第七十五章 無敵
出門直接買個(gè)多蘭戒。
S2是沒有輔助工資裝三件套的,只有賢者之石、黃金之心、凱奇的幸運(yùn)之手這遠(yuǎn)古工資裝三件。
但這三個(gè)東西每一件都700多塊錢,輔助必須要攢很久才能買得起。
所以云洛陽干脆就買個(gè)多蘭戒,懶得做工資裝了。
這一把雙方都沒有搞事,云洛陽前期也沒有做視野,反倒是蛇女跟慎都只出了一個(gè)鞋子,壓縮了一下自己的經(jīng)濟(jì),買了一個(gè)假眼出門。
來到下路,迎面EZ和璐璐幫完打野趕了過來,雙方幾乎同時(shí)到達(dá)線上。
云洛陽直接踩在兵線上,扭腰躲開璐璐的Q,一個(gè)普A加W踩到璐璐身上,然后在EZ只來得及放了一發(fā)普A的瞬間回到了原地。
“奇怪,我明明A了他一下,怎么沒掉血?”
“我也A了他。”
宣告和蜘蛛俠看到,兩人到的普A都打了出去,但妖姬一滴血都不掉,回到了原地后活蹦亂跳的,血條一點(diǎn)都不見少。
兩人對(duì)視一眼,滿懷著心里的疑惑繼續(xù)對(duì)線。
但接下來的事情簡直刷新了兩人對(duì)這個(gè)游戲的三觀,因?yàn)檫@個(gè)妖姬只要W踩過來然后回去,不管什么東西打到她身上,一滴血都不會(huì)掉,跟開了無敵掛似的,這也太奇怪了吧。
直到妖姬3級(jí),QW過來鏈子E住璐璐,璐璐被沉默又被禁錮,飛機(jī)W過來,哪怕交了閃現(xiàn)人頭也被飛機(jī)拿走。
而宣告的一套技能全打在妖姬身上,但妖姬W回去,依舊一滴血都沒掉后。
宣告忍不住申請(qǐng)暫停,找來裁判表示出現(xiàn)了BUG。
“裁判,我所有技能都打這個(gè)妖姬不掉血?!毙嬲业讲门?,將情況說了一遍。
裁判看了一遍回放也摸不著頭腦,只能緊急和企鵝游戲方面的工作人員聯(lián)系,看程序是不是出了問題。
而解說這邊也接到了通知,游戲可能要暫停一會(huì)兒。
“觀眾朋友們,剛剛接到后臺(tái)通知,游戲暫時(shí)暫停,因?yàn)镋H戰(zhàn)隊(duì)的AD選手反應(yīng),技能打在小胖的妖姬上不掉血。現(xiàn)在主辦方正在排查是否出現(xiàn)游戲故障和bug問題,請(qǐng)大家耐心等待?!?p> 在解說將情況說明以后。
企鵝的工作人員和裁判也在排查是不是有什么外掛之類的情況,最后來到了云洛陽這邊,想檢查一下他的機(jī)器。
云洛陽不解地問道:“怎么了裁判。”
裁判解釋了一下情況:“我們發(fā)現(xiàn)對(duì)面技能打在你身上不掉血,所以需要檢查你的機(jī)器,看是不是機(jī)器出了問題?!?p> 云洛陽撲哧一下就笑了:“不用檢查了,我告訴你們?yōu)槭裁创蛭疑砩喜坏粞_@是妖姬的技能機(jī)制問題,W回去的瞬間有0.2-0.3秒的無敵效果,因?yàn)檠跟閃現(xiàn)機(jī)制類似,所以具體情況可以參考閃現(xiàn)躲死歌大的情況?!?p> 裁判和過來檢查的企鵝工作人員面面相覷,這該怎么算?如果要細(xì)究的話,得找到拳頭公司去,這已經(jīng)不是現(xiàn)場工作人員能管的問題。只能上報(bào)到企鵝英雄聯(lián)盟分部去,看他們那邊怎么說。
剛好負(fù)責(zé)英雄聯(lián)盟分部的任總就在現(xiàn)場,聽到屬下的報(bào)告,任總沉吟道:“既然是英雄機(jī)制的問題,那就說明拳頭公司是這么設(shè)計(jì)的,不算bug,繼續(xù)比賽吧?!?p> 裁判將這個(gè)結(jié)果告訴了比賽選手和現(xiàn)場解說,解說明白了情況后,也是將這件事情解釋了一下。
“剛剛接到通知,問題找到了,是妖姬的技能機(jī)制問題。我們都知道,閃現(xiàn)是可以躲很多指向性技能的,比如死歌的大招、盲僧的二段Q,不過我倒是第一聽說妖姬的W也能躲。而且好像妖姬的W是什么都能躲,連普攻都躲掉了?!?p> “是的,小胖還是那個(gè)熟悉的小胖啊,各種花樣都能玩出來。如果明天小胖告訴我死歌能R閃我都信?!?p> 兩個(gè)解說開始調(diào)侃起活躍氣氛。
而那邊比賽也繼續(xù)。
云洛陽微微一笑,操縱著妖姬直接一波越塔,將EZ打殘,飛機(jī)過來收尾。眼看防御塔最后一發(fā)普攻要收走妖姬,妖姬W回去瞬間將防御塔攻擊躲開。
真的很bug。
這個(gè)游戲在遠(yuǎn)古時(shí)期就是這樣,設(shè)計(jì)不完善,導(dǎo)致BUG頻出。也幸好當(dāng)時(shí)玩家水平低下,也沒有那么多想象力和創(chuàng)造力,不然這些BUG導(dǎo)致的影響和后果應(yīng)該會(huì)比后世更大。
像EZ的E,劫的W,妖姬的W,小丑的Q,都有類似于閃現(xiàn)的效果,只要把握好時(shí)機(jī),是可以躲死歌和盲僧技能的。
而這其中最變態(tài)的就是妖姬的W,這個(gè)技能的判斷最有意思。
就是當(dāng)所有技能打在妖姬身上的前0.2秒-0.3秒左右,你W回去,那些傷害就會(huì)打在0.2秒之前那個(gè)消失前的妖姬身上。W回去后,之前的傷害也不會(huì)拐彎追蹤過來,而是直接原地消失,像是被黑洞吞噬了一般。
這個(gè)時(shí)機(jī)還不能太早也不能太晚,太早的話技能會(huì)追著過來,太晚的話技能都打到你身上了你再回去也沒什么意義。
所以當(dāng)S3國服玩家發(fā)現(xiàn)這個(gè)秘密的時(shí)候其實(shí)并沒有引起多大波動(dòng),而且這個(gè)bug和盲僧Q,死歌R一樣,直到S6以后才被修復(fù)。就是因?yàn)檫@種BUG太特么難觸發(fā)了,0.2秒的時(shí)機(jī)鬼才能百分百掌握?
連faker也經(jīng)常失敗,就能看得出來,這個(gè)條件觸發(fā)太過偶然性,基本沒什么能借鑒的地方。
要不是云洛陽掌握了技巧,他也不會(huì)用得這么順溜。
事實(shí)上,也不是每次都能成功的。
云洛陽結(jié)合自己那一秒神預(yù)判,苦練了這個(gè)技巧很久,目前也僅僅只有70%左右成功率。要想想,0.2-0.3秒的反應(yīng)時(shí)間,留給你的極限時(shí)間只有這0.2秒,那得多苛刻的條件和手速快的人才能施展出來?
所以云洛陽的辦法其實(shí)不能復(fù)制,也不能因?yàn)樗膫€(gè)例而被判定是bug。像蛇女反向R閃一樣是bug,但faker用的少嗎?
因此賽事組對(duì)這種bug視而不見也是一個(gè)事實(shí)。
包括之前女警在大龍坑上打大龍,也被認(rèn)為是合理的。畢竟這是因?yàn)榇簖埖奈恢迷O(shè)計(jì)問題,既然在女警的射程里,那就不關(guān)女警這個(gè)英雄的事情。要怪就怪S2的大龍只要有人打它就不會(huì)回血。
所以哪怕EH戰(zhàn)隊(duì)這邊有些不滿的情緒,也沒辦法,只能繼續(xù)開始比賽。