玩家們意識(shí)到,只有掙到足夠的第納爾,才有資本換裝備。
冒險(xiǎn),從來不是一個(gè)省錢的行業(yè)。
玩家們都知道冒險(xiǎn)要燒錢,也渴望著掙第納爾換裝備。
而一些更熱衷于RMB而不是第納爾的玩家,也敏銳的發(fā)現(xiàn)了商機(jī)。
1枚銅幣目前可以換3RMB,而去石山采石,一天應(yīng)該輕輕松松能掙到100銅幣。
換成RMB的話,就是300!
這可不是個(gè)小數(shù)字。
《超能者戰(zhàn)紀(jì)2》的游戲質(zhì)量擺在這里,肯定能長(zhǎng)期火爆,那這款游戲的打金潛力,不容小覷?。?p> 許多玩家抱著各種各樣的想法,決定通宵奮戰(zhàn)。
“走!去石山采石搬磚!”
“冒險(xiǎn)收益太不穩(wěn)定了,走去采石頭吧。”
“采石沒意思,砍怪好玩!頂天聯(lián)盟隊(duì)伍開組!來幾位意識(shí)好的兄弟出村浪!我有武器!”
當(dāng)然,《超能者戰(zhàn)紀(jì)2》再怎么好玩,也不可能全員通宵。
也有一些玩家選擇了下線休息,而外面排隊(duì)的新人們,是早已經(jīng)饑渴難耐了。
陸陸續(xù)續(xù)有一些萌新進(jìn)入游戲,這些萌新都對(duì)《超能者戰(zhàn)紀(jì)2》的世界充滿了好奇,而在村里的老玩家們,也都耐心的對(duì)萌新了進(jìn)行了解答。
比如舔狗BISS這名玩家,就正在耐心的一對(duì)一指導(dǎo)一名剛進(jìn)入游戲的女玩家命犯小桃花。
舔狗BISS:“來,你也試著可以捏一捏自己的臉蛋,有感覺對(duì)吧?”
“這個(gè)游戲就是這么真實(shí),我給你講,這技術(shù)不是一般的逆天?!?p> “完全跟現(xiàn)實(shí)的情況一樣,不信你可以捏捏自己胸?!?p> “小心這個(gè)臺(tái)階,我剛才就在這里摔了一跤?!?p> “目前游戲只支持55人同時(shí)在線,我們都是全球最頂尖的內(nèi)測(cè)玩家呢。”
“小桃花,感覺怎么樣?不錯(cuò)吧!這可是全世界唯一一款超擬真游戲呢!”
……
舔狗BISS:“小桃花,快來這,看,這就是領(lǐng)主的宅邸?!?p> “這里是鐵匠鋪,鐵匠鋪在賣武器和盾牌,只是要好幾百銅幣,我正在存錢。等存夠了,我買了武器帶你出去浪。”
命犯小桃花:“謝謝舔狗小哥哥,小哥哥好耐心啊?!?p> 舔狗BISS:“嘿嘿,對(duì)美女玩家就要優(yōu)待嘛,看這里,這棵樹漂不漂亮?地球上好像沒有這種圓形樹葉的樹呢?!?p> “小桃花,走,我?guī)闳タ纯窗岽u的石山,那里可是現(xiàn)階段掙錢最快最穩(wěn)的地方?!?p> “小桃花……”
“小桃花……”
這么友善對(duì)待萌新的網(wǎng)游,不多了。
玩家們一個(gè)個(gè)都是夜貓子,在晚上活躍著。
而在第二天,也就是第二次內(nèi)測(cè)開服24小時(shí)之后,弗林就收獲了整整40克的秘銀粉末!
也就是,超過40名的玩家連續(xù)奮戰(zhàn)了24小時(shí)!
《超能者戰(zhàn)紀(jì)2》儼然已經(jīng)成為了網(wǎng)癮少年少女們的集中培訓(xùn)班。
一想到玩家們?nèi)绱瞬幻卟恍莸拿半U(xiǎn)、搬磚,為土豆村的發(fā)展添磚加瓦,弗林就忍不住感動(dòng)的落淚。
快了。
照這樣下去,弗林就快可以使用那張背景是醫(yī)院的表情包了。
提著蘋果的領(lǐng)導(dǎo)慰問生病的員工:“多謝你加班加點(diǎn),讓我開上了瑪莎拉蒂,年輕人就該多鍛煉鍛煉。”
只要玩家們夠努力,弗林雖然估計(jì)瑪莎拉蒂是開不成了,但汗血寶馬不是夢(mèng)!
被玩家們這種不眠不休加班加點(diǎn)為自己打工的奮斗精神,所深深感動(dòng)的弗林,含淚的打開了系統(tǒng),查看了系統(tǒng)最新解鎖的成就。
【成就:累計(jì)在線1000小時(shí)】已解鎖,激活料理系統(tǒng)功能。
在這個(gè)世界上有三大定律:
人被殺,就會(huì)死。
人不吃東西,就會(huì)餓。
人不喝東西,就會(huì)渴。
而世界三大定律中,有兩條都與吃喝有關(guān),足以說明系統(tǒng)的新料理功能有多么重要。
只要弗林激活這料理功能,玩家們就需要即使在游戲世界中,也得保證每天的食物和水?dāng)z取。
否則將會(huì)有懲罰。
根據(jù)系統(tǒng)的介紹,如果玩家餓肚子到一定程度,就會(huì)降低1點(diǎn)的鐵骨屬性。
而如果玩家們口渴到一定程度,就會(huì)降低1點(diǎn)的強(qiáng)擊屬性,
假如是嚴(yán)重饑餓和口渴,那更是會(huì)降低更多的屬性。
所以玩家們需要保證自己的基本吃喝,這樣才能保證自己角色的良好狀態(tài)。
如果料理系統(tǒng)的功能只是這些的話,那玩家們肯定是要罵的——畢竟只降屬性不加屬性,這不是給玩家們添堵嗎?
如果是那樣的話,弗林都不會(huì)啟用料理功能——糧食本來就不多,沒必要白白給玩家們吃。
但料理系統(tǒng)的另一個(gè)功能,讓弗林毫不猶豫地決定,即使增加自己的糧食供給負(fù)擔(dān),也要激活這個(gè)料理系統(tǒng)。
那就是,正如許多網(wǎng)游中那樣,吃特殊的料理是可以加屬性的。
如果是安兒、村民或者其他的特級(jí)廚師們做的料理,無論是路邊燒烤瘟疫大蛆肉,還是王都頂級(jí)的奢侈烤乳豬,這些料理讓玩家們吃了,都只能讓玩家在享受美味的同時(shí)填飽肚子,避免餓肚子帶來的DEBUFF。
但如果是NPC做的料理?
那可就不一樣了!
NPC做的料理,是可以加屬性的!
而且,只有NPC做的料理才可以加屬性。
利用小木門系統(tǒng)召喚料理廚師,制作可以加屬性的料理,獨(dú)家壟斷經(jīng)營(yíng)賣給玩家們。
這生意很有搞頭。
要知道民以食為天,玩家們則是以屬性為天。
跟屬性掛鉤的料理,絕對(duì)會(huì)成為玩家們的必需品!
那賺錢可是嘩啦啦嘩啦啦的……
“刻刻刻。”
想到了這個(gè)前景的弗林,不禁發(fā)出了一聲邪惡的笑聲。
別怪領(lǐng)主不是人,只因銅幣太迷人。
玩家們,可不要怪自己又開發(fā)出新花樣來騙錢。
等等,弗林轉(zhuǎn)念一想,不對(duì)!
自己這不是騙錢,也不是剝削玩家,而是在為玩家們謀福利。
因?yàn)橥婕蚁胍木褪菍傩裕褪强鞓贰?p> 而料理系統(tǒng)可以提高玩家的屬性,可以為玩家們帶來快樂。
用料理系統(tǒng)來刺激玩家的消費(fèi),這是自己給玩家們帶來的福報(bào)?。?p> 當(dāng)即行動(dòng)!
弗林在系統(tǒng)中挑選了一番。
因?yàn)槟壳跋到y(tǒng)還處于初階階段,所以其實(shí)太高級(jí)的料理師傅是沒法召喚的。
什么滿漢全席法蘭西大餐之類的,暫時(shí)是想都不要想。