閑談之間插件已經(jīng)將任務(wù)目標(biāo)的技能構(gòu)成解析出來(lái)了。
仔細(xì)查閱技能解析結(jié)果之后劉烈握緊了劍柄:“我已經(jīng)記熟了怪物的技能了,開(kāi)殺吧?!?p> “不需要我告訴你幻甲技能應(yīng)該怎么用嗎?”
薔薇有些信不過(guò)劉烈,畢竟現(xiàn)實(shí)高手≠游戲高手,真正的《天啟》頂尖高手=現(xiàn)實(shí)高手+游戲高手,二者缺一不可!
“冰橙插件給出了技能排序,我都記在腦子里呢?!?p> 劉烈一臉無(wú)奈:“不要覺(jué)得我很多地方不懂就是游戲小白好不好,我只是對(duì)這個(gè)游戲的相關(guān)知識(shí)缺乏了解而已?!?p> “那我們就試試吧?!?p> 見(jiàn)劉烈自信滿滿薔薇也不好打擊他的積極性,只是拉開(kāi)光幕在商城買了幾組藥劑扔給劉烈道:“新人的體力值、魔法值都極其有限,喝藥也是關(guān)鍵性操作之一,你注意點(diǎn)別因?yàn)闋顟B(tài)不足而掛掉了。”
X永恒體力藥劑:藥劑的恢復(fù)效果隨角色等級(jí)而提升。玩家當(dāng)前挑戰(zhàn)等級(jí)5,使用后每秒恢復(fù)5+0.5%VP,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間1小時(shí)。
X永恒法力藥劑:藥劑的恢復(fù)效果隨角色等級(jí)而提升。玩家當(dāng)前挑戰(zhàn)等級(jí)5,使用后每秒恢復(fù)3+0.2%MP,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間1小時(shí)。
X永恒生命藥劑:藥劑的恢復(fù)效果隨角色等級(jí)而提升。玩家當(dāng)前挑戰(zhàn)等級(jí)5,使用后每秒恢復(fù)10+1%HP,持續(xù)1小時(shí),冷卻時(shí)間1小時(shí)。
商城賣得最好的回復(fù)藥劑有三種,一種是永恒體力藥劑,一種是永恒法力藥劑,一種是永恒生命藥劑,分別被玩家們稱之為超白、超藍(lán)、超紅。一瓶超白單賣1點(diǎn)券,一組6瓶打包價(jià)5點(diǎn)券,超藍(lán)和超紅則要貴一些,分別是7點(diǎn)券和10點(diǎn)券一組,薔薇分別甩了兩組給劉烈。
商城藥盡管單秒回復(fù)的數(shù)值沒(méi)有常規(guī)藥水多但勝在CD獨(dú)立計(jì)算,而且藥效長(zhǎng)達(dá)1小時(shí);同時(shí)商城藥的基礎(chǔ)恢復(fù)值還會(huì)隨著玩家等級(jí)而提升,永遠(yuǎn)不會(huì)造成浪費(fèi),只可惜沒(méi)有瞬回商城藥出售。
劉烈觀摩了薔薇喝藥動(dòng)作后以比薔薇更流暢的動(dòng)作單手完成了取藥、掀飛瓶塞、昂首灌藥、扔藥瓶的一連串動(dòng)作:“這游戲真的是有意思,喝藥都能像現(xiàn)實(shí)世界一樣被打斷?!?p> “所以說(shuō)喝藥也是一門操作啊!實(shí)戰(zhàn)中不管是怪物還是玩家都會(huì)拼命阻撓你喝藥的,和那種站樁對(duì)砍、比誰(shuí)藥多的傳統(tǒng)網(wǎng)游是兩個(gè)概念?!?p> 薔薇雖然是見(jiàn)習(xí)牧師,但等級(jí)只有7級(jí)的她也學(xué)不到什么真言術(shù)·耐、真言術(shù)·盾之類的BUFF——實(shí)際上10級(jí)以前哪怕是輔助職業(yè)所能激活的技能都以攻擊性為主,不存在說(shuō)可以從頭到尾混經(jīng)驗(yàn)的情況。
喝完藥之后薔薇又拿出了幾種食物分給劉烈,可以減免50%痛感的精靈蜜酒可是好東西。
Lv7黑暗之刺,魔化獸,水棲生物,黃金生命,精英。HP20000,護(hù)甲35,物理攻擊21-40。職業(yè)模板:射手/格斗家。
冰橙插件能力統(tǒng)計(jì):
近戰(zhàn)系:
1.爪擊(近戰(zhàn)平A,2秒CD)
2.血爪連擊(3連擊,命中流血/硬直、8秒疾病減速,CD10秒)
3.地龍旋(360°橫掃擊倒,1分鐘CD)
4.毒液撕咬(近戰(zhàn)大招。命中中毒,疊加致死5秒,大出血5秒,40秒CD)
5.野性沖鋒·水(無(wú)CD,僅水澤地形可用,瞬間位移1~30碼距離,被撞中的目標(biāo)陷入0.5秒浮空、2秒倒地狀態(tài),每次沖鋒可產(chǎn)生慣性,使得下次沖鋒射程提升10%)
遠(yuǎn)程系:
1.平射(40碼射程,亞音速300,3秒CD)
2.多重射擊(瞬發(fā)3-5支箭,40碼,音速340,自動(dòng)追蹤弱點(diǎn),10秒CD)
3.黑暗尖刺(瞬發(fā)的控制/削弱性技能,無(wú)法防御。命中降低30%全速度,輸出/雙抗降低20%,60碼,音速340,15秒CD。)
4.黑暗攢射(遠(yuǎn)程大招。無(wú)法防御的強(qiáng)擊技、引導(dǎo)性彈道技、多段攻擊。1.5秒讀條,命中連續(xù)硬直,持續(xù)疊加破綻值,50碼,超音速400,1分鐘CD。)
5.仙人球爆射(范圍AOE大招,無(wú)法防御的強(qiáng)擊技。HP20%以下激活,0.75秒讀條,范圍10碼半徑,神速,20秒CD。)
防反技:受身(解除倒地,20秒CD。)
被動(dòng):狂暴Ⅰ,如魚得水Ⅴ(處于水澤地形移動(dòng)速度提升50%、免疫減速,脫離水澤地形則移動(dòng)速度降低70%)
戰(zhàn)斗AI:
見(jiàn)誰(shuí)打誰(shuí)(處于水澤地形優(yōu)先攻擊距離最近的目標(biāo))
回巢機(jī)制(與第一仇恨目標(biāo)距離超過(guò)80碼則脫戰(zhàn)回巢)
趨利避害(脫離主場(chǎng)地形10秒主動(dòng)逃逸、回巢)
血焚(HP90%以下觸發(fā),不死不休)
遇強(qiáng)則強(qiáng)(根據(jù)作戰(zhàn)人數(shù)彈性調(diào)整等級(jí)以及屬性,最高10級(jí),雙倍屬性)
這只名為黑暗之刺的怪物是一只體長(zhǎng)兩米、背上長(zhǎng)滿了筷子粗細(xì)的骨刺的魔化蜥蜴。根據(jù)冰橙插件的能力統(tǒng)計(jì),還有其他玩家的英勇?tīng)奚鼊⒘液芸焓崂沓鲞@個(gè)任務(wù)怪的棘手之處:
1.射程遠(yuǎn)。黑暗之刺屬于主遠(yuǎn)副近的混合型怪物模板,趴在布滿了淤泥的農(nóng)田中心等著玩家自投羅網(wǎng)的它距離岸邊/三面田埂足有80碼距離,前期任何職業(yè)都沒(méi)法隔著80碼距離攻擊到這只精英,想要與之作戰(zhàn)只能下到田里。
2.地形優(yōu)勢(shì)。這怪物有如魚得水這類天賦被動(dòng),占據(jù)了地利因素。以新手玩家的身體素質(zhì)而言進(jìn)入爛泥地就會(huì)移動(dòng)不便,屆時(shí)別說(shuō)是突進(jìn)作戰(zhàn)了,搞不好放個(gè)技能都會(huì)摔一跤自戕而死;而有鱗甲、腳蹼的魔化蜥蜴在這種地形則利索得仿佛泥鰍,而且沖鋒沒(méi)有CD,只要玩家下到田里就會(huì)變成它的獵物,哪怕是五人小組下到田里都會(huì)被它反向風(fēng)箏、逐一擊破。玩家在這種坑爹環(huán)境被怪物殺死會(huì)獲得一個(gè)嘲諷意味十足的成就,《起飛吧我的小風(fēng)箏》。
3.技能和AI機(jī)制賴皮。劉烈觀察攝影精靈拍下來(lái)的戰(zhàn)斗視頻發(fā)現(xiàn)黑暗之刺盡管AI指數(shù)不高,但是它的技能和AI機(jī)制組合在一起真的是超級(jí)賴皮,首先它擁有射程長(zhǎng)達(dá)60碼的變態(tài)技能黑暗尖刺,這個(gè)集減速、削弱于一體的超遠(yuǎn)技能彈道快就算了,關(guān)鍵是還沒(méi)法防御;其次是它有趨利避害這個(gè)AI機(jī)制,玩家好不容易頂著它的炮火利用它自身的沖鋒慣性將它引上岸,結(jié)果10秒內(nèi)沒(méi)有打掉10%血它就自己脫戰(zhàn)回巢了,簡(jiǎn)直是賴皮的一比。
那么想要完美擊殺這只怪物,首先就得要將它引上岸,然后在10秒內(nèi)打出它的“血焚”被動(dòng),并且要將戰(zhàn)斗范圍控制在3-5碼的近戰(zhàn)范圍,以讓它多施展威脅比較小的近戰(zhàn)技能,期間還要注意打斷它的黑暗攢射以及仙人球爆射,這兩個(gè)技能都是很恐怖的大招,前者可以像機(jī)關(guān)槍一樣把人打得持續(xù)僵直而且無(wú)法防御;后者則是籠罩10碼半徑的AOE大招,彈道速度為神速級(jí),只要讀完條基本就是團(tuán)滅——除非你在它讀條之前跑出10碼,但躲過(guò)了仙人球爆射拉開(kāi)了距離又會(huì)被它的遠(yuǎn)程火力壓制……
腦海中來(lái)回模擬了一番戰(zhàn)斗流程,有了戰(zhàn)術(shù)思路劉烈便對(duì)薔薇揮揮手,示意她在岸邊等自己拉怪過(guò)來(lái):“準(zhǔn)備好,我要開(kāi)怪了!”
======游戲術(shù)語(yǔ)科普======
AOE=Area of effect,AOE是一種游戲術(shù)語(yǔ),指范圍性作用技能,即在一定的范圍內(nèi)有效,可作用于多目標(biāo)。