章382 老兵有點心累
“技能”為點,“技巧”成線,“天賦”撐面。
論這三者間的作用范圍,大概就是上面描述的關系~
而要從“起效方式”去區(qū)分的話……大概“技巧”和“天賦”就類似其他游戲里所謂的“被動技能”了吧?
當然在《英雄無敵之戰(zhàn)爭世界》里,三者間彼此的區(qū)別、聯(lián)系不是那般淺薄的,甚至其中包含了催生、被催生的線性關系!
在系統(tǒng)的設定中,“年輕人”的最大優(yōu)勢便在于“學什么都快”!去...
“技能”為點,“技巧”成線,“天賦”撐面。
論這三者間的作用范圍,大概就是上面描述的關系~
而要從“起效方式”去區(qū)分的話……大概“技巧”和“天賦”就類似其他游戲里所謂的“被動技能”了吧?
當然在《英雄無敵之戰(zhàn)爭世界》里,三者間彼此的區(qū)別、聯(lián)系不是那般淺薄的,甚至其中包含了催生、被催生的線性關系!
在系統(tǒng)的設定中,“年輕人”的最大優(yōu)勢便在于“學什么都快”!去...