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拼裝都市

第31章 好評如潮

拼裝都市 殤刃不患無鋒 2114 2019-06-14 00:01:14

  足足九天的時間,上京那邊算是對《拼裝都市》這個游戲有了初步的研究。一開始的時候,尋找實驗對象是個比較困難的問題。

  開始的時候,專家們對這個游戲?qū)δX電波產(chǎn)生永久性影響的說法并不相信,就像是天荒夜談一樣,但經(jīng)過測試之后,這些專家們都露出了不敢置信的表情。

  只是這關(guān)于《拼裝都市》這個游戲的臨床測試不好做啊。

  一般醫(yī)學(xué)實驗都會從動物身上開始,例如小白鼠,例如猴子星星之類的。但《拼裝都市》是一個游戲,而不是藥物。想要徹底搞清楚這個游戲?qū)θ说挠绊懀托枰屓藖砩鲜钟H自操作。

  最后,還是其中一位醫(yī)生提出了建議,在上京本地尋找一些已經(jīng)長時間玩過游戲的玩家,對他們的腦電波進行檢測,這樣或許能夠得到更多的資料。

  這個倒是不難,他們醫(yī)院里面就有兩個年輕的醫(yī)生是《拼裝都市》的忠實玩家,游戲時間都超過十個小時了。

  這兩位年輕的醫(yī)生被找來做實驗的時候還一臉懵逼,以為自己在急診科感染了什么高傳染性的新型疾病。

  經(jīng)過好幾天的測試,長時間游戲并沒有讓他們出現(xiàn)什么不好的副作用,相反平時在醫(yī)院工作里面積累的壓力都減輕了許多,思維能力得到了比較明顯的提高。

  唯一令人在意的是,兩人的腦電波頻率出現(xiàn)了一定程度的相似。

  眾所周知,每個人的腦波頻率都是不同的,只能說在某些特定的情況下會產(chǎn)生相似的腦電波?,F(xiàn)在研發(fā)的腦波感應(yīng)控制工具,一般選擇的人類咬牙或者輕輕掐手指之類的動作來產(chǎn)生特定的腦電波,從而作為信號遠程控制機器。

  這些特定的動作能夠產(chǎn)生相似的腦電波,但除此之外大部分情況下人的腦電波都是不同的。

  而這個游戲,正在不斷地縮小玩家之間的腦電波差異。當(dāng)這個腦電波的改變幅度是曲線變化的,等到相似度達到一個峰值,就會完全停滯不前。

  現(xiàn)在兩人的腦電波在某些情況下能夠達到20%左右的相似,在游戲中或許能高一點,但最高不會超過25%。

  這個數(shù)值似乎就是游戲能夠產(chǎn)生的最終效果,在測試最后幾天里面都沒有再出現(xiàn)任何變化。

  但這只是幾天時間的測試,如果一直玩這個游戲幾個月或者好幾年會不會產(chǎn)生更大的改變,專家們無法下定論,但這種幾率是很微小的。

  至于腦電波相似,也并沒有讓這兩位醫(yī)生產(chǎn)生什么關(guān)系上的變化。人與人的腦波相似,并不會產(chǎn)生心靈感應(yīng)之類的效果,腦電波只是大腦運作時候產(chǎn)生了副產(chǎn)品,并不會承載思維信息。

  總結(jié)來說,這次測試并未發(fā)現(xiàn)游戲?qū)θ梭w產(chǎn)生任何危害,相反確認了游戲?qū)θ祟惖挠幸嫘Ч?p>  這只是一個初期的報告,這些專家們都很好奇《拼裝都市》究竟是怎么產(chǎn)生這種有益效果的,將會對游戲進行更加深入的研究。

  得到這個消息之后,尋幽問勝第一時間就通知了羅維,這樣一來,“防沉迷”這個游戲時間限制就可以解除了。

  羅維收到這個消息也是相當(dāng)振奮,他其實真的很怕《拼裝都市》對人體會產(chǎn)生什么損害。那無論他多么喜歡這個游戲,最后都只能是將游戲封禁處理。

  他不可能會為了利益隱瞞游戲的缺陷,做不出這種損人利己的事情來?,F(xiàn)在既然確認游戲沒有問題,那羅維也算是放下心頭大石了。

  大概是這份報告提升了羅維的歐氣,一直等了許久都沒有過審的游戲,今天算是正是登陸了蒸汽平臺,而且還多了一個最新免費游戲分類的推薦位。

  雖然這個推薦位置并不起眼,但可以看出來是測評的工作人員覺得這游戲不錯,所以直接給予了推薦。

  羅維上傳的游戲只有《門外有人》這個章節(jié),第二個游戲打算等玩家數(shù)量提升上來在放出,不然一次性下載兩個游戲,他也不知道系統(tǒng)會不會分開計算下載量。

  刷數(shù)據(jù)這種事情,羅維可以說是無師自通了。

  羅維幾乎是各半小時就刷一下蒸汽平臺,看看玩家的下載數(shù)量和對游戲的評價。推薦位的效果相當(dāng)不錯,尤其是《門外有人》是免費游戲,這讓用戶們都帶點不玩白不玩的心思下載來嘗嘗鮮。

  反正免費嘛,不好玩刪除就是了。

  結(jié)果,這一玩起來就一發(fā)不可收拾了。

  超精美超真實的畫面,超高的自由度,令人戰(zhàn)栗的代入感,超恐怖的氛圍帶來超乎尋常的快感。

  第一次體驗這個游戲的玩家,基本上都被那恐怖屠夫嚇出一身冷汗。歐美地區(qū)是恐怖血漿片泛濫的地方,跟華夏這邊對血腥恐怖的判定尺度有很大的差別。

  華夏是只要帶這種元素的統(tǒng)統(tǒng)打入18+,而《門外有人》在蒸汽平臺上的分級竟然是14周歲以上就可以玩了。

  這大概也是因為第一幕不會有太多血腥畫面,要么就是被屠夫做掉黑屏,要么是干掉屠夫之后通關(guān)。真正對于尸體或者傷口之類的鏡頭并沒有多少,完全只是一閃而過。

  這樣的分級,也讓游戲獲得了更大的游戲群體。

  大概只是一個下午的時間,在蒸汽平臺上的下載量就超過了三百個,而且玩家基本上都留下了好評。

  “雖然這游戲被歸類為恐怖血腥,但實際上它更應(yīng)該說是恐怖與解密的結(jié)合;盡管是被人玩爛了的變態(tài)屠夫殺人狂,但它在同類游戲里面中絕對稱得上精品,即使你不是恐怖游戲迷也請試玩一下,我也對恐怖游戲本來沒有感覺,但這游戲讓我欲罷不能。”

  “真的要好好感謝作者讓存于我噩夢之物化為現(xiàn)實,現(xiàn)在我已經(jīng)沒什么好怕的了。慶幸這個游戲是出現(xiàn)在免費推薦位,不然我都要錯過了,請作者繼續(xù)更新,我愿意為這個游戲付費!”

  “我玩游戲時真是遍體生寒,在這之前還沒有那個恐怖游戲能把我嚇成這樣!現(xiàn)在《門外有人》是我的最愛!”

  ……

  雖然用機器翻譯這些評論讀起來有點怪異,但不妨礙羅維理解上面表達的意思。

  可以說,好評如潮!

  這樣下去,應(yīng)該很快就能達到三級建造者,解鎖更高層次的素材了。

殤刃不患無鋒

外國評論來自某恐怖網(wǎng)文的外國評論,改了一下參考著用了。   有興趣看原文的話可以直接百度搜索,應(yīng)該能找到原貼。

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