如果可以的話,堂堂的天才游戲設(shè)計(jì)師弗林,還是想要用巧勁。
用游戲精妙的設(shè)定,讓玩家們高高興興快快樂樂,而不是像完成任務(wù)一樣頂著死亡帶來的痛苦,以及持續(xù)戰(zhàn)斗的精神疲憊,被迫作戰(zhàn)。
是的,在弗林看來,即使玩家是為了任務(wù)獎勵(lì)自愿持續(xù)戰(zhàn)斗,但如果是因?yàn)閺?qiáng)力的額外任務(wù)獎勵(lì),那實(shí)際上也相當(dāng)于一種強(qiáng)迫。
休閑的日常任務(wù),又輕松福利又高?
對不起,只有想做就做,不想做就不...