“那……第一款游戲做什么呢?”胡斌問道。
“動作類單機游戲?!?p> “呃……”胡斌有點發(fā)虛。
他確實算是一個經(jīng)驗非常豐富的設計師,但他的經(jīng)驗豐富也僅限于MMORPG,而且是華夏區(qū)比較流行的氪金類MMORPG,《倚劍天涯》這樣的。
雖說在美術風格、建模、項目管理等方面,這種游戲跟動作類單機游戲有很多的共同之處,但在玩法、關卡設計、數(shù)值設計……等等諸多方面,還是有...
“那……第一款游戲做什么呢?”胡斌問道。
“動作類單機游戲?!?p> “呃……”胡斌有點發(fā)虛。
他確實算是一個經(jīng)驗非常豐富的設計師,但他的經(jīng)驗豐富也僅限于MMORPG,而且是華夏區(qū)比較流行的氪金類MMORPG,《倚劍天涯》這樣的。
雖說在美術風格、建模、項目管理等方面,這種游戲跟動作類單機游戲有很多的共同之處,但在玩法、關卡設計、數(shù)值設計……等等諸多方面,還是有...