“錢已經(jīng)打過去了。”六月緋血激動(dòng)地說道:“牛逼??!大神!”
“還行吧,差點(diǎn)沒搶到,別家也是有高手的?!苯_口說道,眼睛的余光看了一眼手機(jī),銀行已經(jīng)給他發(fā)了一個(gè)短信,三萬塊錢到賬,又能用上一陣了。
他內(nèi)心有些感嘆,這白澤公會(huì)是有錢啊!
首殺BOSS,給了他一次留言喊話的機(jī)會(huì),他和白澤公會(huì)商量了一下,對(duì)方居然拿出了三萬塊錢買了這個(gè)留言的機(jī)會(huì)要他發(fā)這段內(nèi)容。
“大家互利互惠?!绷戮p血搓搓手說道:“我們俱樂部已經(jīng)找人買熱搜了,這事能炒作,三萬塊錢,我們還撿便宜了呢。”
說的真直白。
“至于大神你也別妄自菲薄了,別家再有高手,他們搶到BOSS了嗎?沒有!一群公會(huì)給咱們白打工!哈哈哈哈哈!”六月緋血笑得聲音非常大,他太開心了,以至于都有些沒有顧及自己的形象。
從這么多同級(jí)別的高手公會(huì)中搶下BOSS,還看到那些公會(huì)爭(zhēng)BOSS為了爭(zhēng)個(gè)BOSS而搶得頭破血流,別提心里面有多爽快了。
換位思考一下,這BiG公會(huì)心里面應(yīng)該跟吃屎了一樣難受吧?第一個(gè)接手BOSS,打了BOSS大概50%的血,然而!他們沒拿到最后一擊,全部的努力付之東流。
還有那些個(gè)搞小計(jì)謀的。
有用嗎?
沒用!
最爽的是,六月緋血還不是主力搶怪的玩家,不需要緊繃著神經(jīng),只要搗亂就行了,這個(gè)分工他喜歡,背地偷偷捅別人的刀子,看著天府公會(huì)的人一個(gè)個(gè)放著背身讓他們打,巨爽無比。
“話說大神你怎么搶到BOSS的?”六月緋血想起來要問正面戰(zhàn)場(chǎng)的事情了。
“給壓力,玩點(diǎn)心理學(xué)的小套路,他們自亂陣腳,趁機(jī)玩些臟的就拿到了?!苯L(zhǎng)話短說。
他口頭上說的輕巧,做起來可不容易。
首先第一個(gè)分工,愛笑帶著水友入場(chǎng),把局勢(shì)第一波打成渾水,暴露法澤公會(huì)擁有隱身藥水,借助玩家的心理,先把這種隱身的,想要偷雞摸狗的人打出來,這波節(jié)奏比較突然,玩家本身就比較緊張,遭遇隱身的玩家,開始起防備之心,第一層壓力逐漸形成。
第二波分工,白澤公會(huì)殺進(jìn)來,再攪和一波渾水,行動(dòng)任務(wù)是殺掉一部分玩家,制造一個(gè)BOSS可以逃跑的環(huán)境,當(dāng)然BOSS要是智能不夠高,江洵也會(huì)帶人跟進(jìn)過來,慢慢接近BOSS的位置。
而白澤公會(huì)偷偷摸摸清人減少玩家,玩家人數(shù)減少,給了一部分玩家松懈的同時(shí),開辟出一個(gè)BOSS可能逃亡的路線,讓玩家產(chǎn)生一種BOSS可能會(huì)跑的壓力,第二層的壓力再形成。
當(dāng)BOSS真的跑了。
并且江洵指揮一支小隊(duì)堵上雷恩逃亡的路線,再給玩家造成一種假象,也就是誤認(rèn)為這野隊(duì)的五個(gè)野法師要搶怪,壓力進(jìn)一步遞增。
玩家神經(jīng)繃緊。
五個(gè)野法師火球術(shù)釋放出去的同時(shí),這些玩家也開始著手搶怪,而火球術(shù)釋放完,三個(gè)移速極快的小偷隱藏在火球術(shù)的背后,這也是一個(gè)小細(xì)節(jié),他們不是光明正大跳臉的,是借助火球術(shù)的掩蓋和現(xiàn)場(chǎng)的混亂摸到雷恩背后近點(diǎn)的玩家。
使用拋沙。
第四層心理壓力形成,進(jìn)入失明效果的玩家開始混亂,開始慌張,急了,有些打算留技能的玩家也提前釋放了技能想要搶怪,而玩家都是有從眾心理的,越混亂的場(chǎng)面,越能給江洵后續(xù)的搶怪創(chuàng)造有利的優(yōu)勢(shì)。
急躁起來的普通玩家把公會(huì)玩家的節(jié)奏也帶跑了。
如果一開始,壓力就是那么大的話,所有玩家的操作不會(huì)產(chǎn)生混亂和絮亂的情況,反而會(huì)呈現(xiàn)出一種高度緊張的注意力集中,可是江洵是慢慢遞增壓力的,這種遞增壓力會(huì)讓人很不舒服,小偷的拋沙打在臉上,玩家屏幕全黑,陷入失明的狀態(tài),這種壓力聚集到了頂端。
這些玩家們就開始擋不住這種壓力的積攢,他們就會(huì)思考這個(gè)BOSS會(huì)不會(huì)被人搶掉...7%的血是不是太少了...我是不是該使用技能搶怪。
再鎮(zhèn)定的玩家也會(huì)出現(xiàn)判斷上的失誤。
提前釋放技能的玩家,將會(huì)提前陷入淘汰,因?yàn)樗麄儧]后續(xù)技能搶怪了。
這時(shí)候江洵再次合理利用己方兩個(gè)玩家的進(jìn)階技能。
一個(gè)颶風(fēng),一個(gè)雙挑連擊斬。
其實(shí)差點(diǎn),他們就沒戲了,颶風(fēng)打得太極限了,要是颶風(fēng)再慢一點(diǎn),雷恩就不是極限血量被吹起來,而是已經(jīng)陣亡,但是颶風(fēng)不得不極限,因?yàn)榻笓]要他卡一個(gè)極限距離,這個(gè)颶風(fēng)等級(jí)比較低,飛行的距離是有限的,可是在飛行的范疇內(nèi),所有直線上的玩家都得被擊飛起來。
江洵特意算過了一個(gè)距離,讓擁有颶風(fēng)技能的玩家站在一個(gè)可以擊飛到雷恩,卻擊飛不到雷恩背后追趕而來的玩家距離。
于是,江洵讓颶風(fēng)的施法者站遠(yuǎn)點(diǎn),這也出現(xiàn)了一個(gè)弊端,因?yàn)轱Z風(fēng)的彈道速度不是很快,故此才讓玩家出現(xiàn)了差點(diǎn)就擊殺了雷恩的現(xiàn)象,萬幸的是,颶風(fēng)吹起來雷恩的瞬間,雷恩短時(shí)間內(nèi)是無敵的,可以說颶風(fēng)成功命中的那一刻起,保住了血量極低的雷恩,同時(shí)這批玩家就注定沒辦法再從江洵手中拿到這個(gè)怪了。
有意思的是...颶風(fēng)和拋沙竟然還形成了互動(dòng)的技能效果,連帶著后面沒有失明的玩家也被颶風(fēng)消散下來的風(fēng)力裹挾著拋沙的余力一路往后讓玩家陷入失明的狀態(tài),只是站在越后面的玩家,失明效果越淺,站在最前面的玩家失明效果越重,這點(diǎn)純粹就是意外之喜了。
最后的一個(gè)小套路,也是最臟的一手,更是打上了保險(xiǎn)的一招。
那就是——?dú)堅(jiān)鹿嘛L(fēng),他為了配合江洵,和雷恩站成直線,兩人一起被吹風(fēng)。
江洵前面運(yùn)用的簡(jiǎn)單心理學(xué),就是加大玩家的壓力,再利用拋沙的失明效果,讓玩家短時(shí)間內(nèi)喪失對(duì)雷恩位置的信息,使江洵擁有一個(gè)搶怪的時(shí)機(jī),但是對(duì)低端玩家這招有用,對(duì)部分的高端玩家就不一定有用了。
他們看到颶風(fēng)的抬手,就算陷入了失明狀態(tài),最快時(shí)間就能反應(yīng)過來可能在天上,哪怕身上壓力很大,他們也是能反應(yīng)過來的。
就是問題在于,前面的壓力,已經(jīng)讓一些高端玩家丟出來自己手上的技能,沒辦法進(jìn)行最終的搶奪,只剩下一小批擁有技能的高端玩家,他們想到了雷恩在天上,也出手搶奪了。
可問題在于,還有一個(gè)人存在!
那就是殘?jiān)鹿嘛L(fēng)!他和雷恩是一起被擊飛的,落地一瞬殘?jiān)鹿嘛L(fēng)就打出了自己的雙挑連擊斬,讓雷恩的位置二度轉(zhuǎn)變,且給江洵補(bǔ)足了最后的一絲傷害。
還留有技能的高端玩家猜中了又能怎么樣?
清醒過來,失明效果一消失,就抬手往天上朝著雷恩丟技能,沒打提前量,因?yàn)檎l又能想得到打出雙挑連擊斬的殘?jiān)鹿嘛L(fēng)能二度改變雷恩的高度?而提前就有心理準(zhǔn)備的江洵,已經(jīng)知道殘?jiān)鹿嘛L(fēng)的技能,也知道雷恩的位置會(huì)抬高,他要做的事情就是打出自己的提前量技能,收下BOSS雷恩的人頭。
一系列的準(zhǔn)備,一系列的套路,一系列的手段。
看似簡(jiǎn)單,實(shí)則每步動(dòng)作,都會(huì)讓一部分玩家喪失搶奪BOSS的機(jī)會(huì)。
到最后,能和江洵搶奪BOSS歸屬權(quán)的人寥寥無幾,他們已經(jīng)是頂過了無數(shù)次壓力的佼佼者,甚至可能是公會(huì)玩家中的精銳了,到頭來卻還是要被江洵再臟一手。
根本沒有人能想到,到這個(gè)階段,江洵還有這么一手準(zhǔn)備!
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