勇者大人,給村民們帶來的震撼還不僅是戰(zhàn)斗。
在經(jīng)歷了艱苦戰(zhàn)斗之后,玩家們都是很快的投入了工作,開始了伐木砍樹搭建伐木廠的工作。
許多新村民是第一次和勇者們一起干活,勇者們的無限體力工作法,讓這些新村民們是自愧不如。
“勇者大人們也太強了吧?我感覺我們5個人的干活效率,也不一定比得上勇者大人?。 ?p> “用勇者們常說的話,這就是強者的世界嗎?”
“我要是有勇者大人這樣強,我的工資估計要翻倍!不!翻兩倍!”
“太好了,能有這么強大的勇者們幫忙,我們的伐木廠一定會順利的建立起來的!”
“我能來到土豆村,真的是幸運啊?!?p> “好了!我們也要加油干!即使拖后腿,也不能拖太多的后腿!更要對得起領主大人給我們的工錢??!”
在工程師和伐木廠廠長的指揮之下,接到任務的十幾個玩家們,再加上20個村民工人,一起花費兩天的時間建好了伐木廠的主體。
隨后又滿載著木材回到了土豆村,為急需木材的土豆村,提供了第一批來自伐木廠的木材。
比爾丁是跟著騾車隊一起回來的,他向弗林進行了進一步的述職。
“那片山谷的木材質(zhì)量確實很不錯,而且其中有一種很古老的楊樹,用這種古老楊樹做成的木材,天生自帶一定的防蟲功能,適合做衣柜櫥柜之類的?!?p> “可惜畢竟只是小山谷,所以樹木的總量有限,滿足現(xiàn)有的土豆村是夠了,但假如弗林大人還要把土豆村繼續(xù)擴大數(shù)倍的話,到時候還得另外開辟新的伐木廠?!?p> “嗯?!备チ贮c了點頭,“能滿足現(xiàn)有需求就不錯了,一步一步來嘛。”
除了木材產(chǎn)出之外,弗林最關心的還是伐木廠的安全。
弗林問比爾丁,“我看到你們在去伐木廠的時候,在路途上遭遇了一只巨魔?!?p> “勇者們表現(xiàn)的很出色,很順利的就干掉了強大的巨魔?!?p> “但這也是對我們的一個警告,警告那一片區(qū)域并不是多么的安全?!?p> “伐木廠的防衛(wèi)設施,你感覺是什么水平?”弗林問道。
比爾丁思考片刻,答道:“在大人您的特意叮囑之下,我給伐木廠設計了一道木制圍墻,正好卡在山谷的入口處,同時還在左右兩側(cè)各建了一個觀察哨?!?p> “這些防衛(wèi)設施,在后續(xù)幾天之內(nèi)就會建好。”
“以伐木廠目前的規(guī)模來說,一道木墻加上兩座塔的防衛(wèi)設施,已經(jīng)是完全的高配了?!?p> “但大人您也知道,防衛(wèi)最重要的還是人,而伐木廠的工人們只是普通的村民,假如遇到危險,這些伐木工人的戰(zhàn)斗力十分有限。”
“如果伐木廠里有玩家還好,如果沒有玩家僅憑工人們自己守衛(wèi)的話,估計隨便十幾個哥布林強盜,都可以輕松的攻破伐木廠。”
比爾丁說的的確是一個問題。
弗林想了想,嘆了一口氣:“那看來,只有燒錢了?!?p> 弗林所謂的燒錢,是指利用秘銀粉末,在系統(tǒng)里召喚戰(zhàn)斗型的NPC。
比如戰(zhàn)斗教官阿萊茵和游擊教官羅賓漢,這兩位教官級的精銳NPC,都是擁有不俗的戰(zhàn)斗能力,甚至能和弗林這樣的BOSS過上幾個回合。
但這樣強大的戰(zhàn)斗型NPC,價格也是相當昂貴,每周50克的秘銀粉末實在是嚇人。
弗林自然不可能雇傭幾個50克周薪的NPC,去守衛(wèi)小小的伐木廠。
當然,也有弱一些的戰(zhàn)斗型NPC,但即使是這些弱一些的戰(zhàn)斗NPC,依然很昂貴。
最便宜的普通士兵戰(zhàn)斗NPC,戰(zhàn)斗力大概相當于一名普通王國正規(guī)軍士兵,每周需要20克的秘銀粉末維持費。
稍微精銳點的,就需要25-30克了。
然后還有隊長級實力的,更往上就是每周50克的教官級。
據(jù)說以后小木門系統(tǒng)升級之后,將可以召喚更加強大的戰(zhàn)斗NPC,只是暫時還沒有解鎖更強NPC的召喚功能。
總而言之一句話,戰(zhàn)斗型NPC,就沒有便宜的!
即使是一個士兵NPC,都要20克,比法爾曼這樣的管理伐木廠的廠長都貴!
從種田發(fā)展經(jīng)濟的角度看,弗林是不愿意召喚太多無法產(chǎn)生效益的戰(zhàn)斗型NPC的。
阿萊茵和羅賓漢,他們的存在可以教授玩家們戰(zhàn)斗技巧,并且還可以通過畢業(yè)測試收費,所以他們的存在是必要的。
而假如弗林召喚士兵NPC的話,雖然士兵NPC可以站崗巡邏放哨,但是站崗巡邏放哨不能掙錢??!
要知道一周20克的秘銀粉末,可不算便宜。
20克秘銀換成金幣,等于20金幣,而每周20金幣的花費,都可以請兵王來打工了!
弗林拿這20克秘銀去擴大在線規(guī)模,多招兩個玩家進來不好么?
所以,弗林一直到現(xiàn)在,都沒有召喚戰(zhàn)斗型的NPC。
至于建立一支NPC的軍隊?
弗林早就問過系統(tǒng)建立NPC大軍的可能性,最后得出幾乎不可能。
首先,小木門系統(tǒng)所能承載的智能NPC運行是有極限的,并不是想招多少就招多少。
NPC越智能,功能越強大,所占用的系統(tǒng)資源也就越多。
召喚上萬名NPC士兵?
不好意思,小木門做不到啊!
再說了,假如真召喚了10000名NPC士兵,每周幾十萬克的秘銀粉末維持費?
弗林要是有這錢,直接砸錢雇傭土著士兵打仗,然后剩下的自己吃回扣不好么?
最后,讓NPC去打打殺殺性價比真的很低。
弗林之前問過系統(tǒng),NPC們死亡之后,是無法直接復活的。
比如周薪50克的阿萊茵被殺,弗林假如想要復活她,則需要100克的秘銀。
當然,弗林可以雇傭別的戰(zhàn)斗教官,但同一種類型的NPC數(shù)量是有限的。什么阿萊茵、比萊茵、吸萊茵之類的都死了一圈的話,那弗林就必須要用秘銀復活阿萊茵NPC了。
智能化的士兵NPC也是一樣,數(shù)量有限,假如幾場仗打下來死傷慘重,沒有新的士兵NPC了。那弗林光復活舊的陣亡士兵NPC的錢,估計就足以砸暈鐵丘王國的國王!
用秘銀召喚的戰(zhàn)斗型NPC,戰(zhàn)斗力并不比真人強,價格還死貴,死了還無法無限復活。
所以弗林寧愿把所有的戰(zhàn)斗任務,都交給玩家們?nèi)ジ伞?p> 有無限復活的工具人玩家,弗林腦子有病才燒錢組建NPC軍隊啊?
但戰(zhàn)斗型的NPC士兵,也絕對不是一無是處。