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重生之不朽毒賊

第15章 轉(zhuǎn)職

重生之不朽毒賊 太古之里 2077 2019-09-29 09:05:00

  除了這個常規(guī)進階方向以外,盜賊還有著煉獄刺客,魔影詭盜,機關師,秘術(shù)魔盜等幾個隱藏進階方向,也就是常說的隱藏職業(yè)。

  不過蒼穹境界的隱藏職業(yè)也只是玩法特別而已,強度方面并不會比常規(guī)職業(yè)更強。當然,某些唯一性隱藏職業(yè)以及傳承職業(yè)除外。

  蕭炎本來是打算轉(zhuǎn)普通的大盜賊路線,但臨到關頭卻又有些猶豫起來。

  對于毒賊路線來說,大盜賊真的是最適合的選擇嗎?

  蕭炎不知道。

  前世并沒有真正意義上的純毒賊,那些所謂的走毒流的毒賊也都是把毒作為輔助而已,沒有什么參考價值。

  蕭炎想要走的,是屬于自己的,獨一無二的毒賊路線。而這也意味著他沒法參考前人的經(jīng)驗,一切都只能依靠自己。

  決定了,還是轉(zhuǎn)大盜賊。

  蕭炎最終做出決定。

  大盜賊是所有職業(yè)中最平衡的,適應性最好的,同時也是他最熟悉的。蕭炎相信這才是他最好的選擇。

  系統(tǒng):你成功轉(zhuǎn)職為大盜賊。你的隱匿值+10,移動速度+10,HP+100,MP+100.你的職業(yè)天賦成功進階。

  大盜賊職業(yè)天賦一:疾行者,每4點敏捷可以額外增加1點移動速度和1點攻擊速度,每10點敏捷額外增加1點攻擊力。

  大盜賊職業(yè)天賦二:背擊,攻擊敵方背部時,可以獲得40%的額外傷害加成并有較低概率無視目標50%防御。攻擊弱點時造成的傷害提高60%。

  大盜賊職業(yè)天賦三:偷襲,盜賊的每一次不被發(fā)現(xiàn)的攻擊傷害提升60%,該效果一分鐘里只能對一個目標生效。成功觸發(fā)偷襲后,盜賊對該目標的暴擊概率增加5%。

  大盜賊職業(yè)天賦四:陷阱大師,獲得識破和布置陷阱的能力,你制作陷阱的速度提升20%,且受到的陷阱傷害減低35%。

  大盜賊職業(yè)天賦五:毒藥大師,獲得在武器上涂抹毒藥的能力,你在配置毒藥的時候擁有更高的成功率,且受到的毒系傷害減少35%。

  大盜賊職業(yè)天賦六:夜行者,盜賊在黑暗中受到的視覺懲罰減35%,在黑暗中的隱匿值+25,并獲得無聲移動特效。

  大盜賊職業(yè)天賦七:開鎖,獲得開鎖能力,可以在沒有鑰匙的情況下打開上鎖的寶箱和上鎖的門。有極低概率無視寶箱等級打開寶箱。

  因為轉(zhuǎn)職的是盜賊進階的大盜賊,所以他的職業(yè)天賦都沒有變,只是變得更強而已。如果選的是刺客,那他將失去疾行者,陷阱大師,毒藥大師,夜行者,開鎖這五個職業(yè)天賦,換成獵殺之力,潛伏,死亡標記,暴擊大師和蓄力這五個新天賦。

  “您好,尊敬的冒險者,作為第一位轉(zhuǎn)職者,您可以在八個技能中選擇一個您的獎勵技能。”接待員露出一副迷人的微笑,用充滿敬仰的目光看著蕭炎。

  別誤會,接待員可不是因為蕭炎長的帥才用這副態(tài)度。而是因為他那獨樹一幟的恐怖聲望才對他區(qū)別對待的。

  聲望這東西,可以說是很有用,也可以說是很沒用。關鍵在于你能不能達到你所在區(qū)域的平均值。

  如果你的聲望能超過你所在地方所有的NPC,那恭喜你,你將獲得難以想象的巨大好處。

  原本需要很多前置任務才能接的隱藏任務,需要把好感堆到一定程度才能獲得的好東西,需要一定資格才進入的禁止區(qū)域都能對你徹底敞開懷抱。

  總之,聲望高的好處可以說是非常非常多的,但前提是你的聲望一定要達到某個程度而已。達不到,那你的聲望就是一個擺設,只能拿來看看。

  像蕭炎的12點聲望在九環(huán)島可以說是傲視群雄,但到了三環(huán)以上的島嶼那就是屁都不是了。

  至于從八個技能中選一個作為自己的獎勵技能倒是跟聲望無關,而是游戲本來就有的設定。

  所有玩家轉(zhuǎn)職的時候都可以從四個技能中免費選擇一個技能。第一個轉(zhuǎn)職的玩家則是從八個技能中選一個。

  蕭炎點開列表,便有八個技能介紹出現(xiàn)在他眼前。

  偵察術(shù):對等級低于自己的普通單位使用,可獲得目標的全部信息。若對等級高于自己的目標使用,則獲得不完全的信息。等級相差越大,獲得的信息越少。冷卻:10秒。魔法消耗:2點。

  反手背刺:連擊技,對目標造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,獲得一個連擊點數(shù)。并令目標進入流血狀態(tài),受到每秒3點傷害,持續(xù)5秒。冷卻12秒。魔法消耗7點。

  刺骨:終結(jié)技,對目標造成10+0.8*攻擊力的物理傷害,此時每有一個連擊點數(shù),造成的傷害加20%。冷卻15秒。魔法消耗8點。

  偷襲:連擊技,僅可在潛行狀態(tài)下使用,對目標造成30+1.3*攻擊力的物理傷害,獲得兩個連擊點數(shù),并令目標進入重傷狀態(tài),生命恢復減少50%。冷卻15秒。魔法消耗9點。

  背刺:連擊技,對目標造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,并獲得一個連擊點數(shù)。若攻擊部位為背部,造成的傷害提升50%,冷卻11秒。魔法消耗6點。

  連擊大師I:被動技能。每次成功對一名敵人施展技能成功,可額外獲得一個連擊點數(shù)。

  致命藥膏:被動效果,攻擊處于中毒狀態(tài)的目標時,可以造成5點額外傷害。主動效果:使用致命毒藥給自己的武器浸毒,攻擊時有100%幾率使地方中毒,使其在接下去的10秒內(nèi)受到總計50點傷害。冷卻30秒,魔法消耗15點。

  淬毒:被動效果,你對武器涂抹的毒藥效果提升20%。

  對想要走毒賊路線的蕭炎來說,這八個技能中只有致命藥膏和淬毒是他需要考慮的,其他技能根本連考慮的余地都沒有。

  致命藥膏前期更強,而淬毒的話需要在持有強力毒藥的時候才能發(fā)揮作用,屬于后期技能。

  略微思考了一下,蕭炎還是選擇掌握致命藥膏這個前期技能。

  要知道他現(xiàn)在可是沒有任何隊友在身邊,只能靠自己一個人戰(zhàn)斗。如果不選擇一個前期強勢點的戰(zhàn)斗技能,那他連正常打怪升級都做不到。至于淬毒,他以后有的是機會去學。

  系統(tǒng):你成功掌握了致命藥膏,當前等級:一級。

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