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《全職高手》
中,榮耀游戲的角色技能點(diǎn)是用于學(xué)習(xí)和提升技能等級(jí)的重要設(shè)定。角色在不考慮額外獲得技能書的情況下,獲得技能點(diǎn)的方式根據(jù)角色等級(jí)變化以及完成任務(wù),并且可以推測(cè)越到后期獲得的相對(duì)越多。
- 榮耀游戲中,在不考慮裝備的情況下,角色的法力大小應(yīng)與職業(yè)和等級(jí)有關(guān)。散人因?yàn)闆]有職業(yè),所以法力不存在加成。
- 榮耀游戲有“六系二十四職業(yè)”,比如法師系的戰(zhàn)斗法師代表帳號(hào)為“一葉之秋”,選手是孫翔(原葉修),武器是卻邪;元素法師代表帳號(hào)是“風(fēng)城煙雨”,選手是楚云秀,武器是劫風(fēng)等。
- 全職高手中,葉修玩的散人理論上可以在二十多級(jí)學(xué)習(xí)全部職業(yè)初始 120 個(gè)技能,但由于技能點(diǎn)和法力的限制,在初期難以成型并建立優(yōu)勢(shì)。
- 小說中的散人雖然理論上不需要如其他職業(yè)等到足夠等級(jí)學(xué)習(xí)技能,但初期獲得的技能點(diǎn)少,很多技能因技能點(diǎn)不足無法學(xué),而且低等級(jí)散人法力低,難以保證技能無間歇連續(xù)使用。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!