小說數(shù)據(jù)修改說明,讀者必看
有書友提出說,讓我將槍械傷害和怪物的血量值取消,思考了一下,這種設定確實是不合理的,也難得去計算要多少槍才能打死一個怪物。
決定取消血量值設定,并做出以下調(diào)整。
一,決定開啟武器升級和怪物升級的設定。
任何武器和怪物都有等級設定,比如最原始的m4,只能對最原始的小紅造成致命傷害。子彈命中頭部和上半身軀,只需要一槍或數(shù)槍就能致死。
槍械等級低于怪物一級時,就會變?yōu)閺娭苽?,也就是固定的傷害,比如一級的m4攻擊二級的小紅需要命中一個彈匣才能殺死。
槍械等級高于怪物,會一槍致死。
槍械等級低于怪物兩級,無傷害。
不過這種設定僅限于普通槍械和史詩級怪物以下。
二,重新對各種怪物進行分類:
?、倨胀ü治?。在生化模式或者挑戰(zhàn)模式中能夠量產(chǎn)的怪物為普通怪物。
?、谑吩娂壒治铩J吩娂壒治锓謨深?,一種是生化模式中由小紅變異而來的,比如瘋狂,矮子。除了游戲里面的幾種生化變異怪物,作者還會特意增加另外的生化怪物。
第二種是挑戰(zhàn)模式關卡中只出現(xiàn)一個兩個的怪物,比如巨人城廢墟的巨型綠巨人,水之城的巨型小紅等等。
?、踒oss級怪物。也就是各大挑戰(zhàn)模式地圖中的boss和生化模式中的四大終結者。
三,英雄武器和終極英雄的專屬武器的特殊設定。能夠?qū)θ魏喂治镌斐珊愣ǖ膫Γ⑶夷軌驅(qū)κ吩娂壱韵碌墓治镌斐芍旅粨簟?p> 攻擊boss時,基于每種boss的防御力和生命力不同,所需要的攻擊次數(shù)也不同,詳細情況會在相關章節(jié)說明。
四,取消商城系統(tǒng)槍械和道具的期限制,直接可以購買永久,價格為之前購買一年的價格。
五,降低史詩級怪物的數(shù)量,像前面一次性出現(xiàn)近千只的綠胖矮子的情況不會再出現(xiàn),除非是千萬數(shù)量級別的怪物攻城。
六,取消終極英雄和BOSS終結者血量值和傷害值,雙方的傷害都變?yōu)橐粨舯貧ⅲ院蠊治锖陀⑿蹠屿`活,只要雙方攻擊打到致命的地方會立即死亡。
七,將救世主,普通幽靈獵手和復仇女神移出終極英雄系列,變?yōu)槭吩娂売⑿邸?