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我的女友是智腦

第四十四章 AI指數(shù)與插件

我的女友是智腦 楚留真 3068 2019-04-23 20:07:50

  進(jìn)入任務(wù)空間的“玄關(guān)”載體是矗立在田邊的稻草人。

  身為隊長的薔薇觸碰稻草人后劉烈眼前便彈出了詢問提示,確認(rèn)進(jìn)入后劉烈只覺得腳下一震,繼而便稀里糊涂地進(jìn)入了另一位面——

  “你進(jìn)入了試煉空間《保衛(wèi)農(nóng)田》,當(dāng)前空間坍塌倒計時59M59S?!?p>  《保衛(wèi)農(nóng)田》的試煉空間和外界是無縫連接的,只是外面和里面的玩家互相看起來都是半透明的,處于可見不可及的狀態(tài)。

  薔薇調(diào)出奎妮絲分身所拍攝的影像選了一幀定格并放大于二人身前:“作為全息網(wǎng)游,怪物又或者是NPC的AI指數(shù)關(guān)系到戰(zhàn)斗的難易度以及智能程度。”

  薔薇指著光幕上“黑暗之刺”的頭像條道:“AI指數(shù)80以下的數(shù)字生命我們稱之為模板生命,模板生命就是傳統(tǒng)網(wǎng)游的可刷新怪物。”

  任務(wù)怪“黑暗之刺”的AI指數(shù)以阿拉伯?dāng)?shù)字10顯示于怪物血條左側(cè)的小圓球中,看起來頗為顯眼。先前劉烈還以為是怪物的戰(zhàn)力指數(shù),沒想到猜錯了。

  “AI80以上的數(shù)字生命一般都是BOSS,他們的思維方式等同真人,同時具有擬人化的情緒,戰(zhàn)斗中會被假動作、聲音等自由操作騙出保命技能?!?p>  “AI100的數(shù)字生命是唯一模板,基本上我們看到的NPC都是這種唯一模板,他們死了就不會再刷新?!?p>  “在游戲中最難打的怪物AI是0和100以上的超級AI?!?p>  “0也難打?”

  “0代表怪物所有神經(jīng)反射、技能反應(yīng)都是0延遲,屬于100%按照預(yù)定戰(zhàn)斗程序戰(zhàn)斗的程序,跟這類程序作戰(zhàn)的時候你會強(qiáng)烈感覺到人不如AI的落差,因為對方的反應(yīng)實在是太快太快了!像副本BOSS的AI指數(shù)一般都是0,沒有找到正確的打法會被虐得死去活來,但是找對方法之后甚至可以單刷?!?p>  “而100以上的超級AI除了擁有0延遲反射之外還額外加入了即時戰(zhàn)斗風(fēng)格調(diào)整,它們會利用強(qiáng)大的即時計算能力進(jìn)行戰(zhàn)斗預(yù)演,一旦陷入它們布下的套路玩家就注定了要落敗?!?p>  “就像下棋?”

  “是的,一子之差滿盤皆輸。在我們看來超音速的即時打斗很酷炫,但是在超級AI的眼中實際上就是回合制游戲,時間對于這類一秒幾億次計算能力的數(shù)字AI而言就是個笑話?!?p>  “那豈不是反過來了?就好像以前的某些單機(jī)游戲,玩家可以打開背包、系統(tǒng)等界面停頓游戲世界,然后思索破解之道。在《天啟》中怪物雖然沒有停頓時間的能力,但是在它們強(qiáng)大的即時計算能力下世界跟停頓實際沒區(qū)別?”

  “你錯了,怪物和NPC真的擁有時間停頓能力。這種超能力被稱之為時枷斷裂?!?p>  “……這怎么打?”

  “在時間這個殘酷的戰(zhàn)場,唯有時間能夠打敗時間。”薔薇說了一句頗有哲理的諺語,“作為玩家我們擁有AI所不具備的特權(quán)?!?p>  “無限死而復(fù)生。玩家比AI高一等的原因就在于此,游戲世界的超級AI雖然擁有不斷進(jìn)化、完善自我的能力,但是它們只有一條命,死了就記憶清零?!?p>  “而我們則可以在死亡中汲取教訓(xùn),利用復(fù)生、經(jīng)驗疊加的優(yōu)勢擊敗不可能擊敗的數(shù)字AI,這就是游戲的成就感?!?p>  “重要的不是結(jié)果,而是過程?”

  “過程也重要,但是一味注重過程而忽視了結(jié)果那也很可怕?!彼N薇說著白了劉烈一眼:“就好像你們這些死直男只想談戀愛不想結(jié)婚、只想傳宗接代但是不想帶孩子一樣?!?p>  “……”浪子烈深諳“不要跟女人就男女平等這個論點進(jìn)行爭論”的至高法則,故而面對薔薇砸向全體男同胞的狼牙棒,身為男同胞的一份子的劉烈很理智地保持了沉默,當(dāng)起了叛徒——在兩性相處這個沒有硝煙的戰(zhàn)場上,爭贏了你會失去她,爭輸了你會被她騎在脖子上。

  以不爭為爭、以無為而有為的老子思想才是男性在這個危機(jī)四伏的戰(zhàn)場的求生之道。

  “雖說玩家能夠無限死而復(fù)生,但是在游戲中死亡是有懲罰的,會掉經(jīng)驗掉級掉裝備掉魂能……有時候運(yùn)氣不好還會掉技能熟練度。”

  薔薇指著不遠(yuǎn)處一支正和任務(wù)怪交戰(zhàn)的玩家小隊道:“再加上游戲中絕大多數(shù)怪物、NPC的技能構(gòu)成都不會被探查術(shù)等技能解析出來,所以實戰(zhàn)經(jīng)驗以及怪物詳細(xì)資料便成了寶貴的知識財富?!?p>  “某些副本攻略、BOSS打法甚至是不傳之秘,被那些大公會和工作室當(dāng)作獨門秘籍敝帚自珍?!?p>  薔薇說著幽幽嘆了口氣,“不過這也是無可奈何的事情,畢竟《天啟》是個凡事都與真金白銀相掛鉤的第二世界,有誰會那么大方和別人共享財富和資源呢?而且別人得來的這些數(shù)據(jù)也都是用無數(shù)的死亡損失所換來的血淚經(jīng)驗?!?p>  “因為死亡有懲罰,所以游戲中的高級玩家和未知怪物交手時會進(jìn)行試探,這種解析怪物能力構(gòu)成的試探行為被玩家們稱之為‘戰(zhàn)術(shù)分析’,許多大公會都聘請了專業(yè)的數(shù)據(jù)分析師,故而他們在野圖BOSS以及副本攻略方面有著常人難以企及的優(yōu)勢?!?p>  “行業(yè)有分工,術(shù)業(yè)有專攻?!彼N薇說著傳了一段小程序給劉烈:“這是我同學(xué)編寫的小程序,能夠輔助分析怪物的能力構(gòu)成并計算技能CD……相當(dāng)于傳統(tǒng)網(wǎng)游的插件吧?!?p>  “……”劉烈查看著這個小插件的界面有些無語,還真是術(shù)業(yè)有專攻啊,科技宅果然是改變世界的基石!

  “20級獲得了魔仆系統(tǒng)它就沒用了,魔仆的計算、推演能力更強(qiáng),相當(dāng)于官方版的插件、游戲外掛、智能芯片、隨身系統(tǒng)?!?p>  在薔薇的指點下劉烈加載了這個名為“冰橙2.0”的小程序到個人系統(tǒng)中,過了一會兒耳邊便傳來系統(tǒng)提示:“插件融合成功,玩家UI整合完畢?!?p>  冰橙插件核心能力有五,分別是:

  1.目標(biāo)能力記錄(包括但不限于技能)

  2.戰(zhàn)斗即時預(yù)演(即完成目標(biāo)能力解析后以系統(tǒng)自帶的施法光痕延伸各種光線、軌跡來標(biāo)注敵我技能的范圍、彈道路線以方便玩家提前躲技能、預(yù)判自身技能落點)

  3.敵我技能CD統(tǒng)計(以計時條顯示)

  4.各項戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)統(tǒng)計,攻擊傷害預(yù)估

  5.技能排序(使用系統(tǒng)計算能力對玩家自身技能做出合理的施放排序,幫助玩家最大化輸出)

  冰橙插件這些功能都是依附于游戲本身就有的素材/機(jī)制上,例如能力記錄/分析就是奎妮絲分身所變化的攝影精靈;技能CD提示就是系統(tǒng)自帶的準(zhǔn)心圖標(biāo)提示以及物品冷卻計時條;數(shù)據(jù)統(tǒng)計的核心程序就是系統(tǒng)自帶的戰(zhàn)斗日志,轉(zhuǎn)而用可見性圖表顯示;技能排序就是官方版的連招/技能循環(huán)教學(xué);戰(zhàn)斗預(yù)演則就是利用系統(tǒng)光痕UI加強(qiáng)敵我技能的視覺渲染。

  “我覺得戰(zhàn)斗預(yù)演系統(tǒng)不好用,搞得眼前花里胡哨眼睛都花了?!弊鳛橐粋€游戲經(jīng)驗豐富、對于各種插件并不陌生的游戲老手劉烈直接關(guān)閉了戰(zhàn)斗即時預(yù)演功能。

  作為一個習(xí)武多年的武者,在劉烈看來武者的本能和條件反射就是最好的戰(zhàn)斗預(yù)演,實戰(zhàn)中身體本能所帶來的下意識/條件反射遠(yuǎn)超插件的預(yù)演,用插件反而還會分薄注意力、影響直覺的準(zhǔn)確性——畢竟程序可不會計算實戰(zhàn)中出現(xiàn)的意外因素。

  “哦?”薔薇有些愕然,冰橙2.0最為被玩家推崇的功能就是戰(zhàn)斗預(yù)演,這人竟然說不好用?

  劉烈并沒有解釋,因為他不知道該怎么描述人的本能,因為薔薇并不是習(xí)武之人,無法理解“下意識”的強(qiáng)大。

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