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網(wǎng)游之精靈國度

第25章 力量突破

網(wǎng)游之精靈國度 太古之里 2093 2019-03-29 09:05:00

  處理完蜥蜴人后,蕭翎身上還剩下好幾個任務(wù),回復(fù)藥水也還剩下不少,完全還可以繼續(xù)前進。

  不過考慮到任務(wù)越早交付獎勵越好,所以蕭翎在微微思索了片刻后,還是決定先回去交付任務(wù)。

  當(dāng)然,在這之前,還是有必要先打掃一下戰(zhàn)場的。

  因為之前一直處于激烈的戰(zhàn)斗中,所以蕭翎完全沒有機會去拾取掉落在地上的戰(zhàn)利品。直到這刻戰(zhàn)斗結(jié)束后才有機會去撿。

  普通白名怪掉落的物品有半個小時的保護時間,超過時間沒有拾取就會被自動刷新掉。

  所以蜥蜴人武士掉落的物品全部都還在,但蜥蜴人弓箭手的就沒那么好運了,最早殺死的那兩只蜥蜴人弓箭手掉落的東西就被系統(tǒng)刷沒了。

  不過還好,這種程度的損失完全還在預(yù)料范圍之內(nèi)。

  蜥蜴人還是比較大方的,五十多只蜥蜴人一共給出了三件裝備,一個符文碎片,一本技能書以及一大堆材料和九枚銀幣。

  鋒利的匕首:品階:白色裝備,品質(zhì):普通。攻擊速度:快。攻擊10~12,可以涂抹毒藥。等級需求:10級。職業(yè)需求:盜賊。

  小巧的短工:品階:白色裝備,品質(zhì):普通。攻擊速度:快。攻擊10,等級需求:10級。職業(yè)需求:游俠。

  重錘:品階:雙手武器,白色裝備,品質(zhì):普通。攻擊速度:慢。攻擊50。等級需求:10級。職業(yè)需求:戰(zhàn)士。

  符文碎片:效果未知,需湊齊五片同樣的符文碎片。

  背刺技能書:對目標(biāo)進行一次近身攻擊,造成10+1.0*攻擊力的物理傷害,若攻擊的部位為背部,則該攻擊可無視30%防御,并獲得一個連擊點數(shù)。學(xué)習(xí)條件:盜賊類職業(yè)。

  給出的東西雖說,但能用得上的一件都沒有。

  擁有輕武器精通的他倒是可以無視職業(yè)限定使用匕首,但這著實沒說什么必要。

  匕首類武器作為盜賊的專屬武器,攻擊力只有長劍類武器的一半,唯一的優(yōu)勢就是可以在匕首上涂毒,可以完美的配合盜賊的技能。但對于身為戰(zhàn)士的他來說就沒什么用了。

  除了法系職業(yè)的法杖以外,盜賊的匕首可以說是黑暗紀(jì)元里攻擊力最低的武器裝備了。游俠的弓類武器雖說攻擊也低,但它的攻擊是可以加上箭矢的攻擊的,加起來的傷害還是要比匕首高。

  而重錘的傷害雖高,但畢竟是雙手武器,一旦裝備就無法使用盾牌,雖然除了一些特殊職業(yè),一般玩家也不會使用這一類武器。

  因為沒有購買回城卷軸,所以蕭翎選擇直接自殺回城,可以節(jié)約一點時間。

  這里說的自殺不是真的自殺,游戲里沒有自殺的功能,而是直接被怪殺死。

  正好附近就是疾風(fēng)魔狼的活動區(qū)域,倒也省下自殺的時間。

  疾風(fēng)魔狼的等級是15級,單體戰(zhàn)斗力在15級怪物中可以說是墊底的存在,一對一甚至連蕭翎都打不過,但卻沒有人敢于輕視疾風(fēng)魔狼。

  作為團隊型魔獸,疾風(fēng)魔狼每次出動都是三四十只一起行動。而且作為擁有魔核的魔獸,疾風(fēng)魔狼是擁有使用天賦魔法的能力的。而疾風(fēng)魔狼的天賦魔法就是風(fēng)刃。

  單獨一個風(fēng)刃傷害不高,但三四十只一起使用那場面就很壯觀了。

  其次,風(fēng)刃的傷害屬于元素傷害,而防御力對元素傷害無效,只有抗性和魔法抵抗才能對元素傷害產(chǎn)生一定的減免作用。

  不過跟物理傷害的計算方式不同,元素類傷害就算你擁有很高的魔法抵抗與元素抗性也能造成比較可觀的傷害,無法像物理傷害那樣可以通過堆物防來大幅度減少傷害。

  再加上疾風(fēng)魔狼那恐怖的速度和感知,就算是40級左右的玩家,在沒有特殊技能的情況下面對疾風(fēng)魔狼群基本也只有死路一條。

  剛進入疾風(fēng)魔狼活動領(lǐng)地不久,蕭翎就被一群疾風(fēng)魔狼盯上。

  然后,還沒等他看見疾風(fēng)魔狼長什么樣便被一輪齊射的風(fēng)刃給秒殺了。

  享受了一把快速回城待遇的蕭翎第一時間趕到了戰(zhàn)士公會進行任務(wù)的交付。

  由于蕭翎完成擊潰蜥蜴人要塞的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于公會給出的期限,快到不可思議,所以自然,他所獲得的獎勵也同樣達到了一個‘不可思議’的程度。

  除了固定的一個初級技能和10點公會貢獻的獎勵以外,他還額外得到了多達100點的公會貢獻,3個技能點以及一個稀有技能的獎勵。

  即使是對獎勵的豐厚程度有了相當(dāng)準(zhǔn)備的蕭翎,在實際看到獎勵后也被嚇了一大跳。

  100公會貢獻和3個技能點也就罷了,這些只要多花點時間都可以獲得,但稀有技能就不一樣了。這不是單純靠堆貢獻,堆資歷,堆等級就可以獲得的。

  如果沒有足夠的能力和運氣的話,就算升到滿級也未必能擁有一個稀有技能。

  事實上,在內(nèi)測時期就有部分玩家到了游戲最后也沒有獲得稀有技能,由此可見及技能的獲取難度之高。

  比較遺憾的是給的稀有技能是隨機的,所以蕭翎也不知道會出現(xiàn)會出現(xiàn)什么,如果給個不合適的那就比較糟心了。

  稀有技能確實厲害,但與玩家之間的相性也很重要。如果給他一個輔助類技能,也未必就能比普通技能好用到哪里去。

  看著不斷轉(zhuǎn)動的輪盤,蕭翎的心也提到嗓子眼。

  最好是一個強力的攻擊技能,不然防御技也可以。

  最后指針在一個熊熊燃燒的人身上,同時一個系統(tǒng)提示聲也在耳邊響起。

  系統(tǒng):你獲得稀有技能力量突破LV1.

  力量突破LV1:稀有技能。令自身力量突破極限,極大幅度提升自身的攻擊力。效果:攻擊力提升百分之百。該效果無法被驅(qū)散。持續(xù)時間:一分鐘。冷卻時間:一個自然日。提升至下一等級需要:三個技能。

  看清楚技能效果后,蕭翎不禁感到一陣失望。

  攻擊力翻倍確實是一個很強力的buff,但問題是這個冷卻時間實在過于漫長。整整一天的冷卻時間,意味著這個技能在一般的練級中完全無法使用,只有在對抗類似精英單位之類的BOSS怪物才能發(fā)揮作用。

  以一個稀有技能來說,實在有些上不了臺面。

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