的原理以及如何提高瞬移的距離;其二,這具身體以前經(jīng)常做這個動作。格雷特知道了結果,因為在打架,暫時沒空去思考。

  太陽要落山了,今天的戰(zhàn)爭結束,損失了幾百名騎士,都是折在一個叫幌金繩的法寶下。二腦經(jīng)過分析,給出兩個對付的方法,一個是打斷,所有法寶使用前都會有一個前奏,可以用戰(zhàn)斗堡壘、戰(zhàn)斗單元集火使用者,阻止使用;第二個方法是毀掉幌金繩,但首先要知道材料結構。

  格雷特給戰(zhàn)死復生者果子吃,又有幾個人升級成功。現(xiàn)在的升級藥劑很柔和,不會給身體造成很大負擔。

  處理完該處理的事,格雷特在二腦中模擬瞬移,這里比較隱秘,沒人能夠發(fā)現(xiàn)。二腦給出一個建議,可以在瞬移時給其它戰(zhàn)爭首領傳遞信息。格雷特考慮了一下,覺得可行。

  再與猴子打斗時,格雷特弄出一群鬣狗進攻猴子,猴子弄出一群野狗應對。單打獨斗時,野狗打不過鬣狗;如果數(shù)量夠多的話,很難講誰輸、誰贏,從能量的角度講野狗更節(jié)省。格雷特躲在鬣狗群中瞬移,不想引起他人的關注。

  格雷特傳了幾句話:第一,我們是誰,從哪來,到哪去;第二,第一個問題知道就知道,不知道也無所謂,重要的是第三個問題;第三,戰(zhàn)爭的目的。

  格雷特傳給了托塔的,猴子,駱駝騎兵首領,宙斯、奧丁,大衛(wèi)的首領。

  使用幌金繩的也就五、六個人,被針對后就很難找到施法的機會,好不容易放出來一次還被智能核心聯(lián)合騎士把使用人給綁架了。格雷特與二腦抽出時間分析了繩子的材料。這種法寶應該是一類生物法寶,有一點智能,材料類型沒見過,也無法模仿,但這不妨礙找到毀壞的方法。

  幌金繩的速度很快,不用想著飛行的過程中捕獲,只能等捆綁住目標后再用某種方法毀去。首先破壞物要被幌金繩認可為自身的一部分,破壞物才能接觸到繩子與繩子融為一體,然后再變成破壞物,破壞繩子的結構,很麻煩。有一點很關鍵,幌金繩不能夠當作軟兵器來用,所以本身的強度并不高,不像猴子的棒子等武器難以毀壞。格雷特還真想出了辦法,在母艦、戰(zhàn)斗堡壘上配置一種發(fā)射槍,發(fā)射一種特殊物質(zhì),只要射中繩子必然能夠毀壞。

  其它的法寶沒什么好辦法,只能是打斷、搶奪。好在這些特殊法寶用起來都有前奏,在智能核心的監(jiān)控下,很難發(fā)揮作用。

  關于第一個基本問題,幾個戰(zhàn)爭首領都不清楚是誰、從哪里來,更不用說到哪里去。至于戰(zhàn)爭的目的,托塔的給了一個不知道對錯的答案:游戲是表象,真實目的是找東西,最有可能的是在找一個通道。通道就在這片虛空,有人希望通過高強度的戰(zhàn)爭發(fā)現(xiàn)異常之處。

  二腦認可了通道的說法,從能量角度講,凡通道必定有能量交換,這樣就可以簡化為找出能量異常的地方。

  有了二腦的幫助,格雷特很快設計出一些尋找異常能量點的探測器,使用了所有已知的不同原理的探測方法。

  此后的戰(zhàn)爭過程中,二腦的精力主要放在控制儀器探測上,同時還要注意打斗過程的異常,這些異常通常與所要找的通道相關。

  

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