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開局模擬刷bug,茍到人生巔峰

第3章 繼續(xù)模擬刷bug升級,直到干死食尸怪

  牧凡又看向自己倉庫中新收獲的裝備和物品介紹:

  【藤木甲:白色普通裝備;抗暴+1%,防御+5】

  【骷髏帽:綠色精品裝備;初級招魂技能+1,可直接獲得招魂技能】

  【人馬戰(zhàn)斧:白色普通裝備;攻擊+2,暴擊+4%】

  【勇士令:白色普通裝備;傭兵士氣+10(傭兵法寶不作用于自身)】

  【白色寶箱:開啟后獲得金幣1000,木頭100,石頭100,鐵礦100】

  牧凡發(fā)現(xiàn)寶箱開出來的品質(zhì)要比自己的抽獎普遍高出一個等級,因為白色寶箱就相當于綠色抽獎的程度。

  四個寶物,都沒有初始使用條件,或者說牧凡當前的屬性已經(jīng)足夠這些低級裝備的使用條件。

  牧凡沒什么猶豫,直接將所有寶物都帶在了身上。

  其中藤木甲和人馬戰(zhàn)斧的屬性加成,直接加在自己身上;

  勇士令則沒什么效果,看來要等麾下有傭兵才能起作用。

  而骷髏帽,卻非常特殊,帶上這頂帽子讓牧凡頭腦嗡了一下,半晌才恢復(fù)過來。

  他的大腦像是被洗禮了一番,登時清明了許多,精神力好像也倍加充沛。

  調(diào)出系統(tǒng),牧凡意外的發(fā)現(xiàn),在一堆的屬性最下方,出現(xiàn)了以前沒有的技能一欄:

  【技能1:初級招魂術(shù)級(被動技能):在每一場戰(zhàn)爭結(jié)束后,將被動招魂敵我雙方死去的傭兵靈魂,會按照生命百分比轉(zhuǎn)化為骷髏兵,沒有招魂的戰(zhàn)爭,會累積招魂值到下一場戰(zhàn)爭結(jié)束。技能當前等級10%的幾率復(fù)活一階骷髏兵】

  招魂術(shù),被動招魂死去的傭兵靈魂?轉(zhuǎn)化骷髏兵?

  這個技能有點強大,他萬萬沒想到自己第一個獲得的技能,竟然是招魂這么詭異的能力。

  不過身處這么恐怖的詛咒之地,擁有這么一項技能,也許不是什么壞事。

  他現(xiàn)在手下沒有傭兵,城堡內(nèi)也沒有任何生物巢穴,在這陰森恐怖的地帶,想要發(fā)掘野外的生物巢穴,恐怕也會比較難。

  那么想要擁有自己的勢力,并發(fā)展壯大起來,招魂術(shù)也許是一個機會。

  想通過招魂術(shù)獲得骷髏兵,那就得找骷髏兵這種弱雞野外兵戰(zhàn)斗才行。

  另外兩個建筑物品:難民營和鐵匠鋪,因為非移動類空間設(shè)備,無法在移動堡壘中直接建立,需要有傭兵建筑才行。

  牧凡暫時放棄了堡壘建設(shè),重新開啟人生模擬。

  雖然沒有了抽獎bug,但至少還可以刷金幣和干糧,順便為自己的人生探路。

  【第一天,你啃著干糧選擇從正北方探險,第1格你從死尸身上獲得了100金幣和5公斤干糧?!?p>  【第2格你看到一個發(fā)光的木箱,剛想去撿,突然冒出三個骷髏兵襲擊你,你大戰(zhàn)骷髏兵,并最終將他們都殺死。你剩余5點生命,并處于流血狀態(tài),你獲得白色寶箱一只。】

  【第3格經(jīng)過簡易包扎,休息了一個時辰,你停止了流血狀態(tài)。生命維持在5點?!?p>  【第4-10格,你吃了一斤干糧,休息了七個時辰,恢復(fù)了體力和精神,生命恢復(fù)到12點。你完成了第一天的所有行動,你無法繼續(xù)冒險,你又休息了半個時辰等過天?!?p>  【第二天,第1格,你起身繼續(xù)向北冒險。你看到了一堆營火,拾起后獲得金幣50,木頭5塊,在你收取物品的時候,從遠處悄然跑了一只落單的食尸怪,趁其不備,咬掉你一只手臂,你掙扎反抗,不敵食尸怪,最終被對方吃掉?!?p>  這一次模擬,第一次讓他活過了一天。

  也讓知道了當前每天冒險出行模擬的上限,一天只有十格,同時養(yǎng)傷的格也在計算之中。

  可是牧凡卻感覺很不好,全身上下毛骨悚然,他這一次死的太摻了…竟然是尸骨無存了!

  【模擬結(jié)束,你可以保留以下的其中一項:】

  【一.冒險一天后的經(jīng)驗】

  【二.冒險一天后的財富】

  【三.獲得木質(zhì)寶箱1個】

  畢竟已經(jīng)是兩萬金幣的大戶了,夠用四百次的模擬,所以這次他選擇了“一”。

  【獲取經(jīng)驗值共5點:消滅骷髏兵3點經(jīng)驗、死拼食尸怪2點經(jīng)驗?!?p>  在模擬中的經(jīng)驗值,不光是數(shù)據(jù)上的經(jīng)驗,更包括了一天之中,他所有的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。

  更親身體驗到了被吃掉的滋味。

  震驚、痛苦、無奈,還有絕望。

  在體驗到無盡的痛苦之后,腦海中出現(xiàn)了提示:

  【等級變更:等級:1 經(jīng)驗:1/10】

  【統(tǒng)帥值變更:統(tǒng)帥:2】

  【剩余屬性點1(可增加基礎(chǔ)屬性1點或二階屬性1%,傷害值除外)】

  看來痛苦沒有白挨,他竟然升級了…

  不用自己出去冒險打怪,只通過模擬,也是可以升級的…

  尤其是,還能漲現(xiàn)實中的經(jīng)歷,磨煉他的意志。

  牧凡發(fā)現(xiàn)了模擬器的又一個重要的功能,這也許能給他帶來另一種茍下去的方式。

  他將那一點屬性點加成在了攻擊上,然后繼續(xù)模擬:

  【人生模擬器開啟條件100金幣/次,是/否選擇充值?】

  這…漲價了!

  而且是直接翻倍。

  牧凡本來對自己的家底很有底氣?,F(xiàn)在,他要開始精打細算了,時間和金錢都是他要考慮的范疇。

  正北方的路線,連續(xù)三格都有財富收獲,分別是第一格死尸的收獲100金幣和5公斤干糧,第二格白色寶箱,和第三格的營火50金幣5單位木頭。

  這一路模擬下來,不算中間休息,如果選財富收益,他可以憑空賺50金幣,兩次就可以免下一次模擬的費用。

  剛好這次省下來的模擬可以選經(jīng)驗,讓自己加快速度升級。

  也就是說三次循環(huán)模擬,可以有一次經(jīng)驗升級的機會。

  拼手速的時刻又來了!

  當然體驗人世間悲劇的時刻也到了!

  雖然這種bug遠沒有刷寶箱bug獲得的收益多,但是總好過自己跑出去冒險的強。

  食尸怪是比幽靈還強大的七等兵,雖然只有一個,但要經(jīng)歷三個骷髏兵,殘血狀態(tài)的牧凡,想單挑打贏他,還是有一定難度的。

  同時在不斷的體驗死亡和痛苦中,可以逐漸增強了他的意志力,讓他變得越來越堅強。

  所以牧凡決定放心的將bug一直刷下去。

  漸漸的,他開始神經(jīng)大條了。

  他可以一邊啃著干糧,一邊承受著痛苦,一邊刷bug,!

  七噸多的干糧,對于他來說也是一個沉重的壓力啊,他的倉庫馬上就要爆倉了!

  就這樣一直刷下去,這次的速度比之前慢了好多,也許是流程復(fù)雜了,也許是疲憊了。

  漸漸的,天黑了,牧凡也刷睡著了。

  待他再次醒來的時候,天又亮了。

  雖然還是一樣的陰森恐怖,不過牧凡習慣了。

  他看了一眼模擬的情況,剛好刷到了第三千次,也就是說他已經(jīng)拿到了一千次的經(jīng)驗升級。

  牧凡的內(nèi)心激起了漣漪,一千次的經(jīng)驗漲幅,自己到底達到了什么程度?

  可是當他看向模擬的時候,再次傻眼了。

  強大的七等兵食尸怪被干死了!

  每次模擬的花費,再次漲價了!

  Bug也再次的刷不動了,成本又高了,入不敷出了!

重來一祖

求追讀,新書能不能起航,就靠這個了,請大家支持一直追讀下去,感激。

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